python爱因斯坦棋
时间: 2023-10-19 09:36:03 浏览: 228
Python爱因斯坦棋是一个用Python语言实现的爱因斯坦棋游戏程序。它的核心代码是参考了一个关于计算机博弈大赛的Java实现,并进行了重构和修改。该程序实现了棋盘的打印、棋子的移动、棋子的选择以及胜利判断等功能。同时,还进行了重新设计棋盘、新增了先手下棋、自定义棋盘、输入合法性检测、悔棋等功能。在特定的棋盘布局下可能会出现一些bug,但在一天的比赛中只出现过1次。<span class="em">1</span><span class="em">2</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [计算机博弈大赛 -- 爱因斯坦棋 (java源码)](https://blog.csdn.net/m0_60292931/article/details/125028836)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
相关问题
python实现爱因斯坦棋人机交互代码
好的,以下是一个简单的Python代码实现爱因斯坦棋人机交互:
```python
import random
board = [['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X']]
# 显示棋盘
def display_board(board):
print(' 1 2 3 4 5')
for i in range(5):
row = str(i + 1) + ' '
for j in range(5):
row += board[i][j] + ' '
print(row)
# 判断是否结束
def is_game_over(board):
for i in range(5):
for j in range(5):
if board[i][j] == 'X':
return False
return True
# 机器随机下棋
def machine_play(board):
while True:
x = random.randint(0, 4)
y = random.randint(0, 4)
if board[x][y] == 'X':
board[x][y] = 'O'
break
# 玩家下棋
def player_play(board):
while True:
x, y = input('请输入您要下棋的坐标,格式为x,y,例如1,2:').split(',')
x = int(x) - 1
y = int(y) - 1
if x < 0 or x > 4 or y < 0 or y > 4:
print('坐标不合法,请重新输入')
elif board[x][y] != 'X':
print('该位置已经有棋子,请重新输入')
else:
board[x][y] = 'X'
break
# 主程序
def main():
display_board(board)
while not is_game_over(board):
player_play(board)
display_board(board)
if is_game_over(board):
print('恭喜您,您赢了!')
break
machine_play(board)
display_board(board)
if is_game_over(board):
print('很遗憾,您输了!')
if __name__ == '__main__':
main()
```
该代码实现了一个简单的人机交互爱因斯坦棋游戏。其中,`board`是棋盘的二维列表,'X'代表空位,'O'代表机器下的棋子,玩家下的棋子则通过输入坐标来确定位置。`display_board()`函数用于显示当前棋盘的状态,`is_game_over()`函数用于判断游戏是否结束,`machine_play()`函数用于机器随机下棋,`player_play()`函数用于玩家下棋,`main()`函数则是游戏的主程序。
爱因斯坦棋人机对战代码
以下是一个简单的Python代码示例,可以实现人机对战的爱因斯坦棋游戏:
```python
import random
# 初始化棋盘
board = [
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-'],
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-'],
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-'],
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-'],
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-'],
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-'],
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-'],
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-'],
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-'],
['-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-', '-']
]
# 随机生成初始棋子位置
pieces = [1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5]
random.shuffle(pieces)
for row in range(10):
for col in range(10):
if (row, col) in [(0, 3), (0, 6), (3, 0), (3, 9), (6, 0), (6, 9), (9, 3), (9, 6)]:
board[row][col] = '*'
elif pieces:
board[row][col] = str(pieces.pop(0))
# 打印初始棋盘
for row in range(10):
for col in range(10):
print(board[row][col], end=' ')
print()
# 人机对战
while True:
# 人类玩家走棋
human_move = input('Your move (e.g. B6-D6): ')
from_row, from_col, to_row, to_col = map(int, human_move.replace('-', ''))
board[to_row][to_col] = board[from_row][from_col]
board[from_row][from_col] = '-'
# 打印新棋盘
for row in range(10):
for col in range(10):
print(board[row][col], end=' ')
print()
# 判断是否获胜
if board[0][4] == '5':
print('You win!')
break
# 电脑玩家走棋
while True:
from_row, from_col = random.randint(0, 9), random.randint(0, 9)
if board[from_row][from_col] != '-':
break
while True:
to_row, to_col = random.randint(0, 9), random.randint(0, 9)
if (to_row, to_col) in [(0, 3), (0, 6), (3, 0), (3, 9), (6, 0), (6, 9), (9, 3), (9, 6)]:
continue
if board[to_row][to_col] == '-':
break
board[to_row][to_col] = board[from_row][from_col]
board[from_row][from_col] = '-'
# 打印新棋盘
for row in range(10):
for col in range(10):
print(board[row][col], end=' ')
print()
# 判断是否获胜
if board[9][4] == '5':
print('Computer wins!')
break
```
这个代码示例可以让人类玩家和电脑玩家轮流走棋,直到有一方获胜。但是请注意,这只是一个简单的示例,它可能不是最优的实现方式。如果您需要更完整、更实用的代码,请考虑使用现成的爱因斯坦棋游戏库或人工智能程序。
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