基于标准库 PB1,PB2,PB3 按键下降沿触发中断 用状态机读取按键长按短按状态值的程序

时间: 2023-11-04 14:16:12 浏览: 34
好的,以下是基于标准库进行编写的按键中断状态机程序: ```c #include "stm32f10x.h" #define KEY_SHORT_PRESS 0 #define KEY_LONG_PRESS 1 typedef enum { STATE_IDLE, STATE_SHORT_PRESS, STATE_LONG_PRESS } KEY_STATE; volatile uint32_t ticks_ms = 0; KEY_STATE key_state = STATE_IDLE; uint32_t key_press_time = 0; void SysTick_Handler(void) { ticks_ms++; } void EXTI0_IRQHandler(void) { static uint8_t key_down = 0; if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) { if (!key_down) { key_down = 1; key_press_time = ticks_ms; } EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); } } void EXTI0_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStruct; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOB, GPIO_PinSource0); EXTI_InitStruct.EXTI_Line = EXTI_Line0; EXTI_InitStruct.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; EXTI_InitStruct.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; EXTI_InitStruct.EXTI_LineCmd = ENABLE; EXTI_Init(&EXTI_InitStruct); NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0x02; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0x02; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); } int main(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); EXTI0_Config(); while (1) { switch (key_state) { case STATE_IDLE: if (ticks_ms - key_press_time >= 10 && ticks_ms - key_press_time < 1000) { key_state = STATE_SHORT_PRESS; } else if (ticks_ms - key_press_time >= 1000) { key_state = STATE_LONG_PRESS; } break; case STATE_SHORT_PRESS: // do something for short press key_state = STATE_IDLE; break; case STATE_LONG_PRESS: // do something for long press key_state = STATE_IDLE; break; } } } ``` 这个程序使用了 SysTick 定时器来计时,每隔 1ms 就会触发一次 SysTick_Handler 中断,更新 ticks_ms 变量的值。 按键中断处理函数 EXTI0_IRQHandler 中使用了静态变量 key_down 来检查按键是否已经按下,并使用 ticks_ms 记录按键按下的时间。在程序中,按键按下后的 10ms 会被判断为短按,1000ms 会被判断为长按,因此程序中将这两个状态分别定义为 KEY_SHORT_PRESS 和 KEY_LONG_PRESS。 程序的主要逻辑在 while 循环中的 switch 语句中,根据当前的 key_state 状态进行不同的操作,处理完后将状态切换为 STATE_IDLE,等待下一次按键中断的触发。

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