小程序组件中的canvas,在组件中的什么时机调用wx.createSelectorQuery()
时间: 2023-12-06 08:44:56 浏览: 30
在小程序组件中的canvas中,如果要获取canvas节点的信息,需要使用`wx.createSelectorQuery()`方法来获取节点信息。
一般来说,我们可以在组件的`ready()`生命周期函数中调用`wx.createSelectorQuery()`,以获取组件中canvas节点的信息。例如:
```js
Component({
lifetimes: {
ready() {
wx.createSelectorQuery().in(this).select('#myCanvas').fields({
node: true,
size: true,
}).exec((res) => {
const canvas = res[0].node;
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 对canvas进行操作
});
},
},
});
```
这里的`#myCanvas`是canvas节点的id,需要在组件中定义。需要注意的是,在组件中使用`wx.createSelectorQuery()`获取到的节点信息,只在该组件的作用域内有效。
相关问题
微信小程序组件中获取canvas的context
在微信小程序中,获取 canvas 的 context 对象需要通过 `wx.createCanvasContext` 方法来实现。具体的做法是:
1. 在 wxml 文件中定义 canvas 组件,并设置其宽度和高度:
```html
<canvas id="myCanvas" style="width: 100%; height: 100%;" canvas-id="mycanvas"></canvas>
```
在上面的代码中,`id` 属性用来标识 canvas 组件,`style` 属性用来设置 canvas 的宽度和高度,`canvas-id` 属性用来标识 canvas 的唯一标识符。
2. 在 js 文件中获取 canvas 的 context 对象:
```js
const ctx = wx.createCanvasContext('mycanvas')
```
其中,`mycanvas` 是 canvas-id 属性的值,用来标识要获取 context 对象的 canvas 组件。
3. 使用 context 对象进行绘图:
```js
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100)
ctx.draw()
```
在上面的代码中,我们使用 `ctx.setFillStyle` 方法设置绘制的颜色为红色,使用 `ctx.fillRect` 方法绘制一个矩形,并使用 `ctx.draw` 方法将绘制的内容显示在 canvas 上。
需要注意的是,调用 `ctx.draw` 方法才能将绘制的内容显示在 canvas 上。而且在调用 `ctx.draw` 方法之前,必须先调用 `wx.createCanvasContext` 方法获取 context 对象。
在uniapp中nvue 页面怎样使用 weex 组件来调用 Canvas 了
在uniapp中nvue页面中,可以使用weex提供的canvas组件来实现画布的绘制。
具体实现步骤如下:
1. 在nvue页面中引入weex提供的canvas组件。
```
<weex:canvas ref="canvas"></weex:canvas>
```
2. 在nvue页面中使用weex提供的API来绘制画布。
```
this.$refs.canvas.getContext('2d').fillRect(0, 0, 100, 100)
```
3. 在weex提供的weex-vue-render模块中,使用createWeexRender来渲染nvue页面。
```
import Vue from 'vue'
import { createWeexRender } from 'weex-vue-render'
import app from './App.vue'
const { render } = createWeexRender(Vue)
render(Vue, app)
```
以上就是使用weex组件调用canvas的基本步骤,具体实现可参考weex官方文档。