Tkinter.Entry()

时间: 2024-04-22 20:27:53 浏览: 83
Tkinter.Entry() 是 Tkinter 模块中的一个类,用于创建一个文本输入框(Entry widget)。它可以在图形用户界面中显示一个单行的文本框,供用户输入文本。 你可以使用 Tkinter.Entry() 创建一个文本输入框,例如: ``` import tkinter as tk root = tk.Tk() entry = tk.Entry(root) entry.pack() root.mainloop() ``` 这段代码创建了一个简单的窗口,并在窗口中添加了一个文本输入框。用户可以在该文本框中输入文本。
相关问题

tkinter.Entry

`tkinter.Entry` 是 tkinter 模块中的一个构造函数,用于创建一个单行文本输入框。它可以接受用户输入,并将输入的文本作为字符串返回。`Entry` 控件可以用于获取用户输入的信息,例如用户名、密码、搜索关键字等等。以下是一个简单的例子,展示了如何创建一个 `Entry` 控件并获取用户输入的值: ``` import tkinter as tk root = tk.Tk() entry = tk.Entry(root) entry.pack() def get_input(): print("User input:", entry.get()) button = tk.Button(root, text="Get Input", command=get_input) button.pack() root.mainloop() ``` 上面的代码创建了一个窗口,并在其中创建了一个 `Entry` 控件和一个 `Button` 按钮。当用户在 `Entry` 控件中输入一些文本并单击按钮时,程序会调用 `get_input()` 函数来获取用户输入的值,并将其打印到控制台上。

python tkinter.entry

Tkinter 的 Entry 组件提供了一个单行文本框,用户可以在其中输入文本。以下是一个基本的 Entry 示例: ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() entry = tk.Entry(root) entry.pack() root.mainloop() ``` 上述代码会创建一个简单的窗口,并在窗口中创建一个 Entry 组件。用户可以在其中输入文本并按下回车键提交。你可以通过调用 `entry.get()` 方法获取文本框中的内容。例如: ```python import tkinter as tk def submit(): value = entry.get() print(f"You entered: {value}") root = tk.Tk() entry = tk.Entry(root) entry.pack() button = tk.Button(root, text="Submit", command=submit) button.pack() root.mainloop() ``` 上述代码会创建一个带有“Submit”按钮的窗口。当用户在文本框中输入文本并点击“Submit”按钮时,程序将打印用户输入的文本。
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import tkinter import tkinter.messagebox def Button_Click(btn): btn_Label = tkinter.Entry(mainUI) btn_Label.insert(tkinter.END,btn) btn_Label.place(x=45,y=75,width=40,height=20) mainUI = tkinter.Tk() mainUI.title('计算器') mainUI.geometry('300x280') #输入数字的两个文本框 num1_Label = tkinter.Label(mainUI,text='number 1 :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') num1_Label.place(x=25,y=20,width=80,height=30) num2_Label = tkinter.Label(mainUI,text='number 2 :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') num2_Label.place(x=25,y=125,width=80,height=30) num1_Var = tkinter.StringVar(mainUI,value='') num2_Var = tkinter.StringVar(mainUI,value='') num1_Entry = tkinter.Entry(mainUI,width=100,textvariable=num1_Var) num1_Entry.place(x=110,y=25,width=140,height=20) num2_Entry = tkinter.Entry(mainUI,width=100,textvariable=num2_Var) num2_Entry.place(x=110,y=130,width=140,height=20) #创建加减乘除按钮及显示文本框 sum_Button = tkinter.Button(mainUI,text='+',command=lambda :Button_Click('+')) sum_Button.place(x=100,y=75,width=30,height=20) min_Button = tkinter.Button(mainUI,text='-',command=lambda :Button_Click('-')) min_Button.place(x=145,y=75,width=30,height=20) mul_Button = tkinter.Button(mainUI,text='x',command=lambda :Button_Click('x')) mul_Button.place(x=190,y=75,width=30,height=20) div_Button = tkinter.Button(mainUI,text='/',command=lambda :Button_Click('/')) div_Button.place(x=235,y=75,width=30,height=20) #创建结果框以及计算按钮 cal_Label = tkinter.Label(mainUI,text='result :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') cal_Label.place(x=25,y=175,width=80,height=20) cal_Entry = tkinter.Entry(mainUI) cal_Entry.place(x=110,y=175,width=80,height=20) cal_Button = tkinter.Button(mainUI,text='Calculate') cal_Button.place(x=110,y=225,width=80,height=20) mainUI.mainloop()完善此代码中Calculate按钮被按下后进行的计算及输出操作

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# 预测f_PM25per1h def pre_data(): # 创建新窗口和 GUI 元素 pre_window = tk.Toplevel(window) pre_window.title("数据预测") # 创建下拉菜单 selected_field = tkinter.StringVar(pre_window) selected_field.set("f_id") # 设置默认选项 field_dropdown = tkinter.OptionMenu(pre_window, selected_field, "f_id", "f_areacode", "f_area", "f_time", "f_place", "f_AQI", "f_AQItype", "f_PM25per1h", "f_PM10per1h", "f_COper1h", "f_NO2per1h", "f_O3per1h", "f_O3per8h", "f_SO2per1h", "f_majorpollutant") field_dropdown.pack(side="left") # 创建输入框 search_entry = tkinter.Entry(pre_window) search_entry.pack(side="left") # 创建查询按钮 search_button = tkinter.Button(pre_window, text="预测", command=lambda: predict(search_entry.get())) search_button.pack() result_label = tk.Label(pre_window, text="") result_label.pack() # 实现预测函数 def predict(x): # 建立与 SQLite 数据库的连接 conn6 = sqlite3.connect('exp11.db') c6 = conn6.cursor() # 查询数据库中的数据 c6.execute("SELECT f_AQI, f_PM25per1h FROM table11") data6 = c6.fetchall() x_data = [item[0] for item in data6] y_data = [item[1] for item in data6] # 构建线性回归模型并进行训练 model = LinearRegression() model.fit([[x] for x in x_data], y_data) try: x = float(x) y_pred = model.predict([[x]])[0] result_label.config(text=f"预测值f_PM25per1h为:{round(y_pred, 2)}") except ValueError: result_label.config(text="请输入有效的数值!") # 关闭数据库连接 conn6.close() # 启动窗口事件循环 pre_window.mainloop()帮我修改这段代码使其可以预测数据

修改代码使其能实现动态表情包的发送和显示#表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5='' #四幅图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b2 = tkinter.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b3 = tkinter.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b4 = tkinter.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b5 = tkinter.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tkinter.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30)

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