uint32_t audio_stream_get_avail_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的函数解析
时间: 2023-12-09 11:06:33 浏览: 95
这是一个用于获取音频流可用字节数的函数。
函数的参数是一个指向音频流结构体的指针。该结构体包含了音频流的相关信息,如缓冲区指针、缓冲区大小等。
函数返回一个 32 位无符号整数,表示当前可读取的字节数。这个值可以用来判断当前音频流是否有足够的数据可以被处理。
需要注意的是,该函数在调用前应该确保音频流已经打开并且处于可读状态。
相关问题
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)函数解析
该函数的作用是计算给定帧数和音频流缓冲区的情况下,应该使用的字节数。
参数说明:
- buf: 指向audio_stream结构的指针,该结构包含了音频流缓冲区的信息。
- frames: 指定要处理的帧数。
返回值是一个32位无符号整数,表示应该使用的字节数。
函数实现可能类似于以下代码:
```c
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream *buf, uint32_t frames) {
uint32_t bytes_per_frame = buf->format.bits_per_sample / 8 * buf->format.num_channels;
return frames * bytes_per_frame;
}
```
该函数首先计算每帧的字节数,然后将其乘以要处理的帧数,得到应该使用的总字节数。具体实现还会根据音频流的格式信息来计算每帧的字节数。
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)入参情况分析
这是一个函数,其输入参数是一个指向结构体 audio_stream 的指针 buf 和一个表示帧数的无符号整数 frames。函数返回一个无符号32位整数,代表音频流缓冲区中给定帧数的字节数。
结构体 audio_stream 可能包含了关于音频流的信息,例如采样率、声道数、编码格式等等。函数的作用是计算给定帧数的音频数据所占用的字节数。具体计算方法可能涉及到结构体中的信息和采样位数等因素。
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