uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的函数解析

时间: 2023-12-09 12:06:05 浏览: 30
这个函数是用来获取音频流缓冲区中可用的空闲字节数的。它的参数是一个指向音频流缓冲区结构体的指针。这个结构体中包含了缓冲区的相关信息,比如缓冲区的起始地址、缓冲区的大小等。 函数的返回值是一个32位无符号整数,表示缓冲区中还未被使用的空闲字节数。具体实现可以根据缓冲区的起始地址和已经使用的字节数来计算得出。 以下是一个可能的实现: ```c uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream) { if (!stream) { return 0; } uint32_t used_bytes = stream->cur - stream->buf; uint32_t free_bytes = stream->end - stream->cur; return free_bytes; } ``` 其中,`stream->cur` 是指向当前位置的指针,`stream->buf` 是缓冲区的起始地址,`stream->end` 是缓冲区的结束地址。通过计算已经使用的字节数和缓冲区总大小的差,就可以得到还未被使用的空闲字节数。
相关问题

uint32_t audio_stream_get_free_samples(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的函数解析

这是一个用于获取音频流剩余可写入样本数的函数,它的参数是一个指向音频流结构体的指针。函数返回一个无符号32位整数,表示音频流中还有多少个样本可以被写入。 该函数通常用于音频驱动程序或音频库中,以确定当前音频流中是否还有足够的空闲空间来写入新的音频数据。 具体实现可能因平台和库而异,但通常的实现方法是使用音频流结构体中的一些成员变量(如缓冲区大小和当前写入位置)来计算可写入样本数。在计算可写入样本数时,还需要考虑采样率和声道数等因素。 下面是一个伪代码示例: ``` uint32_t audio_stream_get_free_samples(const struct audio_stream *stream) { // 计算缓冲区中已写入的样本数 uint32_t written_samples = stream->write_pos - stream->start_pos; // 计算缓冲区中剩余的空间 uint32_t free_samples = stream->buffer_size - written_samples; return free_samples; } ``` 需要注意的是,该函数返回的是样本数而非字节数,因为音频数据通常是按样本传输和处理的。如果需要将字节数转换为样本数,可以使用以下公式: ``` samples = bytes / (channels * bits_per_sample / 8) ``` 其中,channels为声道数,bits_per_sample为每个采样的位数。

uint32_t audio_stream_frame_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf)函数解析

根据函数名和参数的类型,可以推测出这是一个返回类型为`uint32_t`的函数,函数名为`audio_stream_frame_bytes`,参数是一个指向`struct audio_stream`类型的稀疏缓存对象的指针`buf`。 根据函数名和参数类型,可以猜测这个函数的作用是计算音频流帧的字节数。具体的实现细节无法确定,因为缺少完整的函数定义和更多的上下文信息。但是根据函数名中的"frame_bytes",可以推测这个函数可能会通过某种方式获取音频流中一个帧(frame)的字节数,并将其作为`uint32_t`类型返回。 要了解这个函数的具体功能和实现逻辑,需要查看函数的完整定义或者相关的代码文档。

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