..\haware\LCD\lcd.c(2918): error: #146: too many initializer values
时间: 2023-10-07 16:13:54 浏览: 263
这个错误通常表示在某个初始化列表中提供了太多的值。这可能是因为你的代码尝试将过多的值分配给某个变量或数组。
要解决这个问题,你需要检查代码中的初始化列表,并确保它们的长度与变量或数组的大小相匹配。你还应该检查是否有任何多余的逗号或缺少了必要的逗号。
另外,你还可以尝试将代码中的初始化列表拆分为多个较小的初始化列表,以确保每个列表都不会超出变量或数组的大小限制。
相关问题
main.c(32): error: #146: too many initializer values
这个错误通常是因为你在声明数组或结构体时,给定的初始化值超过了它们的容量或成员数量。这可能是由于以下几种情况引起的:
1. 数组初始化:你可能在声明数组时,赋予了比数组容量更多的初始化值。确保数组的初始化值数量与其容量一致。
2. 结构体初始化:你可能在声明结构体时,给定了超过结构体成员数量的初始化值。确保结构体的初始化值数量与其成员数量一致。
3. 初始化列表:如果你使用初始化列表语法来为数组或结构体赋值,也要确保给定的初始化值数量与其容量或成员数量一致。
请检查你的代码,找到出现错误的行(32行),并确保初始化值的数量与容量或成员数量相匹配。
..\HARDWARE\UI\C\JQ_UI_User.c(923): error: #146: too many initializer values
问题:..\HARDWARE\UI\C\JQ_UI_User.c(923): error: #146: too many initializer values
回答: 这个错误是由于在初始化Menu结构体时,提供了过多的初始化值导致的。根据引用\[1\]中的代码,Menu结构体中只有一个menuItem数组,而每个menuItem又包含一个caption和menuFun。正确的初始化方式应该是在大括号内提供menuItem的初始化值,而不是直接在Menu结构体的大括号内提供所有的初始化值。正确的初始化方式应该是这样的:
Menu myMenu={
{"hello",fun1},
{"wrold",fun2},
{"!",fun3}
};
这样就能正确地初始化Menu结构体,并避免了初始化值过多的错误。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [C语言结构体初始化出现 too many initializer values 问题](https://blog.csdn.net/gdczcjf/article/details/7394524)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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