基于标准库 PB1,PB2,PB3 按键下降沿触发中断 用状态机读取按键长按短按状态值的程序
时间: 2023-11-04 16:16:12 浏览: 131
好的,以下是基于标准库进行编写的按键中断状态机程序:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define KEY_SHORT_PRESS 0
#define KEY_LONG_PRESS 1
typedef enum {
STATE_IDLE,
STATE_SHORT_PRESS,
STATE_LONG_PRESS
} KEY_STATE;
volatile uint32_t ticks_ms = 0;
KEY_STATE key_state = STATE_IDLE;
uint32_t key_press_time = 0;
void SysTick_Handler(void) {
ticks_ms++;
}
void EXTI0_IRQHandler(void) {
static uint8_t key_down = 0;
if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) {
if (!key_down) {
key_down = 1;
key_press_time = ticks_ms;
}
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);
}
}
void EXTI0_Config(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStruct;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOB, GPIO_PinSource0);
EXTI_InitStruct.EXTI_Line = EXTI_Line0;
EXTI_InitStruct.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;
EXTI_InitStruct.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling;
EXTI_InitStruct.EXTI_LineCmd = ENABLE;
EXTI_Init(&EXTI_InitStruct);
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0x02;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0x02;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
}
int main(void) {
SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000);
EXTI0_Config();
while (1) {
switch (key_state) {
case STATE_IDLE:
if (ticks_ms - key_press_time >= 10 && ticks_ms - key_press_time < 1000) {
key_state = STATE_SHORT_PRESS;
} else if (ticks_ms - key_press_time >= 1000) {
key_state = STATE_LONG_PRESS;
}
break;
case STATE_SHORT_PRESS:
// do something for short press
key_state = STATE_IDLE;
break;
case STATE_LONG_PRESS:
// do something for long press
key_state = STATE_IDLE;
break;
}
}
}
```
这个程序使用了 SysTick 定时器来计时,每隔 1ms 就会触发一次 SysTick_Handler 中断,更新 ticks_ms 变量的值。
按键中断处理函数 EXTI0_IRQHandler 中使用了静态变量 key_down 来检查按键是否已经按下,并使用 ticks_ms 记录按键按下的时间。在程序中,按键按下后的 10ms 会被判断为短按,1000ms 会被判断为长按,因此程序中将这两个状态分别定义为 KEY_SHORT_PRESS 和 KEY_LONG_PRESS。
程序的主要逻辑在 while 循环中的 switch 语句中,根据当前的 key_state 状态进行不同的操作,处理完后将状态切换为 STATE_IDLE,等待下一次按键中断的触发。
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