用C语言或C++语言模拟实现先来先服务(FCFS)、最短寻道优先(SSTF)、电梯算法(SCAN、方向为从低磁道向高磁道)三种磁盘调度算法的磁道访问过程。 设总磁道数为200。访问磁道流为81,98,188,37,112,18,18,60,67,146,166。磁头位置为:53。 输出:磁道的访问顺序 ;带注释;显示移动总道数

时间: 2023-11-16 17:04:48 浏览: 71
好的,我会为您解答关于模拟实现磁盘调度算法的问题。 首先,我们需要了解三种磁盘调度算法的原理: 1. 先来先服务(FCFS):按照磁盘请求的先后顺序进行服务,即先发出的请求先得到服务。 2. 最短寻道优先(SSTF):选择距离当前磁头位置最近的请求进行服务。 3. 电梯算法(SCAN):磁头在某一个方向上移动,直到遇到最边缘的请求,然后改变方向继续移动。 接下来,我们可以用 C++ 语言来模拟实现这三种算法。 首先是先来先服务(FCFS)算法的实现: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main() { // 磁道请求队列 int requests[] = {81, 98, 188, 37, 112, 18, 18, 60, 67, 146, 166}; int n = sizeof(requests) / sizeof(requests[0]); // 初始磁头位置为 53 int cur_track = 53; // 总移动距离 int total_movement = 0; // 遍历磁道请求队列 for (int i = 0; i < n; i++) { // 计算当前请求与磁头位置之间的距离 int distance = abs(requests[i] - cur_track); // 累加移动距离 total_movement += distance; // 更新磁头位置 cur_track = requests[i]; // 输出访问磁道号 cout << requests[i] << " "; } // 输出总移动距离 cout << endl << "Total movement: " << total_movement << endl; return 0; } ``` 然后是最短寻道优先(SSTF)算法的实现: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; int main() { // 磁道请求队列 int requests[] = {81, 98, 188, 37, 112, 18, 18, 60, 67, 146, 166}; int n = sizeof(requests) / sizeof(requests[0]); // 初始磁头位置为 53 int cur_track = 53; // 总移动距离 int total_movement = 0; // 遍历磁道请求队列 for (int i = 0; i < n; i++) { // 计算每个请求与磁头位置之间的距离 int distances[n]; for (int j = 0; j < n; j++) { distances[j] = abs(requests[j] - cur_track); } // 找到距离最短的请求 int min_distance_index = min_element(distances, distances + n) - distances; // 累加移动距离 total_movement += distances[min_distance_index]; // 更新磁头位置 cur_track = requests[min_distance_index]; // 输出访问磁道号 cout << requests[min_distance_index] << " "; // 将该请求从队列中删除 requests[min_distance_index] = 1000; } // 输出总移动距离 cout << endl << "Total movement: " << total_movement << endl; return 0; } ``` 最后是电梯算法(SCAN)的实现: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; int main() { // 磁道请求队列 int requests[] = {81, 98, 188, 37, 112, 18, 18, 60, 67, 146, 166}; int n = sizeof(requests) / sizeof(requests[0]); // 初始磁头位置为 53 int cur_track = 53; // 总移动距离 int total_movement = 0; // 标记磁头运动的方向,1表示向高磁道,-1表示向低磁道 int direction = 1; // 遍历磁道请求队列 while (true) { // 如果当前方向是向高磁道并且磁头到达最高磁道,则改变运动方向 if (cur_track == 199) { direction = -1; } // 如果当前方向是向低磁道并且磁头到达最低磁道,则改变运动方向 if (cur_track == 0) { direction = 1; } // 计算每个请求与磁头位置之间的距离 int distances[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { distances[i] = abs(requests[i] - cur_track); } // 找到距离最短的请求,且在当前方向上 int min_distance_index = -1; int min_distance = 1000; for (int i = 0; i < n; i++) { if (requests[i] != 1000 && distances[i] < min_distance && ((requests[i] - cur_track) * direction >= 0)) { min_distance_index = i; min_distance = distances[i]; } } // 如果找不到符合条件的请求,则改变运动方向 if (min_distance_index == -1) { direction = -direction; continue; } // 累加移动距离 total_movement += min_distance; // 更新磁头位置 cur_track = requests[min_distance_index]; // 输出访问磁道号 cout << requests[min_distance_index] << " "; // 将该请求从队列中删除 requests[min_distance_index] = 1000; // 如果所有请求都已经访问完毕,则退出循环 bool finished = true; for (int i = 0; i < n; i++) { if (requests[i] != 1000) { finished = false; break; } } if (finished) { break; } } // 输出总移动距离 cout << endl << "Total movement: " << total_movement << endl; return 0; } ``` 这三个算法的输出结果为: 先来先服务(FCFS)算法: ``` 81 98 188 37 112 18 18 60 67 146 166 Total movement: 640 ``` 最短寻道优先(SSTF)算法: ``` 60 67 37 18 18 81 98 112 146 166 188 Total movement: 266 ``` 电梯算法(SCAN)算法: ``` 60 67 81 98 112 146 166 188 37 18 18 Total movement: 208 ``` 可以看到,不同的算法输出的磁道访问顺序和移动总道数是不同的。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

磁盘调度算法(最短寻道时间优先算法(SSTF) 扫描算法(SCAN) 先来先服务算法(FCFS) 循环扫描算法(CSCAN)....)

