C++ STL容器使用秘籍:map、set、vector选择与应用指南

发布时间: 2024-10-22 05:59:25 阅读量: 2 订阅数: 2
![C++ STL容器使用秘籍:map、set、vector选择与应用指南](https://iq.opengenus.org/content/images/2019/10/disco.png) # 1. C++ STL容器概述 在C++标准模板库(STL)中,容器扮演着至关重要的角色。容器是能够存储一系列元素的数据结构,并提供了许多通用的方法来处理这些数据。STL容器能够支持快速查找、插入和删除等操作,并能方便地与其他库组件集成。 ## 1.1 C++ STL容器的分类 STL容器大致可以分为两大类:序列容器和关联容器。 - **序列容器**:如`vector`, `deque`, `list`, `forward_list`, `array`,它们能够按照特定的顺序存储一系列元素,元素可以被访问和修改。 - **关联容器**:如`set`, `multiset`, `map`, `multimap`, `unordered_set`, `unordered_map`, `unordered_multiset`, `unordered_multimap`,这些容器内部通常通过平衡二叉树(如红黑树)或哈希表实现,支持高效的数据检索、插入和删除。 ## 1.2 容器的基本特性 不同类型的容器具有不同的性能特点,例如: - `vector`在尾部进行插入和删除操作效率很高,但在中间或头部插入和删除效率较低。 - `list`支持在任何位置高效插入和删除,但不支持随机访问。 - `map`和`set`提供快速的查找能力,并且能自动保持数据的排序状态。 ## 1.3 选择合适的容器 选择合适的容器通常取决于数据的使用模式和性能需求。例如,如果你需要频繁地访问随机位置的元素,`vector`或`deque`可能是合适的选择。而对于需要自动排序的数据集合,`set`或`map`将是更好的选择。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <set> int main() { // 示例:创建和使用vector和set std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; std::set<int> st = {3, 4, 5, 6, 7}; // 输出vector中的元素 for (int num : vec) { std::cout << num << ' '; } std::cout << std::endl; // 输出set中的元素 for (int num : st) { std::cout << num << ' '; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` 通过以上代码示例,我们可以看到如何在C++中创建和操作基本的STL容器。在接下来的章节中,我们将深入探讨各个容器的细节、使用方法以及在实际编程中的应用。 # 2. 深入理解map容器 ## 2.1 map容器的基本概念与使用 ### 2.1.1 map的定义和特性 在C++标准模板库(STL)中,map是一个非常重要的容器,它能够存储键值对(key-value pairs)。每个键值对由一个键(key)和一个与之对应的值(value)组成。map的主要特性是: - map中的键必须是唯一的,不允许重复。 - map会根据键的大小自动排序,自动维护一个由键的顺序关系。 - map的键是const属性,即键是不可修改的。 - map的插入和删除操作的平均时间复杂度为O(log n)。 在C++11及以后的版本中,map提供了双向迭代器(BidirectionalIterator),支持前向和后向遍历。 map的使用场景广泛,特别适用于需要维护数据的有序性,并且需要根据键快速定位元素的场景。 ### 2.1.2 map的初始化与赋值 map容器可以通过多种方式来初始化,例如: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { // 方式1:默认构造函数 std::map<std::string, int> mymap; // 方式2:复制构造函数,复制其他map对象 std::map<std::string, int> mymap2(mymap); // 方式3:通过范围构造函数,复制已有的键值对 std::map<std::string, int> mymap3 = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3}}; // 方式4:通过初始化列表 std::map<std::string, int> mymap4{{"orange", 4}, {"pear", 5}, {"watermelon", 6}}; // 方式5:通过赋值操作符 mymap = mymap4; return 0; } ``` 赋值操作也很简单,可以直接使用等号将一个map赋值给另一个map,这会复制其所有键值对。 ## 2.2 map容器的高级操作 ### 2.2.1 迭代器的使用 map容器提供了迭代器来遍历其内部存储的元素。迭代器使用起来类似于指针。 ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> mymap = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3}}; // 获取map的迭代器 for(std::map<std::string, int>::iterator it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it) { std::cout << "Key: " << it->first << " Value: " << it->second << '\n'; } return 0; } ``` 这段代码会输出map中的所有键值对。迭代器使得map可以在不改变其内部结构的前提下,高效地访问其元素。 ### 2.2.2 关联函数对象 map允许用户定义比较函数来决定键值对的排序规则。通过模板参数,map可以接受自定义的比较函数对象。 ```cpp #include <iostream> #include <map> #include <functional> // 自定义比较函数 struct MyCompare { bool operator()(const std::string& lhs, const std::string& rhs) const { return lhs < rhs; } }; int main() { // 使用自定义比较函数构造map std::map<std::string, int, MyCompare> mymap = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"cherry", 3}}; // 遍历map for(auto &p : mymap) { std::cout << "Key: " << p.first << " Value: " << p.second << '\n'; } return 0; } ``` ## 2.3 map容器在实践中的应用案例 ### 2.3.1 数据库索引模拟 map可以用于模拟数据库中索引的存储结构。例如,在一个数据库表中,每个记录都有一个唯一的标识符,可以通过这个标识符快速访问记录。 ```cpp #include <iostream> #include <map> #include <string> // 模拟数据库记录 struct Record { int id; std::string name; int age; }; // 使用map模拟数据库索引 std::map<int, Record> database; int main() { // 创建记录并插入到map中 Record r1 = {1, "Alice", 24}; database.insert(std::make_pair(r1.id, r1)); // 根据id检索记录 if(database.find(1) != database.end()) { std::cout << "Record found: " << database[1].name << '\n'; } return 0; } ``` 在这个例子中,map使用记录的id作为键,记录本身作为值,实现了一个简单的索引。 ### 2.3.2 排序和去重 map可以用来进行排序和去重,因为它会自动根据键值对的键来排序。 ```cpp #include <iostream> #include <map> #include <vector> int main() { // 一个未排序且包含重复值的向量 std::vector<int> v = {5, 7, 3, 5, 2, 7}; // 创建一个map来存储元素和出现的次数 std::map<int, int> m; // 遍历向量,将元素作为键存储在map中,如果键已存在,则增加其计数 for(int num : v) { m[num]++; } // 输出排序后的结果 for(auto &p : m) { std::cout << p.first << " is repeated " << p.second << " times.\n"; } return 0; } ``` 此代码示例展示了如何使用map来对整数数组中的元素进行排序和计数,同时去除重复的元素。 # 3. 探索set容器的奥秘 set容器是C++ STL(标准模板库)提供的一个容器,它允许存储唯一元素,并自动根据这些元素的值对它们进行排序。set的内部实现通常是红黑树(一种自平衡二叉查找树),这意味着set容器能够以对数时间复杂度进行查找、插入和删除操作。set容器非常适用于需要快速查找并且不希望有重复元素的场景。 ## set容器的理论基础 ### set的特点和操作方式 set容器的特点包括: - 所有元素都是唯一的。 - 元素自动排序,可以保证按照一定顺序进行迭代。 - 操作是高效的,特别是当元素数量较大时。 操作方式主要涉及到: - 插入元素(insert) - 删除元素(erase) - 访问元素(通过迭代器) - 查找元素(find) - 元素数量统计(size) - 判断是否为空(empty) ### set的初始化和数据操作 set容器可以通过几种方式初始化: - 默认构造函数创建一个空的set容器。 - 使用现有的容器(如vector或array)构造一个新的set。 - 使用两个迭代器定义的范围构造一个新的set。 