uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)入参情况分析
时间: 2023-12-18 07:03:23 浏览: 99
这是一个函数,其输入参数是一个指向结构体 audio_stream 的指针 buf 和一个表示帧数的无符号整数 frames。函数返回一个无符号32位整数,代表音频流缓冲区中给定帧数的字节数。
结构体 audio_stream 可能包含了关于音频流的信息,例如采样率、声道数、编码格式等等。函数的作用是计算给定帧数的音频数据所占用的字节数。具体计算方法可能涉及到结构体中的信息和采样位数等因素。
相关问题
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)函数解析
该函数的作用是计算给定帧数和音频流缓冲区的情况下,应该使用的字节数。
参数说明:
- buf: 指向audio_stream结构的指针,该结构包含了音频流缓冲区的信息。
- frames: 指定要处理的帧数。
返回值是一个32位无符号整数,表示应该使用的字节数。
函数实现可能类似于以下代码:
```c
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream *buf, uint32_t frames) {
uint32_t bytes_per_frame = buf->format.bits_per_sample / 8 * buf->format.num_channels;
return frames * bytes_per_frame;
}
```
该函数首先计算每帧的字节数,然后将其乘以要处理的帧数,得到应该使用的总字节数。具体实现还会根据音频流的格式信息来计算每帧的字节数。
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)中audio_stream 的作用
在这个函数中,`audio_stream`很可能是一个自定义的结构体类型,它的作用可能是存储音频流数据的缓存。这个结构体可能包含了音频流数据的指针、数据长度、采样率、声道数等信息,以便程序能够正确地处理和播放音频流。
由于函数参数中的 `__sparse_cache` 也是一个自定义的结构体类型,它很可能是用来实现缓存优化的技术,可以提高读写缓存的效率,减少缓存访问的冲突。而函数的返回值是 `uint32_t` 类型的字节数,用来表示给定帧数 `frames` 所包含的音频流的数据量。
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