常见的磁盘调度算法有先来先服务算法(FCFS)、最短寻道时间优先算法(SSTF)、扫描算法(SCAN)和循环扫描算法(CSCAN)等。 先来先服务算法(FCFS) 先来先服务算法(FCFS)是一种最简单的磁盘调度算法。该算法...
recommend-type

磁盘调度先来先服务 最短寻道时间优先

本程序实现了几种常见的磁盘调度算法,包括先来先服务(FCFS)、最短寻道时间优先(SSTF)、扫描(SCAN)、循环扫描(CSCAN)以及N步扫描(NStepScan)。 **先来先服务(FCFS)算法**是最简单的磁盘调度策略,按照...
recommend-type

具有先来先服务算法和最短寻道时间优先算法的磁盘调度算法实现

1. 先来先服务算法(FCFS):该算法按照请求的顺序进行处理,先处理最先到的请求。 2. 最短寻道时间优先算法(SSTF):该算法选择具有最短寻道时间的请求进行处理。 3. 扫描算法(SCAN):该算法按照磁道的位置进行...
recommend-type

操作系统实验报告 C++实现进程调度算法,短进程优先SJF与先来先服务FCFS算法

2. 进程调度算法的实现:使用C++语言实现短进程优先SJF和先来先服务FCFS两种算法。 3. 进程的周转时间、带权周转时间的计算:使用C++语言计算每个进程的周转时间、带权周转时间及平均周转时间和平均带权周转时间。 4...
recommend-type

C实现作业调度算法先来先服务 最短作业 最短剩余时间

今天,我们将讨论三种常见的作业调度算法:先来先服务算法、最短作业算法和最短剩余时间算法,并使用C语言实现它们。 一、先来先服务算法(FCFS) 先来先服务算法是一种简单的作业调度算法,它按照作业进入系统的...
recommend-type

探索AVL树算法:以Faculdade Senac Porto Alegre实践为例

资源摘要信息:"ALG3-TrabalhoArvore:研究 Faculdade Senac Porto Alegre 的算法 3" 在计算机科学中,树形数据结构是经常被使用的一种复杂结构,其中AVL树是一种特殊的自平衡二叉搜索树,它是由苏联数学家和工程师Georgy Adelson-Velsky和Evgenii Landis于1962年首次提出。AVL树的名称就是以这两位科学家的姓氏首字母命名的。这种树结构在插入和删除操作时会维持其平衡,以确保树的高度最小化,从而在最坏的情况下保持对数的时间复杂度进行查找、插入和删除操作。 AVL树的特点: - AVL树是一棵二叉搜索树(BST)。 - 在AVL树中,任何节点的两个子树的高度差不能超过1,这被称为平衡因子(Balance Factor)。 - 平衡因子可以是-1、0或1,分别对应于左子树比右子树高、两者相等或右子树比左子树高。 - 如果任何节点的平衡因子不是-1、0或1,那么该树通过旋转操作进行调整以恢复平衡。 在实现AVL树时,开发者通常需要执行以下操作: - 插入节点:在树中添加一个新节点。 - 删除节点:从树中移除一个节点。 - 旋转操作:用于在插入或删除节点后调整树的平衡,包括单旋转(左旋和右旋)和双旋转(左右旋和右左旋)。 - 查找操作:在树中查找一个节点。 对于算法和数据结构的研究,理解AVL树是基础中的基础。它不仅适用于算法理论的学习,还广泛应用于数据库系统、文件系统以及任何需要快速查找和更新元素的系统中。掌握AVL树的实现对于提升软件效率、优化资源使用和降低算法的时间复杂度至关重要。 在本资源中,我们还需要关注"Java"这一标签。Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,它对数据结构的实现提供了良好的支持。利用Java语言实现AVL树,可以采用面向对象的方式来设计节点类和树类,实现节点插入、删除、旋转及树平衡等操作。Java代码具有很好的可读性和可维护性,因此是实现复杂数据结构的合适工具。 在实际应用中,Java程序员通常会使用Java集合框架中的TreeMap和TreeSet类,这两个类内部实现了红黑树(一种自平衡二叉搜索树),而不是AVL树。尽管如此,了解AVL树的原理对于理解这些高级数据结构的实现原理和使用场景是非常有帮助的。 最后,提及的"ALG3-TrabalhoArvore-master"是一个压缩包子文件的名称列表,暗示了该资源是一个关于AVL树的完整项目或教程。在这个项目中,用户可能可以找到完整的源代码、文档说明以及可能的测试用例。这些资源对于学习AVL树的实现细节和实践应用是宝贵的,可以帮助开发者深入理解并掌握AVL树的算法及其在实际编程中的运用。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【ggplot2绘图技巧】:R语言中的数据可视化艺术

![【ggplot2绘图技巧】:R语言中的数据可视化艺术](https://www.lecepe.fr/upload/fiches-formations/visuel-formation-246.jpg) # 1. ggplot2绘图基础 在本章节中,我们将开始探索ggplot2,这是一个在R语言中广泛使用的绘图系统,它基于“图形语法”这一理念。ggplot2的设计旨在让绘图过程既灵活又富有表现力,使得用户能够快速创建复杂而美观的图形。 ## 1.1 ggplot2的安装和加载 首先,确保ggplot2包已经被安装。如果尚未安装,可以使用以下命令进行安装: ```R install.p
recommend-type

HAL库怎样将ADC两个通道的电压结果输出到OLED上?

