小程序组件中的canvas,在组件中的什么时机调用wx.createSelectorQuery()

时间: 2023-12-06 08:44:56 浏览: 30
在小程序组件中的canvas中,如果要获取canvas节点的信息,需要使用`wx.createSelectorQuery()`方法来获取节点信息。 一般来说,我们可以在组件的`ready()`生命周期函数中调用`wx.createSelectorQuery()`,以获取组件中canvas节点的信息。例如: ```js Component({ lifetimes: { ready() { wx.createSelectorQuery().in(this).select('#myCanvas').fields({ node: true, size: true, }).exec((res) => { const canvas = res[0].node; const ctx = canvas.getContext('2d'); // 对canvas进行操作 }); }, }, }); ``` 这里的`#myCanvas`是canvas节点的id,需要在组件中定义。需要注意的是,在组件中使用`wx.createSelectorQuery()`获取到的节点信息,只在该组件的作用域内有效。
相关问题

微信小程序组件中获取canvas的context

在微信小程序中,获取 canvas 的 context 对象需要通过 `wx.createCanvasContext` 方法来实现。具体的做法是: 1. 在 wxml 文件中定义 canvas 组件,并设置其宽度和高度: ```html <canvas id="myCanvas" style="width: 100%; height: 100%;" canvas-id="mycanvas"></canvas> ``` 在上面的代码中,`id` 属性用来标识 canvas 组件,`style` 属性用来设置 canvas 的宽度和高度,`canvas-id` 属性用来标识 canvas 的唯一标识符。 2. 在 js 文件中获取 canvas 的 context 对象: ```js const ctx = wx.createCanvasContext('mycanvas') ``` 其中,`mycanvas` 是 canvas-id 属性的值,用来标识要获取 context 对象的 canvas 组件。 3. 使用 context 对象进行绘图: ```js ctx.setFillStyle('red') ctx.fillRect(0, 0, 100, 100) ctx.draw() ``` 在上面的代码中,我们使用 `ctx.setFillStyle` 方法设置绘制的颜色为红色,使用 `ctx.fillRect` 方法绘制一个矩形,并使用 `ctx.draw` 方法将绘制的内容显示在 canvas 上。 需要注意的是,调用 `ctx.draw` 方法才能将绘制的内容显示在 canvas 上。而且在调用 `ctx.draw` 方法之前,必须先调用 `wx.createCanvasContext` 方法获取 context 对象。

在uniapp中nvue 页面怎样使用 weex 组件来调用 Canvas 了

在uniapp中nvue页面中,可以使用weex提供的canvas组件来实现画布的绘制。 具体实现步骤如下: 1. 在nvue页面中引入weex提供的canvas组件。 ``` <weex:canvas ref="canvas"></weex:canvas> ``` 2. 在nvue页面中使用weex提供的API来绘制画布。 ``` this.$refs.canvas.getContext('2d').fillRect(0, 0, 100, 100) ``` 3. 在weex提供的weex-vue-render模块中,使用createWeexRender来渲染nvue页面。 ``` import Vue from 'vue' import { createWeexRender } from 'weex-vue-render' import app from './App.vue' const { render } = createWeexRender(Vue) render(Vue, app) ``` 以上就是使用weex组件调用canvas的基本步骤,具体实现可参考weex官方文档。

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