uint32_t audio_stream_frame_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf)函数解析
时间: 2023-12-12 11:04:42 浏览: 91
根据函数名和参数的类型,可以推测出这是一个返回类型为`uint32_t`的函数,函数名为`audio_stream_frame_bytes`,参数是一个指向`struct audio_stream`类型的稀疏缓存对象的指针`buf`。
根据函数名和参数类型,可以猜测这个函数的作用是计算音频流帧的字节数。具体的实现细节无法确定,因为缺少完整的函数定义和更多的上下文信息。但是根据函数名中的"frame_bytes",可以推测这个函数可能会通过某种方式获取音频流中一个帧(frame)的字节数,并将其作为`uint32_t`类型返回。
要了解这个函数的具体功能和实现逻辑,需要查看函数的完整定义或者相关的代码文档。
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uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)中audio_stream 函数解析
在这个函数声明中,audio_stream是一个结构体类型的指针。
该结构体中可能含有一些关于音频流信息的成员变量,如采样率、位深度、声道数等。同时,该结构体指针也可以指向一个数组。
函数的作用是计算请求frames帧数据所需要的字节数,这个字节数是根据音频流的信息来计算的。函数的返回值是一个无符号整型uint32_t,表示计算出来的字节数。
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)的函数解析
函数`audio_stream_period_bytes`的作用是计算给定帧数的音频流在缓冲区中占用的字节数。
函数接受两个参数:
1. `buf`:指向音频流缓冲区的指针,该缓冲区是一个稀疏缓存结构,可以容纳不连续的音频数据,其中包含有关缓存区布局和访问的元数据。
2. `frames`:要计算的音频流帧数。
函数返回值为`uint32_t`类型,表示给定帧数的音频流在缓冲区中占用的字节数。
函数的实现可能会使用缓冲区中的元数据来计算字节数。例如,如果音频缓冲区使用了稀疏缓存策略,则函数可能需要遍历缓冲区中的所有块,计算每个块中包含的帧数和字节数,然后将它们合并成一个总字节数。
总之,`audio_stream_period_bytes`函数是一个用于计算音频流在缓冲区中占用字节数的函数。
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