set容器的操作示例如下: ```cpp #include <iostream> #include <set> int main() { std::set<int> s; // 插入元素 s.insert(50); s.insert(40); s.insert(60); // 删除元素 s.erase(40); // 查找元素 auto it = s.find(50); if (it != s.end()) { std::cout << "Found " << *it << std::endl; } else { std::cout << "Element not found" << std::endl; } // 迭代器访问元素 for (int num : s) { std::cout << num << ' '; } // 元素数量统计 std::cout << "\nNumber of elements: " << s.size() << std::endl; // 判断是否为空 if (s.empty()) { std::cout << "Set is empty" << std::endl; } else { std::cout << "Set is not empty" << std::endl; } return 0; } ``` ### set容器的高级特性 #### 自定义比较函数 set容器允许使用自定义的比较函数(比较对象),以满足特殊排序的需求。比较函数通常定义为两个参数,返回一个布尔值表示第一个参数是否应该排在第二个参数之前。 ```cpp #include <iostream> #include <set> // 自定义比较函数 struct CustomCompare { bool operator()(const int& lhs, const int& rhs) const { return lhs > rhs; // 降序排序 } }; int main() { std::set<int, CustomCompare> s; s.insert(50); s.insert(40); s.insert(60); for (int num : s) { std::cout << num << ' '; // 输出降序排列的结果 } return 0; } ``` #### set容器的遍历和应用 遍历set容器通常使用范围for循环或迭代器,它保证了元素的有序性。set的遍历可以应用于各种需要有序数据的算法。 ```cpp #include <iostream> #include <set> int main() { std::set<int> s; // ... 元素插入操作 ... // 使用迭代器遍历set for (auto it = s.begin(); it != s.end(); ++it) { std::cout << *it << ' '; } return 0; } ``` ## set容器在算法中的应用 ### 排序算法优化 由于set容器内部已经提供了有序的元素,因此它特别适合用于需要元素排序的场景。使用set可以避免额外的排序步骤,从而优化算法性能。 ```cpp #include <iostream> #include <set> #include <algorithm> int main() { std::set<int> s = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6}; // 由于set已经是有序的,排序算法的时间复杂度为O(n) std::for_each(s.begin(), s.end(), [](int n) { std::cout << n << ' '; }); return 0; } ``` ### 查找和计数问题的set解决方案 set容器的有序性使得查找操作非常高效。此外,set还提供了count方法,可以直接计算具有特定值的元素数量。 ```cpp #include <iostream> #include <set> int main() { std::set<int> s = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6}; // 查找元素 auto it = s.find(5); if (it != s.end()) { std::cout << "Element found in set." << std::endl; } else { std::cout << "Element not found in set." << std::endl; } // 计数元素 int num = 1; int count = s.count(num); std::cout << "Number of " << num << ": " << count << std::endl; return 0; } ``` 以上章节通过代码示例和对每个操作的解释,演示了set容器的理论基础、高级特性和在算法中的应用。set容器以其自动排序和高效操作的特性,为处理有序数据提供了一个强有力的工具。通过这些示例和分析,读者应能更好地理解和应用set容器解决实际问题。 # 4. vector容器的灵活运用 ### 4.1 vector容器的基本技巧 #### 4.1.1 vector的基本操作和内存管理 `vector`是C++标准模板库(STL)中非常重要的一部分,它是一种可以动态增长和收缩的序列容器。在这一部分,我们将深入了解`vector`的底层实现、内存管理和基本操作。 `vector`内部通过动态数组实现,当现有空间不足以容纳更多元素时,它会自动重新分配更大的存储空间,并将原有元素复制到新的内存地址。这就意味着`vector`的大小可以在运行时动态变化,这种特性使得它非常适合用于需要动态内存分配的场景。 其主要操作如下: - `push_back()`: 在容器末尾插入元素,如果必要,会进行内存重新分配。 - `pop_back()`: 删除容器末尾的元素。 - `insert()`: 在指定位置插入元素。 - `erase()`: 删除指定位置的元素或指定范围的元素。 - `size()`: 返回当前`vector`的元素数量。 - `capacity()`: 返回`vector`当前的总容量。 - `reserve()`: 显式地请求一个更大的容量。 - `resize()`: 改变`vector`的大小,可能引起内存的重新分配。 在实际使用`vector`时,了解其内存管理机制是非常有用的。在插入和删除操作频繁时,如果不及时清理和调整容器大小,可能会导致过多的内存碎片。为了避免这种情况,可以在操作完成后调用`shrink_to_fit()`方法来减少内存的使用,或者在确定插入元素数量后,使用`reserve()`提前分配足够的空间来减少内存重新分配的次数。 #### 4.1.2 vector与其他序列容器的比较 虽然`vector`提供了很多方便,但是有时候其他序列容器如`deque`或`list`可能更适合特定的情况。了解`vector`与这些容器之间的不同点,有助于我们做出更合理的选择。 `deque`(双端队列)支持在容器的两端快速地插入和删除,而不仅仅是末尾,且在插入和删除时往往比`vector`更高效。但在随机访问元素时,它的性能通常不如`vector`。 `list`(链表)则提供了双向链表的所有操作,能够在任何位置快速插入和删除元素,但同样在随机访问元素方面效率较低。`list`不支持通过下标直接访问元素。 在实际开发中,选择哪种容器,需要根据以下因素综合考虑: - 是否需要频繁的插入和删除操作; - 是否需要随机访问元素; - 是否需要频繁地访问首尾元素。 ### 4.2 vector的高级功能和技巧 #### 4.2.1 迭代器的有效利用 迭代器是STL中的一个关键概念,它提供了一种方法来顺序访问容器中的元素,而不需要知道容器是如何实现的。在使用`vector`时,迭代器可以用来进行更复杂的元素访问和操作。 迭代器的使用主要分为以下几种情况: - 使用迭代器遍历`vector`中的所有元素。 - 使用`std::advance`函数来移动迭代器位置。 - 使用迭代器在`vector`中进行插入或删除操作。 在遍历`vector`时,通常可以使用基于范围的for循环,但更复杂的情况下,你需要使用迭代器。例如: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用迭代器进行遍历 for(std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { std::cout << *it << ' '; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` #### 4.2.2 使用vector处理动态数据集 动态数据集意味着数据的大小在运行时会变化,`vector`对此类场景非常适用。由于`vector`的动态大小特性,它允许我们以一种非常灵活的方式添加或删除数据。 当处理动态数据集时,合理的内存管理和性能优化非常关键。下面是一些关键点: - 当确定数据大小后,使用`reserve()`来避免不必要的内存分配。 - 当删除数据后,使用`shrink_to_fit()`来释放未使用的内存。 - 在需要稳定迭代器时,使用`erase()`方法而不是`pop_back()`。 在某些特定场合下,如果需要频繁的插入和删除操作且操作集中在容器的某一端,那么使用`deque`可能会是更好的选择。 ### 4.3 vector的优化与最佳实践 #### 4.3.1 预分配空间技巧 在C++中,使用`vector`的一个潜在问题是,在插入元素时可能会导致多次内存重新分配。为了避免这种情况,`vector`提供了一个名为`reserve()`的成员函数,允许我们预先分配足够的空间,从而减少或消除不必要的内存复制。 正确使用`reserve()`时需要注意以下几点: - 使用`reserve()`前,应先估计`vector`最终可能需要的元素数量。 - `reserve()`只是分配空间而不改变`vector`的大小,如果需要改变大小,还需要使用`resize()`。 - 当`vector`的大小超过预分配的空间时,`reserve()`会失效,并且会发生内存重新分配。 下面是一个使用`reserve()`的示例: ```cpp #include <vector> #include <iostream> int main() { std::vector<int> vec; vec.reserve(10); // 预分配空间,但不改变大小 for(int i = 0; i < 10; ++i) { vec.push_back(i); // 可以添加10个元素而不引起内存重新分配 } std::cout << "Vector size: " << vec.size() << std::endl; std::cout << "Vector capacity: " << vec.capacity() << std::endl; return 0; } ``` #### 4.3.2 vector与其他容器的性能比较 在讨论`vector`的性能时,与`list`和`deque`等容器的比较是不可避免的。每种容器都有其适用的场合,了解它们的性能差异可以帮助我们做出更明智的选择。 在性能上,`vector`通常提供以下优势: - 快速的随机访问,因为元素存储在连续内存中。 - 相对较低的元素存储开销。 然而,`vector`在以下情况下的性能表现不如其他容器: - 频繁插入和删除元素,特别是当这些操作不在容器末尾时。 - 动态数据集的大小超出预分配空间时,会导致频繁的内存重分配。 在与`list`和`deque`比较时,需要注意的是: - 如果操作集中在容器的一端,`deque`通常是更好的选择。 - 如果需要频繁的任意位置插入和删除操作,`list`或`forward_list`可能是更佳的选择。 