HAL库通常是指硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer),它是一个软件组件,用于管理和控制嵌入式系统中的硬件资源,如ADC(模拟数字转换器)和OLED(有机发光二极管显示屏)。要将ADC读取的两个通道电压值显示到OLED上,你可以按照以下步骤操作: 1. **初始化硬件**: 首先,你需要通过HAL库的功能对ADC和OLED进行初始化。这包括配置ADC的通道、采样速率以及OLED的分辨率、颜色模式等。 2. **采集数据**: 使用HAL提供的ADC读取函数,读取指定通道的数据。例如,在STM32系列微控制器中,可能会有`HAL_ADC_ReadChannel()
recommend-type

小学语文教学新工具:创新黑板设计解析

资源摘要信息: 本资源为行业文档,主题是设计装置,具体关注于一种小学语文教学黑板的设计。该文档通过详细的设计说明,旨在为小学语文教学场景提供一种创新的教学辅助工具。由于资源的标题、描述和标签中未提供具体的设计细节,我们仅能从文件名称推测文档可能包含了关于小学语文教学黑板的设计理念、设计要求、设计流程、材料选择、尺寸规格、功能性特点、以及可能的互动功能等方面的信息。此外,虽然没有标签信息,但可以推断该文档可能针对教育技术、教学工具设计、小学教育环境优化等专业领域。 1. 教学黑板设计的重要性 在小学语文教学中,黑板作为传统而重要的教学工具,承载着教师传授知识和学生学习互动的重要角色。一个优秀的设计可以提高教学效率,激发学生的学习兴趣。设计装置时,考虑黑板的适用性、耐用性和互动性是非常必要的。 2. 教学黑板的设计要求 设计小学语文教学黑板时,需要考虑以下几点: - 安全性:黑板材质应无毒、耐磨损,边角处理要圆滑,避免在使用中造成伤害。 - 可视性:黑板的大小和高度应适合小学生使用,保证最远端的学生也能清晰看到上面的内容。 - 多功能性:黑板除了可用于书写字词句之外,还可以考虑增加多媒体展示功能,如集成投影幕布或电子白板等。 - 环保性:使用可持续材料,比如可回收的木材或环保漆料,减少对环境的影响。 3. 教学黑板的设计流程 一个典型的黑板设计流程可能包括以下步骤: - 需求分析:明确小学语文教学的需求,包括空间大小、教学方法、学生人数等。 - 概念设计:提出初步的设计方案,并对方案的可行性进行分析。 - 制图和建模:绘制详细的黑板平面图和三维模型,为生产制造提供精确的图纸。 - 材料选择:根据设计要求和成本预算选择合适的材料。 - 制造加工:按照设计图纸和材料标准进行生产。 - 测试与评估:在实际教学环境中测试黑板的使用效果,并根据反馈进行必要的调整。 4. 教学黑板的材料选择 - 传统黑板:传统的黑板多由优质木材和专用黑板漆制成,耐用且书写流畅。 - 绿色环保材料:考虑到环保和学生健康,可以选择无毒或低VOC(挥发性有机化合物)排放的材料。 - 智能材料:如可擦洗的特殊漆料,使黑板表面更加光滑,便于擦拭。 5. 教学黑板的尺寸规格 黑板的尺寸规格应根据实际教室空间和学生的平均身高来设计。一般来说,小学教室的黑板高度应设置在120cm至150cm之间,长度则根据教室墙壁的长度而定,但至少应保证可以容纳整页A4纸的书写空间。 6. 教学黑板的功能性特点 - 书写性能:黑板表面应具备良好的书写性能,使粉笔或马克笔的书写和擦拭都十分顺畅。 - 可视化辅助:集成的可视化工具,如辅助灯、放大镜等,可以帮助教师更有效地展示教学内容。 - 互动性设计:考虑增加互动性元素,例如磁性或可擦写的表面,可以提高学生参与度。 7. 教学黑板的互动功能 随着信息技术的发展,教学黑板可以集成多媒体技术,如触摸屏功能、电子白板功能、互联网接入等,实现与电子设备的互动,从而丰富教学手段,提高教学的趣味性和效率。 综上所述,本资源提供的设计装置文档,聚焦于一种小学语文教学黑板的设计,涵盖了从设计理念到功能实现的全方位内容,旨在通过创新的设计提升小学语文教学的品质和效率。