@Override public void onMessage(String s) { log.info("收到来自服务端的消息:::" + s); }

时间: 2024-09-24 12:11:08 浏览: 31
这段代码是在Java中定义的一个回调函数,它属于一个实现了特定接口或者继承了某个类的对象。`@Override`是一个注解,用于标记该方法是对父类或超类中已声明的同名方法的重写(Overriding)。在这个例子中,当程序接收到来自服务器的消息(字符串类型的`s`),这个`onMessage`方法会被调用,并将接收到的消息内容日志记录为"收到来自服务端的消息:::"加上消息的具体内容。 ```java // 类似的情况可能是这样的 public interface MessageListener { void onMessage(String message); } class ServerConnection implements MessageListener { @Override public void onMessage(String s) { log.info("收到来自服务端的消息:::" + s); } } ``` 在这里,`ServerConnection`类实现了`MessageListener`接口,并在其中实现了`onMessage`方法。当`ServerConnection`实例接收到消息时,它会按照`onMessage`方法的约定处理并记录日志。
相关问题

package com.tiger.biz.websocket; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.drafts.Draft_6455; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.net.URI; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Map; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * websocket的客户端 */ @Slf4j public class DemoWebSocketClient extends WebSocketClient { @Autowired private RedisTemplate<String, String> redisTemplate; public static final String HEARTBEAT_CMD = "此处为商定的保活命令"; public DemoWebSocketClient(URI serverUri) { super(serverUri, new Draft_6455()); } @Override public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) { //开启心跳保活 heartbeat(this); log.info("===建立连接,心跳保活开启==="); } @Override public void onMessage(String s) { log.info("{}时来自服务端的消息:{}", new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()), s); try { Map<Object, Object> map = redisTemplate.opsForHash().entries("zd:location"); System.out.println(map.size()+"dd"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onClose(int a, String s, boolean b) { //重连 log.info("由于:{},连接被关闭,开始尝试重新连接", s); DemoReconnectThreadEnum.getInstance().reconnectWs(this); } @Override public void onError(Exception e) { log.error("====websocket出现错误====" + e.getMessage()); } /** * 心跳保活 * * @param var1 */ private void heartbeat(DemoWebSocketClient var1) { Schedul 改进以上代码怎么让 redistimplate正常注入 且URI serverUri不报错

首先,需要将该类注入到 Spring 容器中,可以使用 @Component 注解进行标记。同时,需要在 DemoWebSocketClient 类中添加一个空的构造函数,并在其中调用 super() 方法,以便能够正常地注入 RedisTemplate 对象。具体代码如下: ``` @Component @Slf4j public class DemoWebSocketClient extends WebSocketClient { private RedisTemplate<String, String> redisTemplate; @Value("${websocket.server-uri}") private String serverUri; public DemoWebSocketClient() { super(URI.create(serverUri), new Draft_6455()); } @Autowired public DemoWebSocketClient(RedisTemplate<String, String> redisTemplate) { super(URI.create(serverUri), new Draft_6455()); this.redisTemplate = redisTemplate; } // 省略其他方法不变 } ``` 在构造函数中添加了一个 RedisTemplate 类型的参数,并在该参数上添加了 @Autowired 注解,这样 Spring 就会自动将 RedisTemplate 对象注入到 DemoWebSocketClient 中。同时,在添加了 @Value 注解的 serverUri 变量上,可以通过配置文件进行注入,避免了硬编码的问题。

在springboot项目中,配置socket,实现服务端和客户端的连接,实现内网穿透,客户端和服务端可以互相访问API,这些API原来是要通过内网穿透才可以访问的,现在通过socket实现,服务端和客户端不在同一个局域网,给一个详细的demo,包括需要用到的包和依赖,每一步都要越详细越好,每一行都要写注释。首先服务端是暴露在公网的,IP:yp43942467.zicp.vip,端口:39156。

好的,下面是一个基于Spring Boot框架的示例demo,实现了内网穿透和Socket连接: 1. 首先,在你的pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` 2. 在Spring Boot应用程序中,首先需要创建WebSocket配置类,用于配置WebSocket的相关信息。在这个配置类中,我们需要指定WebSocket的端点和处理器。 ```java @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { // 定义WebSocket端点,客户端会使用它连接到WebSocket服务器 registry.addHandler(myHandler(), "/myHandler") .setAllowedOrigins("*") // 允许跨域访问 .withSockJS(); // 开启SockJS支持 } @Bean public WebSocketHandler myHandler() { return new MyHandler(); } } ``` 3. 接下来,我们需要定义WebSocket处理器,它用于处理客户端发来的消息并返回响应。 ```java public class MyHandler implements WebSocketHandler { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyHandler.class); @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { logger.info("连接成功,sessionId={}", session.getId()); // 将新连接的session添加到管理列表中 WebSocketSessionManager.addSession(session); } @Override public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception { logger.info("收到消息,sessionId={}, message={}", session.getId(), message.getPayload()); // 处理客户端发来的消息 String response = "收到消息:" + message.getPayload(); session.sendMessage(new TextMessage(response)); } @Override public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception { logger.error("连接出现错误,sessionId={}", session.getId(), exception); } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception { logger.info("连接关闭,sessionId={}", session.getId()); // 将关闭的session从管理列表中移除 WebSocketSessionManager.removeSession(session); } @Override public boolean supportsPartialMessages() { return false; } } ``` 4. 接下来,我们需要定义一个WebSocketSession管理器,用于管理所有连接的WebSocketSession。 ```java @Component public class WebSocketSessionManager { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketSessionManager.class); private static final List<WebSocketSession> sessions = new CopyOnWriteArrayList<>(); public static void addSession(WebSocketSession session) { sessions.add(session); logger.info("添加新的WebSocketSession,sessionId={}", session.getId()); } public static void removeSession(WebSocketSession session) { sessions.remove(session); logger.info("移除WebSocketSession,sessionId={}", session.getId()); } public static List<WebSocketSession> getSessions() { return sessions; } public static void sendMessageToAllSessions(WebSocketMessage<?> message) { for (WebSocketSession session : sessions) { try { session.sendMessage(message); } catch (IOException e) { logger.error("发送消息失败,sessionId={}", session.getId(), e); } } } } ``` 5. 最后,我们需要在Controller中处理客户端发来的请求,并将请求转发给WebSocket处理器。 ```java @RestController public class MyController { @Autowired private SimpMessagingTemplate messagingTemplate; @GetMapping("/api") public String api(HttpServletRequest request) { // 处理API请求 String response = "处理API请求"; return response; } @MessageMapping("/sendMessage") public void sendMessage(String message) { // 将客户端发来的消息转发给WebSocket处理器 WebSocketSessionManager.sendMessageToAllSessions(new TextMessage(message)); } } ``` 6. 至此,我们已经完成了Spring Boot项目的配置。接下来,我们需要使用内网穿透工具,将我们的服务端暴露在公网上,以便客户端可以连接它。 7. 在客户端中,我们需要创建一个WebSocket连接,并通过它发送和接收消息。 ```javascript var socket = new SockJS('http://yp43942467.zicp.vip:39156/myHandler'); // 连接成功时触发 socket.onopen = function () { console.log('WebSocket连接已打开'); }; // 接收到消息时触发 socket.onmessage = function (event) { console.log('收到消息:' + event.data); }; // 连接关闭时触发 socket.onclose = function () { console.log('WebSocket连接已关闭'); }; // 发送消息 socket.send('Hello, WebSocket!'); ``` 这样,我们就完成了内网穿透和Socket连接的示例demo。希望对你有所帮助。
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