function moveBox(box, event) { box.style.top = event.pageY - box.posy + "px"; box.style.left = event.pageX - box.posx + "px"; }

时间: 2024-04-11 17:29:37 浏览: 15
这段代码是一个用于移动盒子的函数。它接受两个参数:`box` 表示要移动的盒子元素,`event` 表示鼠标事件对象。 这个函数通过修改盒子元素的 `top` 和 `left` 样式属性来实现移动。具体步骤如下: 1. `event.pageY` 和 `event.pageX` 分别表示鼠标事件发生时的垂直和水平页面坐标。 2. `box.posy` 和 `box.posx` 是盒子元素的初始位置(偏移量)。这些值可以通过之前的操作进行设置或者从其他地方获取。 3. 通过计算鼠标事件位置和盒子元素初始位置之间的差值,来确定盒子元素的新位置。 4. 将新位置设置为盒子元素的 `top` 和 `left` 样式属性值。 请注意,这段代码只能实现基本的盒子移动功能,具体的实现可能还需要其他的代码来处理边界检测、拖拽过程等。 如果您有任何进一步的问题,请随时提问!
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document.onmousemove = function (event) { if (50 < event.pageY < h) { document.getElementById('floatingButton').style.top = event.pageY - 50 + 'px'; } if (20 < event.pageX < w) { document.getElementById('floatingButton').style.left = event.pageX - 20 + 'px'; } setDragStatus(!DragStatus); };这段代码干什么的

这段代码实现了一个浮动按钮的拖拽功能,并且当浮动按钮被拖拽时,会触发 `setDragStatus` 函数,将 `DragStatus` 状态设置为 `true`。 具体来说,这段代码执行了以下操作: 1. 给整个文档对象添加了一个 `mousemove` 事件监听器。 2. 当鼠标在文档对象上移动时,根据鼠标的坐标调整浮动按钮的位置。其中 `50` 和 `20` 是用来限制按钮拖拽的范围,`h` 和 `w` 分别是文档的高度和宽度。 3. 在调整按钮位置之后,调用 `setDragStatus` 函数,将 `DragStatus` 状态设置为 `true`,表示浮动按钮正在被拖拽。 总之,这段代码实现了一个简单的浮动按钮的拖拽功能,并且通过设置 `DragStatus` 状态来表示按钮是否被拖拽。

document.onmouseup = function (event) { document.onmousemove = null; if (event.pageX < 10) { document.getElementById('floatingButton').style.left = 10 + 'px'; document.onmouseup = null; } else if (event.pageX > w) { document.getElementById('floatingButton').style.left = w - 40 + 'px'; } if (event.pageY < 50) { document.getElementById('floatingButton').style.top = 50 + 'px'; document.onmouseup = null; } else if (event.pageY > h) { document.getElementById('floatingButton').style.top = h - 100 + 'px'; } };这段代码干嘛的

这段代码实现了浮动按钮的拖拽结束后的处理,包括停止拖拽、调整按钮位置以及重置鼠标事件监听器等。 具体来说,这段代码执行了以下操作: 1. 给整个文档对象添加了一个 `mouseup` 事件监听器。 2. 当鼠标松开时,将文档对象上的 `mousemove` 事件监听器设置为 `null`,表示停止拖拽操作。 3. 判断按钮是否超出文档边界,如果超出了左边界,则将按钮的左边距设置为 `10`,如果超出了右边界,则将按钮的左边距设置为 `w - 40`;如果超出了上边界,则将按钮的上边距设置为 `50`,如果超出了下边界,则将按钮的上边距设置为 `h - 100`。 4. 根据按钮的新位置,调整 `document.onmouseup` 的事件监听器,如果按钮超出了左边界或上边界,则将 `document.onmouseup` 的事件监听器设置为 `null`,表示停止拖拽操作。 总之,这段代码实现了一个简单的浮动按钮的拖拽结束后的处理,包括停止拖拽、调整按钮位置以及重置鼠标事件监听器等。

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touchmove(e) { console.log(this.$refs.dragToBox.$el,this.dom,'==',this.$refs.dragToBox.$el.offsetTop) if (this.canDrag && this.dom) { let picDom = this.$refs.dragPic.$el let picTop = picDom.offsetTop let picHeight = picDom.offsetHeight let picLeft = picDom.offsetLeft let picWidth = picDom.offsetWidth console.log('picDom:'+picDom,'picTop:'+picTop,'picHeight:'+picHeight,'picLeft:'+picLeft,'picWidth:'+picWidth) let boxDom = this.$refs.dragToBox.$el let boxHeight = boxDom.offsetHeight let boxWidth = boxDom.offsetWidth let boxTop = boxDom.offsetTop let boxLeft = boxDom.offsetLeft console.log('boxDom:'+boxDom,'boxHeight:'+boxHeight,'boxWidth:'+boxWidth,'boxTop:'+boxTop,'boxLeft:'+boxLeft) let to = this.dom let toH = to.offsetHeight let toW = to.offsetWidth let toPageH = e.touches[0].pageY - toH / 2 - boxTop let toPageW = e.touches[0].pageX - toW / 2 - boxLeft console.log('to:'+to,'toH:'+toH,'toW:'+toW,'toPageH:'+toPageH,'toPageW:'+toPageW) if(!this.el.enterPic && (picHeight + picTop - 38) > toPageH) { this.el.enterPic = true } if (!this.item.child[this.index + 1]) { this.item.child[this.index + 1] = { isMove: false, enterPic: false, left: 0, top: 0 } this.sqArr = Object.assign([], this.sqArr) } this.el.isMove = true if (toPageH >= 0 && ((this.el.enterPic && toPageH <= picHeight) || (!this.el.enterPic)) && toPageH <= window.innerHeight - toH) { this.el.top = ${((toPageH * 100) / boxHeight)}% // this.el.top = toPageH + 'px' } if (toPageW >= picLeft && toPageW <= (picLeft + picWidth-toH) && toPageW <= window.innerWidth - toW) { // this.el.left = toPageW + 'px' this.el.left = ${(toPageW * 100) / boxWidth}% } } },

将下面的代码改成createjs的方法 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="300""></canvas>
<button style="width:80px;background-color:yellow;" onclick='linecolor = "yellow";'>YELLOW</button> <button style="width:80px;background-color:red;" onclick='linecolor = "red";'>RED</button> <button style="width:80px;background-color:blue;" onclick='linecolor = "blue";'>BLUE</button> <button style="width:80px;background-color:green;" onclick='linecolor = "green";'>GREEN</button> <button style="width:80px;background-color:white;" onclick='linecolor = "white";'>WHITE</button> <button style="width:80px;background-color:black;color:white;" onclick='linecolor = "black";'>BLACK</button>
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