uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)函数解析
时间: 2023-12-19 22:04:00 浏览: 21
该函数的作用是计算给定帧数和音频流缓冲区的情况下,应该使用的字节数。
参数说明:
- buf: 指向audio_stream结构的指针,该结构包含了音频流缓冲区的信息。
- frames: 指定要处理的帧数。
返回值是一个32位无符号整数,表示应该使用的字节数。
函数实现可能类似于以下代码:
```c
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream *buf, uint32_t frames) {
uint32_t bytes_per_frame = buf->format.bits_per_sample / 8 * buf->format.num_channels;
return frames * bytes_per_frame;
}
```
该函数首先计算每帧的字节数,然后将其乘以要处理的帧数,得到应该使用的总字节数。具体实现还会根据音频流的格式信息来计算每帧的字节数。
相关问题
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)入参情况分析
这是一个函数,其输入参数是一个指向结构体 audio_stream 的指针 buf 和一个表示帧数的无符号整数 frames。函数返回一个无符号32位整数,代表音频流缓冲区中给定帧数的字节数。
结构体 audio_stream 可能包含了关于音频流的信息,例如采样率、声道数、编码格式等等。函数的作用是计算给定帧数的音频数据所占用的字节数。具体计算方法可能涉及到结构体中的信息和采样位数等因素。
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)中audio_stream 的定义
这段代码中 `audio_stream` 是一个结构体类型,但是在代码中没有给出它的具体定义,只有一个指向该结构体类型的指针 `buf`。从函数名和参数可以猜测,这个结构体可能与音频流有关,而且函数返回值的类型为 `uint32_t`,表示一个 32 位无符号整数。根据这些信息,可以尝试定义一个类似于 `audio_stream` 结构体来理解该函数的实现:
```
struct audio_stream {
// 音频流数据缓冲区的指针
void *data;
// 音频流数据缓冲区的总大小
uint32_t size;
// 音频流的采样率
uint32_t sample_rate;
// 音频流的通道数
uint32_t channels;
// 音频流每个采样点的位宽(以比特为单位)
uint32_t bits_per_sample;
// 音频流的格式
uint32_t format;
// 音频流的时基
uint64_t timestamp;
};
```
上述结构体中包含了音频流的各种信息,包括数据缓冲区的指针、大小、采样率、通道数、位宽、格式和时基等。在 `audio_stream_period_bytes` 函数中,该结构体指针 `buf` 指向一个音频流数据缓冲区,函数的任务是计算出给定帧数 `frames` 对应的音频数据大小(以字节为单位)。具体实现可以根据音频流的格式、采样率、通道数、位宽等信息来计算每帧音频数据的大小,然后将其乘以帧数即可得到总的音频数据大小。