编写C程序,模拟实现单处理器系统中的进程调度算法,实现多个进程的模拟调度,要求采用见的进程调度算法(如先来先服务、时间片轮转、优先等级等调度算法)进行模拟。

时间: 2024-03-13 19:47:38 浏览: 84
好的,我可以帮你回答这个问题。 下面是一个使用时间片轮转算法模拟进程调度的C程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define MAX_PROCESS_NUM 10 // 最大进程数 #define MAX_TIME_SLICE 4 // 时间片长度 struct Process { int pid; // 进程ID int arrival; // 到达时间 int burst; // 执行时间 int remaining; // 剩余执行时间 int finish; // 完成时间 int turnaround; // 周转时间 int waiting; // 等待时间 }; struct ProcessQueue { struct Process *processes[MAX_PROCESS_NUM]; // 进程队列 int front; // 队首指针 int rear; // 队尾指针 }; struct Process *create_process(int pid, int arrival, int burst); void destroy_process(struct Process *process); void enqueue(struct ProcessQueue *queue, struct Process *process); struct Process *dequeue(struct ProcessQueue *queue); int is_empty(struct ProcessQueue *queue); void print_queue(struct ProcessQueue *queue); void run_scheduler(struct ProcessQueue *queue); void print_statistics(struct ProcessQueue *queue); int main(int argc, char **argv) { // 初始化进程队列 struct ProcessQueue queue = { .front = 0, .rear = -1 }; // 创建进程并加入队列 struct Process *p1 = create_process(1, 0, 6); enqueue(&queue, p1); struct Process *p2 = create_process(2, 1, 8); enqueue(&queue, p2); struct Process *p3 = create_process(3, 2, 7); enqueue(&queue, p3); struct Process *p4 = create_process(4, 3, 3); enqueue(&queue, p4); struct Process *p5 = create_process(5, 4, 4); enqueue(&queue, p5); // 运行调度器并打印统计信息 run_scheduler(&queue); print_statistics(&queue); // 销毁进程和进程队列 destroy_process(p1); destroy_process(p2); destroy_process(p3); destroy_process(p4); destroy_process(p5); return 0; } struct Process *create_process(int pid, int arrival, int burst) { struct Process *process = (struct Process *)malloc(sizeof(struct Process)); process->pid = pid; process->arrival = arrival; process->burst = burst; process->remaining = burst; process->finish = 0; process->turnaround = 0; process->waiting = 0; return process; } void destroy_process(struct Process *process) { free(process); } void enqueue(struct ProcessQueue *queue, struct Process *process) { if (queue->rear == MAX_PROCESS_NUM - 1) { printf("Error: the process queue is full\n"); exit(1); } queue->rear++; queue->processes[queue->rear] = process; } struct Process *dequeue(struct ProcessQueue *queue) { if (is_empty(queue)) { printf("Error: the process queue is empty\n"); exit(1); } struct Process *process = queue->processes[queue->front]; queue->front++; return process; } int is_empty(struct ProcessQueue *queue) { return queue->rear < queue->front; } void print_queue(struct ProcessQueue *queue) { printf("Process Queue:\n"); for (int i = queue->front; i <= queue->rear; i++) { printf(" pid=%d arrival=%d burst=%d remaining=%d\n", queue->processes[i]->pid, queue->processes[i]->arrival, queue->processes[i]->burst, queue->processes[i]->remaining); } } void run_scheduler(struct ProcessQueue *queue) { int time = 0; while (!is_empty(queue)) { // 从队列中取出一个进程 struct Process *process = dequeue(queue); // 执行时间片 int slice = process->remaining > MAX_TIME_SLICE ? MAX_TIME_SLICE : process->remaining; process->remaining -= slice; // 更新进程的等待时间和周转时间 process->waiting += time - process->finish; time += slice; if (process->remaining == 0) { process->finish = time; process->turnaround = process->finish - process->arrival; } else { enqueue(queue, process); } } } void print_statistics(struct ProcessQueue *queue) { int total_turnaround = 0; int total_waiting = 0; printf("Process Statistics:\n"); for (int i = queue->front; i <= queue->rear; i++) { printf(" pid=%d finish=%d turnaround=%d waiting=%d\n", queue->processes[i]->pid, queue->processes[i]->finish, queue->processes[i]->turnaround, queue->processes[i]->waiting); total_turnaround += queue->processes[i]->turnaround; total_waiting += queue->processes[i]->waiting; } printf("Average turnaround time: %.2f\n", (double)total_turnaround / (queue->rear - queue->front + 1)); printf("Average waiting time: %.2f\n", (double)total_waiting / (queue->rear - queue->front + 1)); } ``` 在这个程序中,我们使用了一个结构体来表示进程,包括进程ID、到达时间、执行时间、剩余执行时间、完成时间、周转时间和等待时间。我们还使用了一个结构体来表示进程队列,其中包含一个指向进程数组的指针、一个队首指针和一个队尾指针。 在主函数中,我们首先创建了五个进程并加入进程队列中。然后,我们运行了时间片轮转算法的调度器,并打印了统计信息。最后,我们销毁了进程和进程队列。 在调度器函数中,我们从队列中取出一个进程,执行一个时间片,并更新进程的剩余执行时间、等待时间和周转时间。如果进程的剩余执行时间为0,则说明进程已经完成,更新进程的完成时间,并计算进程的周转时间。否则,我们将进程重新加入队列中。 在打印统计信息函数中,我们打印了每个进程的完成时间、周转时间和等待时间,并计算了平均周转时间和平均等待时间。 注意:这里只是一个简单的示例,实际的进程调度算法可能会更加复杂。
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