cdialogbar
时间: 2023-11-01 18:02:57 浏览: 91
CDialogBar是MFC框架中的一个类,它是对话框中的一个子窗口。CDialogBar具有对话框的特性,可以包含控件以便与用户交互,并且可以显示在窗口的顶部或底部来提供导航和功能选项。
CDialogBar相比普通对话框有以下特点:
1. 作为子窗口添加到主窗口中,能够占据主窗口的一部分区域,使得窗口的布局更加灵活。
2. CDialogBar可以容纳其他控件,如按钮、编辑框等,以便与用户交互。这些控件可以通过ClassWizard工具进行添加和事件处理。
3. 可以在CDialogBar中创建自定义的控件,以满足特定的应用程序需求。
4. CDialogBar可以使用拖放操作进行移动,从而改变其在主窗口中的位置。
5. CDialogBar支持菜单和工具栏的集成,可以通过将菜单和工具栏与CDialogBar关联,实现快速导航和操作。
6. CDialogBar可以实现自动隐藏和显示的效果,有效地节省了屏幕空间。
总的来说,CDialogBar是MFC框架中的一个非常有用的类,它可以提供灵活的布局与交互功能,在主窗口中起到了重要的作用。无论是作为导航栏、工具栏,还是用于显示状态信息或其他自定义功能,CDialogBar都为开发者提供了一种简便、灵活的UI设计方式。
相关问题
CDialogBar派生类
CDialogBar是MFC框架中的一个类,用于实现在主窗口中添加一个类似工具栏的窗口。如果需要自定义CDialogBar的外观或者添加自己的控件,可以通过派生CDialogBar类来实现。
具体实现步骤如下:
1. 创建一个CDialogBar的派生类,例如MyDialogBar。
2. 在MyDialogBar.h文件中添加需要添加的控件,例如:
```
class MyDialogBar : public CDialogBar
{
public:
MyDialogBar();
virtual ~MyDialogBar();
// Dialog Data
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_MYDIALOGBAR };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
virtual BOOL OnInitDialog();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CButton m_btnTest;
};
```
3. 在MyDialogBar.cpp文件中实现OnInitDialog()函数,用于初始化添加的控件。例如:
```
BOOL MyDialogBar::OnInitDialog()
{
CDialogBar::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
m_btnTest.Create(_T("Test"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(10, 10, 100, 30), this, IDC_BTN_TEST);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
```
4. 在主窗口中添加MyDialogBar控件,例如:
```
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2);
m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CMyView), CSize(0, 0), pContext);
m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CListView), CSize(0, 0), pContext);
m_wndMyDialogBar.Create(this, IDD_MYDIALOGBAR, CBRS_LEFT, IDD_MYDIALOGBAR);
m_wndMyDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_LEFT);
DockControlBar(&m_wndMyDialogBar);
return TRUE;
}
```
通过以上步骤,就可以自定义CDialogBar的外观和添加自己的控件了。
CDialogBar怎么样定派生类
要创建一个派生自CDialogBar的类,可以按照如下步骤进行:
1.创建一个新的类,可以使用“添加类”向导,选择“从CDialogBar派生”。
2.在新类头文件中,将类声明为CDialogBar的派生类,例如:
class CMyDialogBar : public CDialogBar
{
// ...
};
3.添加任何新的成员变量或成员函数,以扩展类的功能。
4.实现类的构造函数和析构函数,例如:
CMyDialogBar::CMyDialogBar()
{
// ...
}
CMyDialogBar::~CMyDialogBar()
{
// ...
}
5.在资源编辑器中创建一个新的工具栏或其他控件,并将其添加到您的派生类中。
6.在主框架窗口类中创建您的派生类对象,并调用Create函数,例如:
CMyDialogBar dlgBar;
dlgBar.Create(&MainFrame, IDD_MYDIALOGBAR,
CBRS_TOP, IDD_MYDIALOGBAR);
其中,IDD_MYDIALOGBAR是您在资源编辑器中创建的对话框模板的ID号。
这样,您就可以使用您的派生类对象来扩展CDialogBar类的功能了。
阅读全文