结构型模式有哪些典型例子?
时间: 2024-08-13 13:07:27 浏览: 102
结构型设计模式关注的是如何组合已有的类和对象,以获得新的抽象结构,以解决常见的结构化设计问题。它们主要包括以下几种典型例子:
1. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。常用于创建数据库连接、线程池等。
2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。这样,客户端无需知道对象的创建细节,保持了代码的灵活性。
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个接口创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
4. 建造者模式(Builder Pattern):将复杂对象的构建过程封装为一个构造过程对象,使得同样的构建过程可以有不同的结果。
5. 组合模式(Composite Pattern):将多个对象视为单个对象,以便统一处理。这些对象本身可能是简单的或者也可能是复杂对象的组合。
6. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加新的行为,可以修改对象的行为,而不需要修改其类。
7. 外观模式(Facade Pattern):为复杂的子系统提供一个简洁的接口,使用户只需要知道这个子系统的基本接口,而不用了解其内部结构。
8. 享元模式(Flyweight Pattern):高效地管理大量细粒度的对象,通过共享数据来减少内存消耗。
9. 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法顺序访问聚合对象中的各个元素,而无需暴露其内部表示。
每个模式都有其特定的应用场景,理解和掌握它们能帮助你更好地组织和设计软件架构。如果你对某个模式具体的工作原理或应用场景感兴趣,可以提问更深入的问题。
阅读全文