WS_CHILD | WS_VISIBLE | SBT_OWNERDRAW
时间: 2023-09-05 14:14:32 浏览: 85
WS_CHILD | WS_VISIBLE | SBT_OWNERDRAW 是窗口样式的一个组合。其中,WS_CHILD 表示这个窗口是一个子窗口, WS_VISIBLE 表示这个窗口可见,而 SBT_OWNERDRAW 表示这个状态栏是用户自定义绘制的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [VC++中添加工具栏和状态栏](https://blog.csdn.net/dancewyr/article/details/7672972)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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相关问题
contrlParam->m_laber->Create(L"", WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top), wParent1);
这段代码是在 `contrlParam` 对象中创建一个名为 `m_l` 的静态文本控件,并将其添加到 `wParent1` 窗口中。具体的参数如下:
- `L""`:表示静态文本控件的文本内容为空。
- `WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP`:表示控件的样式,包括子窗口样式、居中显示样式、可见性和位图样式。
- `CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top)`:表示控件在父窗口中的位置和大小,通过计算 `rc1` 的宽度和高度来确定。
- `wParent1`:指向父窗口的指针,即控件将被创建在 `wParent1` 窗口下。
这段代码的目的是创建一个带有位图的静态文本控件,并将其显示在指定的父窗口中。具体的位图资源和其他相关操作可能需要在代码的其他部分进行设置和处理。
contrlParam->m_laber->Create(L"", WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top), wParent1);
这段代码是通过调用 `Create` 函数来创建一个名为 `m_laber` 的静态文本控件,并将其添加到 `wParent1` 窗口中。具体的参数如下:
- `L""`:表示静态文本控件的文本内容为空。
- `WS_CHILD | SS_CENTER | WS_VISIBLE | SS_BITMAP`:表示控件的样式,包括子窗口样式、居中显示样式、可见性和位图样式。
- `CRect(0, 0, rc1.right - rc1.left, rc1.bottom - rc1.top)`:表示控件在父窗口中的位置和大小,通过计算 `rc1` 的宽度和高度来确定。
- `wParent1`:指向父窗口的指针,即控件将被创建在 `wParent1` 窗口下。
这段代码的目的是创建一个带有位图的静态文本控件,并将其显示在指定的父窗口中。具体的位图资源和其他相关操作可能需要在代码的其他部分进行设置和处理。