uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)中audio_stream 函数解析
时间: 2024-05-30 14:11:31 浏览: 68
在这个函数声明中,audio_stream是一个结构体类型的指针。
该结构体中可能含有一些关于音频流信息的成员变量,如采样率、位深度、声道数等。同时,该结构体指针也可以指向一个数组。
函数的作用是计算请求frames帧数据所需要的字节数,这个字节数是根据音频流的信息来计算的。函数的返回值是一个无符号整型uint32_t,表示计算出来的字节数。
相关问题
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)中audio_stream 的定义
这段代码中 `audio_stream` 是一个结构体类型,但是在代码中没有给出它的具体定义,只有一个指向该结构体类型的指针 `buf`。从函数名和参数可以猜测,这个结构体可能与音频流有关,而且函数返回值的类型为 `uint32_t`,表示一个 32 位无符号整数。根据这些信息,可以尝试定义一个类似于 `audio_stream` 结构体来理解该函数的实现:
```
struct audio_stream {
// 音频流数据缓冲区的指针
void *data;
// 音频流数据缓冲区的总大小
uint32_t size;
// 音频流的采样率
uint32_t sample_rate;
// 音频流的通道数
uint32_t channels;
// 音频流每个采样点的位宽(以比特为单位)
uint32_t bits_per_sample;
// 音频流的格式
uint32_t format;
// 音频流的时基
uint64_t timestamp;
};
```
上述结构体中包含了音频流的各种信息,包括数据缓冲区的指针、大小、采样率、通道数、位宽、格式和时基等。在 `audio_stream_period_bytes` 函数中,该结构体指针 `buf` 指向一个音频流数据缓冲区,函数的任务是计算出给定帧数 `frames` 对应的音频数据大小(以字节为单位)。具体实现可以根据音频流的格式、采样率、通道数、位宽等信息来计算每帧音频数据的大小,然后将其乘以帧数即可得到总的音频数据大小。
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)的应用流程
函数`audio_stream_period_bytes()`用于计算给定帧数`frames`所需的音频缓冲区大小,其中缓冲区的结构体指针为`buf`。该函数的应用流程如下:
1. 首先,需要了解`audio_stream`结构体的定义和用法。该结构体通常用于音频数据存储和处理,包含了指向音频数据缓冲区的指针、缓冲区大小、采样率等信息。
2. 在调用`audio_stream_period_bytes()`函数之前,需要先创建一个`audio_stream`类型的对象,并初始化其中的字段。通常情况下,需要指定音频数据的采样率、声道数、每个采样点的位数等信息,以及分配一定大小的内存作为缓冲区。
3. 在使用`audio_stream_period_bytes()`函数时,需要将已经填充好的音频数据缓冲区和需要处理的采样帧数`frames`作为参数传递给函数。函数将根据缓冲区大小和采样帧数计算出所需的缓冲区大小,并返回该值。
4. 可以根据返回值重新分配缓冲区大小,以确保能够存储足够的音频数据。如果缓冲区大小不足,可能会导致数据丢失或者音频播放出现故障。
5. 在音频数据存储和处理过程中,需要不断重复步骤3-4,以保证缓冲区大小与采样帧数的匹配,并确保数据的完整性和质量。
阅读全文