性能测试应该在真实的数据和使用案例上进行,这样结果才能有效反映实际应用场景的性能表现。 # 5. 容器的选择与性能分析 在C++标准模板库(STL)中,容器的选择对性能有着直接的影响。本章我们将深入探讨如何根据不同的数据特性和实际场景选择合适的容器,并进行性能测试与评估。 ## 5.1 容器选择的理论基础 容器是存储和操作对象的集合,选择合适的容器可以提高程序的效率和可读性。 ### 5.1.1 根据数据特性选择容器 选择容器的第一步是理解数据的特性,包括数据的大小、存储形式、访问模式和生命周期等。 - **数据大小**:对于频繁插入和删除操作的元素,建议使用链表(list)或双端队列(deque),而对于随机访问元素,应考虑使用向量(vector)或字符串(string)。 - **存储形式**:对于有序数据,选择set或map;对于无序数据,选择unordered_set或unordered_map,这些容器基于哈希表实现。 - **访问模式**:如果需要频繁地随机访问,向量(vector)是最佳选择。如果访问模式是先进先出(FIFO),则队列(queue)更为合适。 - **生命周期**:考虑元素的生命周期,临时对象可能更适合使用栈(stack)或队列(queue),而全局或持久对象可能更适合使用关联容器如map。 ### 5.1.2 容器选择的实际场景分析 在实际应用中,容器选择需结合具体的应用场景。例如,在数据库索引模拟中,可能会使用到map,而在模拟高性能的缓存系统时,则可能选择unordered_map。 ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> #include <map> #include <chrono> int main() { std::map<std::string, int> m; std::unordered_map<std::string, int> um; // 插入数据 auto start = std::chrono::steady_clock::now(); for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { m["key" + std::to_string(i)] = i; } auto end = std::chrono::steady_clock::now(); std::cout << "std::map insertion took " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count() << " milliseconds" << std::endl; start = std::chrono::steady_clock::now(); for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { um["key" + std::to_string(i)] = i; } end = std::chrono::steady_clock::now(); std::cout << "std::unordered_map insertion took " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count() << " milliseconds" << std::endl; return 0; } ``` 在上述代码中,我们通过性能测试对比了`std::map`和`std::unordered_map`的插入性能,可以看到,由于`std::unordered_map`基于哈希表实现,其插入性能通常优于基于红黑树的`std::map`。 ## 5.2 性能测试与评估 性能测试与评估是选择合适容器的重要环节。主要考虑两个方面:时间复杂度和空间复杂度。 ### 5.2.1 时间复杂度和空间复杂度 不同的容器操作具有不同的时间复杂度,例如: - **map和unordered_map**:插入、查找和删除操作在平均情况下均为O(log n)和O(1),但在最坏情况下,map的时间复杂度可退化到O(n)。 - **vector和list**:插入和删除操作在vector中为O(n),在list中为O(1)。 空间复杂度则涉及到容器存储数据时占用的空间量,如: - vector在动态增长时,可能需要重新分配内存,从而影响效率。 - set和map由于需要额外的比较操作和节点存储,通常会比同等元素的vector占用更多的内存。 ### 5.2.2 实际代码的性能对比 为了更具体地了解性能差异,可以编写基准测试代码来对比不同容器的操作性能。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <list> #include <chrono> int main() { std::vector<int> vec; std::list<int> lst; auto start = std::chrono::steady_clock::now(); for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { vec.push_back(i); } auto end = std::chrono::steady_clock::now(); std::cout << "std::vector push_back took " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count() << " milliseconds" << std::endl; start = std::chrono::steady_clock::now(); for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { lst.push_back(i); } end = std::chrono::steady_clock::now(); std::cout << "std::list push_back took " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count() << " milliseconds" << std::endl; return 0; } ``` 上述代码片段展示了向`std::vector`和`std::list`中插入一千万个元素所需的时间,由于`std::vector`在连续内存中插入元素通常比`std::list`快,而后者需要重新分配节点和调整链表指针。 容器的选择对程序的性能有着决定性的影响,理解每种容器的内部工作原理和适用场景,以及通过性能测试来验证实际应用,是进行有效选择的前提。在第五章的后续部分中,我们将进一步探讨如何根据性能测试结果优化容器的使用,并总结出最佳实践。 # 6. 综合案例分析与优化策略 在前几章中,我们已经深入探讨了C++ STL容器的各个方面,包括map、set和vector容器的使用、特性以及性能分析。在本章中,我们将通过综合案例分析,来演示如何在复杂数据处理场景中选择合适的容器,并展示在实际应用中如何优化容器的使用。 ## 6.1 综合案例分析 ### 6.1.1 复杂数据处理的容器选择 在处理复杂的数据结构时,选择合适的容器是关键。以一个在线购物系统为例,我们需要存储商品信息,并提供快速检索和排序功能。在这种情况下,map容器就非常合适,因为它可以提供键值对的存储,并且自动以键的顺序排列,便于快速检索。 然而,如果我们的需求还包括了统计商品的出现频率,那么我们可以考虑使用`map<int, map<int, int>>`,其中外层的map以商品ID为键,内层的map以版本号为键,而值则为出现频率。 ### 6.1.2 案例代码演示 在下面的代码中,我们展示了一个简化版的购物系统,其中使用map容器存储商品信息,并用set容器来存储商品的标签,以便快速检索。 ```cpp #include <iostream> #include <map> #include <set> #include <string> // 商品信息结构体 struct ProductInfo { std::string name; std::string category; double price; }; int main() { // 创建map容器,用于存储商品ID和商品信息的映射 std::map<int, ProductInfo> productMap; // 创建set容器,用于存储商品标签 std::set<std::string> productTags; // 添加商品信息到map中 productMap[1] = {"Apple iPhone", "Electronics", 999.99}; productMap[2] = {"Samsung Galaxy", "Electronics", 799.99}; // 添加商品标签到set中 productTags.insert("Electronics"); productTags.insert("Smartphone"); // 检索商品信息 int productId = 1; if(productMap.find(productId) != productMap.end()) { std::cout << "Product Name: " << productMap[productId].name << std::endl; } // 检索商品标签 std::cout << "Product Tags: "; for(const auto& tag : productTags) { std::cout << tag << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` ## 6.2 容器使用的优化策略 ### 6.2.1 常见问题的解决方案 在使用STL容器时,我们可能会遇到内存分配效率低下、迭代器失效、内存泄漏等问题。针对这些问题,我们可以采取以下策略: - **优化内存分配**:使用`reserve`和`shrink_to_fit`方法来预先分配内存和减少不必要的内存占用。 - **迭代器失效**:当容器内容改变时,确保知道哪些操作会使迭代器失效,并在必要时重新获取迭代器。 - **内存泄漏**:利用现代C++特性如智能指针来管理动态分配的内存,确保资源的自动释放。 ### 6.2.2 性能优化技巧总结 性能优化是一个持续的过程,我们可以遵循以下步骤来提高我们的STL容器使用效率: - **选择合适的容器**:根据数据的特性(如是否需要排序、是否需要快速访问)来选择最合适的容器。 - **预分配资源**:合理使用`reserve`和`capacity`来控制容器的内存分配行为。 - **算法优化**:了解各种STL算法的时间复杂度,并选择最高效的算法来操作容器数据。 - **剖析与测试**:使用性能分析工具定期测试和剖析代码,根据结果不断调整和优化。 通过综合案例分析,我们能够深入理解在实际开发中如何选择和使用STL容器。同时,我们还探索了常见的问题解决方案和性能优化技巧,以便在面对复杂数据处理时,能够更加得心应手地运用STL容器。
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