uni-app upx和px区别
时间: 2024-02-05 14:04:46 浏览: 213
UNI-APP 是一款基于 Vue.js 开发的跨平台应用开发框架,支持同时发布到多个平台,包括 H5、小程序、App 等。upx 和 px 都是 UNI-APP 中的尺寸单位,用于页面布局。
upx 是一种基于设备像素比的单位,即在不同的设备上,相同的 upx 值所对应的实际像素是不同的。这种单位的好处是可以适应不同分辨率的设备,使页面在各种设备上显示效果相同。例如,在 iPhone X 上,1upx 对应的像素数是3,而在其他设备上可能是2或1。
px 是一种固定的像素单位,即在不同的设备上,相同的 px 值所对应的实际像素数是相同的。这种单位的缺点是无法适应不同分辨率的设备,可能会导致页面在高分辨率设备上显示过小,在低分辨率设备上显示过大。
因此,建议在 UNI-APP 中使用 upx 作为尺寸单位,以适应不同分辨率的设备。
相关问题
uni-app canvas 遮罩层
您好!对于在uni-app中使用canvas遮罩层,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在页面中定义一个canvas元素,例如:
```html
<canvas id="myCanvas" style="width: 100%; height: 100vh;"></canvas>
```
2. 在页面的`onReady`生命周期函数中,获取并保存canvas的上下文对象以及canvas的宽高信息:
```javascript
onReady() {
this.ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this);
this.canvasWidth = uni.upx2px(750); // 将750rpx转为px,具体数值根据实际情况调整
this.canvasHeight = uni.upx2px(1334); // 同上,根据实际情况调整
},
```
3. 在需要显示遮罩层的时候,使用canvas来绘制一个半透明的矩形遮罩层:
```javascript
showMask() {
this.ctx.setFillStyle('rgba(0, 0, 0, 0.5)'); // 设置遮罩层颜色和透明度
this.ctx.fillRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight); // 绘制矩形遮罩层
this.ctx.draw(); // 将绘制的内容显示在canvas上
},
```
4. 在需要隐藏遮罩层的时候,使用canvas清空之前绘制的内容:
```javascript
hideMask() {
this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight); // 清空canvas内容
this.ctx.draw(); // 将清空的内容显示在canvas上
},
```
通过以上步骤,您可以在uni-app中实现canvas遮罩层的效果。请根据您的实际需求进行调整和优化。希望对您有所帮助!如有任何问题,请随时提问。
uni-app获取屏幕高度
uni-app获取屏幕高度可以通过以下方法实现。首先,使用uni.getSystemInfoSync()方法获取系统信息,其中包括屏幕的高度。具体代码如下:
```
getBarHeight(){
const res = uni.getSystemInfoSync()
if(res.platform==='ios'){
return 44 + res.statusBarHeight
} else if(res.platform==='android'){
return 48 + res.statusBarHeight
} else {
return 0;
}
},
//获取可视区域高度
getClineHeight(){
const res = uni.getSystemInfo({
success:(res=>{
this.clientHeight = res.windowHeight-uni.upx2px(80)-this.getBarHeight();
})
});
},
```
通过调用getSystemInfoSync()方法获取系统信息,然后根据平台判断并返回导航栏的高度,最后使用windowHeight减去导航栏的高度和其他需要减掉的部分,即可获取屏幕的可视区域高度。
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