uint16_t audio_send_data(void *buf, uint16_t length) { uint32_t new_pos; if (g_current_pos == g_audio_length) g_current_pos = 0; new_pos = g_current_pos + length; if (new_pos > g_audio_length) { length = (g_audio_length - g_current_pos); } int16_t *dst = (int16_t *)buf; int16_t *src = (int16_t *)(g_audio_data + g_current_pos); if (audio_play_channels == 1) { for (int i = 0; i < length / 2; i++) { dst[i * 2] = src[i]; dst[i * 2 + 1] = src[i]; } } else { memcpy(dst, src, length * 2); } g_current_pos += length; return length; }
时间: 2024-04-26 09:26:31 浏览: 7
这段代码实现了音频数据的发送函数 `audio_send_data`,它接受一个数据缓冲区的指针 `buf` 和数据长度 `length` 作为参数,返回实际发送的数据长度。
函数中首先检查当前音频数据是否已经全部发送完毕,如果是,则将当前位置重置为0。接着计算新的数据位置,并检查是否超出了音频数据的总长度,如果超出,则将 `length` 调整为剩余数据长度。
然后,根据音频播放的通道数 `audio_play_channels`,将源数据复制到目标缓冲区中。如果是单通道,需要将源数据中的每个采样值复制两次,分别放入左右声道中;如果是双通道,直接使用 `memcpy` 函数进行复制。
最后,更新当前数据位置并返回实际发送的数据长度。
相关问题
(uint8_t * buf, uint16_t len){
这是一个函数的声明,函数名为`(uint8_t * buf, uint16_t len)`。根据函数声明的参数列表,可以看出该函数接受两个参数,一个是指向`uint8_t`类型的指针`buf`,另一个是`uint16_t`类型的变量`len`。函数的返回类型没有在声明中给出,所以无法确定函数的返回值类型。根据函数名和参数列表,可以猜测该函数可能是用来处理一个指向`uint8_t`类型的缓冲区,并且缓冲区的长度由`len`参数指定。但是,根据提供的信息,无法确定函数的具体实现和功能。
void ProgramFlash(uint16_t addr, uint16_t len, uint8_t *buf)
void ProgramFlash(uint16_t addr, uint16_t len, uint8_t *buf)函数用于将数据写入Flash存储器。参数addr是要写入数据的起始地址,参数len是要写入的数据长度,参数buf是包含要写入数据的缓冲区指针。
函数的执行会将缓冲区中的数据写入到Flash存储器中,从addr地址开始的连续len个字节。在执行写入操作之前,需要确保Flash存储器已经被正确擦除,并且要写入的数据不会超过Flash存储器的容量。
注意,写入Flash存储器是一个有风险的操作,一旦写入错误或中断,可能导致数据损坏或设备无法正常工作。因此,在执行该函数之前,请确保已经备份了重要的数据,并确保在写入操作期间不会发生中断或其他意外情况。