用Python写一段无限播放520烟花特效的代码
时间: 2024-02-11 12:09:58 浏览: 80
可以使用 Pygame 模块实现无限播放 520 烟花特效的代码。下面是一个简单的示例代码:
```python
import pygame
import random
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("520烟花特效")
# 加载烟花图片
firework_image = pygame.image.load("firework.png").convert_alpha()
# 定义烟花类
class Firework(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = firework_image
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.life = 50
def update(self):
self.life -= 1
if self.life <= 0:
self.kill()
# 创建精灵组
all_sprites = pygame.sprite.Group()
# 主循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 产生随机烟花
if random.randint(1, 50) == 1:
x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH)
y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT)
firework = Firework(x, y)
all_sprites.add(firework)
# 更新精灵组
all_sprites.update()
# 绘制精灵组
screen.fill((0, 0, 0))
all_sprites.draw(screen)
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
```
在该代码中,我们使用 Pygame 加载了一个烟花图片,然后创建了一个烟花类,每隔一段时间就产生一个随机位置的烟花。最后在主循环中更新和绘制精灵组,实现无限播放 520 烟花特效。
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