uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)的应用流程
时间: 2024-05-25 07:10:24 浏览: 96
函数`audio_stream_period_bytes()`用于计算给定帧数`frames`所需的音频缓冲区大小,其中缓冲区的结构体指针为`buf`。该函数的应用流程如下:
1. 首先,需要了解`audio_stream`结构体的定义和用法。该结构体通常用于音频数据存储和处理,包含了指向音频数据缓冲区的指针、缓冲区大小、采样率等信息。
2. 在调用`audio_stream_period_bytes()`函数之前,需要先创建一个`audio_stream`类型的对象,并初始化其中的字段。通常情况下,需要指定音频数据的采样率、声道数、每个采样点的位数等信息,以及分配一定大小的内存作为缓冲区。
3. 在使用`audio_stream_period_bytes()`函数时,需要将已经填充好的音频数据缓冲区和需要处理的采样帧数`frames`作为参数传递给函数。函数将根据缓冲区大小和采样帧数计算出所需的缓冲区大小,并返回该值。
4. 可以根据返回值重新分配缓冲区大小,以确保能够存储足够的音频数据。如果缓冲区大小不足,可能会导致数据丢失或者音频播放出现故障。
5. 在音频数据存储和处理过程中,需要不断重复步骤3-4,以保证缓冲区大小与采样帧数的匹配,并确保数据的完整性和质量。
相关问题
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)中audio_stream 功能说明
在这个函数签名中,`audio_stream`是一个结构体类型的指针,它包含有关音频流的信息。这里使用了 `__sparse_cache` 修饰符,它可以用来告诉编译器优化缓存访问。
该函数的功能是计算给定的帧数所需的字节数。其中,`frames`参数表示要处理的帧数,即音频流中包含的采样点数量。返回值是一个 `uint32_t` 类型的值,表示所需的字节数。
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)的函数解析
函数`audio_stream_period_bytes`的作用是计算给定帧数的音频流在缓冲区中占用的字节数。
函数接受两个参数:
1. `buf`:指向音频流缓冲区的指针,该缓冲区是一个稀疏缓存结构,可以容纳不连续的音频数据,其中包含有关缓存区布局和访问的元数据。
2. `frames`:要计算的音频流帧数。
函数返回值为`uint32_t`类型,表示给定帧数的音频流在缓冲区中占用的字节数。
函数的实现可能会使用缓冲区中的元数据来计算字节数。例如,如果音频缓冲区使用了稀疏缓存策略,则函数可能需要遍历缓冲区中的所有块,计算每个块中包含的帧数和字节数,然后将它们合并成一个总字节数。
总之,`audio_stream_period_bytes`函数是一个用于计算音频流在缓冲区中占用字节数的函数。
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