Java设计模式详解:创建型模式概览
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更新于2024-09-12
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"23种Java设计模式涵盖了创建型、结构型和行为型三大类,旨在提高代码的可复用性、灵活性和可维护性。本文将重点介绍五种常见的创建型模式:工厂模式、建造者模式、工厂方法模式、原型模式和单例模式。这些模式在实际开发中扮演着重要角色,帮助开发者更好地组织和管理代码结构。"
1、工厂模式:这是最简单的创建型模式,用于创建对象,将对象的创建与使用分离。在工厂模式中,客户端不直接创建对象,而是调用工厂类的一个方法来得到所需对象。这种模式可以避免客户端与具体产品类之间的耦合,同时增加系统的可扩展性。例如,麦当劳和肯德基的鸡翅可以看作是不同类型的对象,而“来四个鸡翅”的请求就是调用工厂类的方法。
2、建造者模式:建造者模式关注于对象的构建过程,它将复杂对象的构造与表示分离,使得构造过程可以有不同的变化。比如,用不同的方言说出“我爱你”可以看作是不同类型的建造结果,建造者模式使得客户端可以独立于产品的构建过程,而专注于产品的使用。
3、工厂方法模式:相比工厂模式,工厂方法模式更加灵活,它将对象的具体创建过程延迟到子类中完成。在这个例子中,选择汉堡的类型由服务员(子类)决定,而不是客户(核心工厂类)。这样,当需要添加新的汉堡类型时,只需要扩展新的子类,而无需修改原有代码。
4、原型模式:原型模式基于对象的克隆,用于快速创建和复制对象。在QQ聊天的例子中,保存好一些情话作为原型,需要时可以快速复制并使用,减少了每次创建新消息的开销。原型模式适用于需要频繁创建类似对象的情况,且可以动态调整产品类的数量。
5、单例模式:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在上述例子中,“老公”是唯一的,即单例对象。单例模式常用于资源管理,如数据库连接池、线程池等,确保在整个系统中只有一个共享资源。
以上五种模式是Java设计模式中创建型模式的典型代表,它们各自解决了特定的编程问题,提高了代码的可维护性和可扩展性。在实际开发中,设计模式的灵活运用能够帮助开发者编写更高效、易于理解和维护的代码。
2013-09-29 上传
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