电压调节器vrm 原理图
时间: 2023-08-07 19:00:22 浏览: 160
电压调节器(Voltage Regulator Module,VRM)是一种常用于计算机主板上的电源管理组件。它的作用是通过对输入电压进行稳定和调节,提供稳定的电压给CPU、显卡等核心芯片供电。
电压调节器的基本原理图如下:
1. 输入电压(VIN):VRM需要从电源提供的直流电源接口获取输入电压。输入电压通常在12V左右。
2. 输入滤波器(LC电路):为了提高稳定性和降低噪声,一个输入滤波器被添加到输入电压线路上。该滤波器通常由电感(L)和电容(C)组成。
3. 控制信号输入:主板通过控制信号线路向VRM发送指令,来调节输出电压。这些指令通常是由主板BIOS或操作系统生成。
4. PWM控制器:VRM中的PWM控制器接收到控制信号后,将其转换为高频脉冲宽度调制(PWM)信号。PWM信号的频率一般在几十kHz至几百kHz之间。
5. 驱动级:PWM信号经过驱动电路,用来控制电压调节器内的功率开关管,从而调节输出电压。
6. 输出滤波器(LC电路):为了去除PWM信号的高频噪声,和平滑输出电压,输出滤波器被添加到输出电压线路上。输出滤波器一般也由电感(L)和电容(C)组成。
7. 输出电压(VOUT):经过PWM调节和滤波处理后,最终得到稳定的输出电压。输出电压的数值可以通过主板的BIOS或操作系统进行调整。
总之,电压调节器的原理图包括输入电压滤波器、控制信号输入、PWM控制器、驱动级、输出滤波器等组件。这些组件协同工作,可以实现对输入电压的稳定和调节,为电子设备提供稳定的供电。
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在Blender中,VRM是一种用于表示虚拟角色模型的文件格式。使用VRM格式可以方便地在多个虚拟现实平台和应用程序之间共享和使用角色模型。VRM文件可以包含角色模型的几何形状、材质、动画等信息。
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请注意,导入和导出VRM模型的具体步骤可能因插件版本和Blender版本的不同而有所变化。因此,在使用插件之前,请确保阅读和遵循插件的相关文档和指南。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
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vrm springbone
VRM SpringBone是一个虚拟现实技术中常用的动态骨骼系统。它的作用是为虚拟人物或角色模型添加更真实的动态效果。通过使用SpringBone,可以让角色的头发、服装、配饰等在移动或运动时呈现出更自然的效果,例如在走动时头发会随着身体的摆动而有所变化,服装和配饰也会有适当的摆动和变形,使整个角色在虚拟环境中更加生动。
SpringBone的原理是通过在角色模型的骨骼结构中加入弹簧约束,使得角色的某些部位在移动时会产生类似弹簧的效果,从而呈现出更加真实的动态效果。这种技术在虚拟现实游戏和影视制作中得到了广泛的应用,为角色的动画表现力提供了更大的空间。
除了在游戏和影视制作中的应用,SpringBone技术还可以用于训练模拟、医学虚拟现实等领域。通过模拟人体骨骼和肌肉的运动,可以更真实地呈现出人体在不同运动状态下的动态效果,为相关领域的教学和研究提供了便利。
总的来说,VRM SpringBone是一种增强虚拟现实角色动态效果的技术,可以广泛应用于游戏、影视制作、训练模拟以及医学领域,为虚拟现实技术的发展和应用提供了重要的支持。