lv_bar_set_value_with_anim怎么使用
时间: 2023-07-07 13:03:51 浏览: 64
`lv_bar_set_value_with_anim()` 是 LittlevGL 中用于设置带有动画效果的进度条的函数,其函数原型为:
```c
void lv_bar_set_value_with_anim(lv_obj_t * bar, int16_t value, uint16_t anim_time);
```
该函数的参数解释如下:
- `bar`:要设置值的进度条对象。
- `value`:要设置的进度条的值,取值范围为 `0` 到进度条最大值之间。
- `anim_time`:动画时间,以毫秒为单位。
示例代码如下:
```c
// 创建一个进度条
lv_obj_t * bar = lv_bar_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(bar, 200, 20);
lv_obj_align(bar, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
// 设置进度条的最大值
lv_bar_set_range(bar, 0, 100);
// 设置进度条的值,动画时间为 500 毫秒
lv_bar_set_value_with_anim(bar, 50, 500);
```
这段代码创建了一个宽度为 200、高度为 20 的进度条,并设置了其最大值为 100。然后通过调用 `lv_bar_set_value_with_anim()` 函数来设置进度条的值为 50,并且设置动画时间为 500 毫秒,即进度条会在 500 毫秒内从原来的值过渡到新的值。
相关问题
lv_label_set_anim_speed使用例程
下面是使用lv_label_set_anim_speed函数的一个例程:
```c
#include <lvgl/lvgl.h>
void set_label_anim_speed(lv_obj_t *label, uint16_t anim_speed)
{
lv_label_set_anim_speed(label, anim_speed);
}
int main(void)
{
/* 初始化LVGL */
lv_init();
/* 创建一个屏幕 */
lv_obj_t *screen = lv_scr_act();
/* 创建一个标签 */
lv_obj_t *label = lv_label_create(screen, NULL);
lv_label_set_text(label, "Hello, world!");
/* 设置标签的动画速度 */
set_label_anim_speed(label, 50);
/* 进入LVGL主循环 */
while (1) {
lv_task_handler();
usleep(5000);
}
return 0;
}
```
该例程定义了一个名为set_label_anim_speed的函数,该函数将标签的动画速度设置为传递给它的速度参数。在主函数中,创建了一个标签并将其动画速度设置为50。然后,进入LVGL主循环,使其执行动画效果。
lv_anim_set_playback_time
"lv_anim_set_playback_time" 是什么意思?
"lv_anim_set_playback_time" 是 LittlevGL 图形库中的一个函数,用于设置动画的回放时间。在执行动画时,我们可以使用该函数来设置动画回放的时间,以便更好地控制动画的执行效果。函数的原型为:
```
void lv_anim_set_playback_time(lv_anim_t *anim, uint32_t playback_time)
```
其中,"anim" 参数表示要设置回放时间的动画对象;"playback_time" 参数表示动画回放的时间,单位为毫秒。如果设置了回放时间,则在动画结束后会自动回放动画,回放时间为设置的时间。如果不需要回放动画,则将回放时间设置为 0 即可。