linuxC++开启10个线程,并传递一个参数

时间: 2023-12-14 11:37:08 浏览: 33
可以使用C++11中的std::thread库来开启线程,并通过lambda表达式传递参数。例如,以下代码将创建10个线程,每个线程打印传递的参数: ```c++ #include <iostream> #include <thread> #include <vector> void print_arg(int arg) { std::cout << "Thread " << std::this_thread::get_id() << " received argument: " << arg << std::endl; } int main() { std::vector<std::thread> threads; int arg = 42; for (int i = 0; i < 10; i++) { threads.emplace_back([arg, i]() { print_arg(arg + i); }); } for (auto& t : threads) { t.join(); } return 0; } ``` 在上面的例子中,我们使用了一个std::vector来存储所有线程,然后使用emplace_back函数向其中添加线程。lambda表达式以值传递的方式捕获了外部变量arg和循环变量i,然后将它们相加传递给print_arg函数。最后,我们使用join函数等待所有线程完成。
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linuxC++开启10个线程,并传递一个参数

可以使用C++11的线程库来开启多个线程并传递参数。以下是一个简单的示例: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <vector> void threadFunction(int threadId) { std::cout << "Thread " << threadId << " started." << std::endl; } int main() { std::vector<std::thread> threads; // 创建10个线程并传递参数 for (int i = 0; i < 10; ++i) { threads.push_back(std::thread(threadFunction, i)); } // 等待所有线程执行完毕 for (auto& thread : threads) { thread.join(); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用 `std::vector` 来存储线程对象,并使用 `std::thread` 构造函数创建线程。构造函数的第一个参数是线程函数的指针,第二个参数是要传递给线程函数的参数。我们使用循环来创建10个线程,并将它们存储在 `threads` 向量中。然后我们使用另一个循环来等待所有线程执行完毕,并使用 `join()` 函数来等待线程结束。

linuxC++开启10个线程

下面是一个简单的示例代码,可以启动10个线程: ```c++ #include <iostream> #include <thread> void thread_function(int thread_id) { std::cout << "Thread " << thread_id << " started" << std::endl; // do some work here std::cout << "Thread " << thread_id << " finished" << std::endl; } int main() { std::thread threads[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { threads[i] = std::thread(thread_function, i); } for (int i = 0; i < 10; i++) { threads[i].join(); } return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个名为`thread_function`的函数,它将被10个不同的线程调用。每个线程都传递一个不同的`thread_id`参数,以便我们可以区分每个线程的输出。 在`main`函数中,我们创建一个长度为10的线程数组,并使用循环来创建每个线程。每个线程都调用`thread_function`函数,并传递一个不同的`thread_id`参数。 最后,我们使用另一个循环来等待每个线程完成,并调用`join`函数。这确保了主线程等待所有子线程完成后再退出。 请注意,如果您的程序需要使用多线程,请确保正确地管理线程之间的竞争条件和同步。

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