uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)入参取值情况分析
时间: 2024-05-23 09:11:17 浏览: 97
这是一个函数声明,它的输入参数是一个指向 audio_stream 结构体的指针 buf,和一个表示帧数的无符号 32 位整数 frames。函数的返回值也是一个无符号 32 位整数。
根据函数名和输入参数的含义,可以猜测这个函数的作用是计算音频流的周期字节数。音频流的周期长度是指音频设备在一个周期内能够处理的样本数,通常是以帧(frame)为单位。一个帧包含了多个采样(sample),每个采样表示音频信号在某一个时间点的振幅。
具体来说,这个函数的作用是根据指定的帧数 frames,计算出对应的字节数。这个字节数是根据音频流的格式、采样率、声道数等参数计算得出的。具体的计算方式需要看函数的实现细节。
相关问题
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)中audio_stream 的作用
在这个函数中,`audio_stream`很可能是一个自定义的结构体类型,它的作用可能是存储音频流数据的缓存。这个结构体可能包含了音频流数据的指针、数据长度、采样率、声道数等信息,以便程序能够正确地处理和播放音频流。
由于函数参数中的 `__sparse_cache` 也是一个自定义的结构体类型,它很可能是用来实现缓存优化的技术,可以提高读写缓存的效率,减少缓存访问的冲突。而函数的返回值是 `uint32_t` 类型的字节数,用来表示给定帧数 `frames` 所包含的音频流的数据量。
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)的函数解析
函数`audio_stream_period_bytes`的作用是计算给定帧数的音频流在缓冲区中占用的字节数。
函数接受两个参数:
1. `buf`:指向音频流缓冲区的指针,该缓冲区是一个稀疏缓存结构,可以容纳不连续的音频数据,其中包含有关缓存区布局和访问的元数据。
2. `frames`:要计算的音频流帧数。
函数返回值为`uint32_t`类型,表示给定帧数的音频流在缓冲区中占用的字节数。
函数的实现可能会使用缓冲区中的元数据来计算字节数。例如,如果音频缓冲区使用了稀疏缓存策略,则函数可能需要遍历缓冲区中的所有块,计算每个块中包含的帧数和字节数,然后将它们合并成一个总字节数。
总之,`audio_stream_period_bytes`函数是一个用于计算音频流在缓冲区中占用字节数的函数。
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