uint32_t audio_stream_get_avail_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的函数解析
时间: 2023-12-09 12:06:33 浏览: 22
这是一个用于获取音频流可用字节数的函数。
函数的参数是一个指向音频流结构体的指针。该结构体包含了音频流的相关信息,如缓冲区指针、缓冲区大小等。
函数返回一个 32 位无符号整数,表示当前可读取的字节数。这个值可以用来判断当前音频流是否有足够的数据可以被处理。
需要注意的是,该函数在调用前应该确保音频流已经打开并且处于可读状态。
相关问题
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)函数解析
该函数的作用是计算给定帧数和音频流缓冲区的情况下,应该使用的字节数。
参数说明:
- buf: 指向audio_stream结构的指针,该结构包含了音频流缓冲区的信息。
- frames: 指定要处理的帧数。
返回值是一个32位无符号整数,表示应该使用的字节数。
函数实现可能类似于以下代码:
```c
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream *buf, uint32_t frames) {
uint32_t bytes_per_frame = buf->format.bits_per_sample / 8 * buf->format.num_channels;
return frames * bytes_per_frame;
}
```
该函数首先计算每帧的字节数,然后将其乘以要处理的帧数,得到应该使用的总字节数。具体实现还会根据音频流的格式信息来计算每帧的字节数。
uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的函数解析
这个函数是用来获取音频流缓冲区中可用的空闲字节数的。它的参数是一个指向音频流缓冲区结构体的指针。这个结构体中包含了缓冲区的相关信息,比如缓冲区的起始地址、缓冲区的大小等。
函数的返回值是一个32位无符号整数,表示缓冲区中还未被使用的空闲字节数。具体实现可以根据缓冲区的起始地址和已经使用的字节数来计算得出。
以下是一个可能的实现:
```c
uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)
{
if (!stream) {
return 0;
}
uint32_t used_bytes = stream->cur - stream->buf;
uint32_t free_bytes = stream->end - stream->cur;
return free_bytes;
}
```
其中,`stream->cur` 是指向当前位置的指针,`stream->buf` 是缓冲区的起始地址,`stream->end` 是缓冲区的结束地址。通过计算已经使用的字节数和缓冲区总大小的差,就可以得到还未被使用的空闲字节数。