为何map和set不能像vector⼀样有个reserve函数来预分配数据
时间: 2024-05-26 07:12:31 浏览: 17
map和set是基于红黑树实现的数据结构,它们的内部存储结构和vector不同,不是连续的存储空间,而是由许多节点组成的树形结构。因此,预分配数据的操作在map和set中没有意义,因为它们的节点数量是动态变化的,无法提前预测需要分配多少空间。此外,map和set的插入操作和删除操作也比vector复杂,需要维护树的平衡性,因此不如vector那样简单。
相关问题
vector resize和reserve有什么区别
`vector::resize` 和 `vector::reserve` 都是 STL 中 vector 的成员函数,它们都用于修改 vector 的大小。但是两者的区别在于:
1. `resize` 函数可以直接改变 vector 的大小,如果新的大小比原来的大,则会在 vector 的末尾增加新的元素,并且这些新的元素的值会被默认构造;如果新的大小比原来的小,则会删除末尾的元素。
2. `reserve` 函数只是修改 vector 的容量,并不会直接改变 vector 的大小,也不会构造或删除任何元素。它只是预先分配足够的空间来存储更多的元素,以避免在插入元素时不断地重新分配内存。
简单来说,`resize` 会直接改变 vector 的大小,而 `reserve` 只是预先保留内存空间,方便以后的扩容。
vector有reserve
是的,vector有一个reserve函数,它可以指定vector的容量,以便在未来添加元素时避免重新分配存储空间。reserve函数的语法如下:
```c++
void reserve(size_type new_cap);
```
其中new_cap是需要预留的容量大小。注意,reserve函数并不会改变vector中元素的数量,只是预留了更多的存储空间。如果需要改变vector中元素的数量,可以使用resize函数。