uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的应用流程
时间: 2023-12-21 22:05:49 浏览: 23
该函数是用来获取音频流中当前可用的空闲字节数。下面是该函数的应用流程:
1. 首先,需要传入一个类型为`audio_stream`的指针参数`stream`。
2. 在函数内部,使用`__sparse_cache`结构体来获取音频流的相关信息,包括数据的长度、当前读写指针等。
3. 然后,通过对比当前读写指针的位置和数据长度,计算出当前可用的空闲字节数。
4. 最后,将计算结果返回。
注意,这里的`__sparse_cache`结构体是一种优化内存空间的结构体,它可以在一定程度上减少对内存的占用。因此,在使用该函数时需要特别注意。
相关问题
uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的函数解析
这个函数是用来获取音频流缓冲区中可用的空闲字节数的。它的参数是一个指向音频流缓冲区结构体的指针。这个结构体中包含了缓冲区的相关信息,比如缓冲区的起始地址、缓冲区的大小等。
函数的返回值是一个32位无符号整数,表示缓冲区中还未被使用的空闲字节数。具体实现可以根据缓冲区的起始地址和已经使用的字节数来计算得出。
以下是一个可能的实现:
```c
uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)
{
if (!stream) {
return 0;
}
uint32_t used_bytes = stream->cur - stream->buf;
uint32_t free_bytes = stream->end - stream->cur;
return free_bytes;
}
```
其中,`stream->cur` 是指向当前位置的指针,`stream->buf` 是缓冲区的起始地址,`stream->end` 是缓冲区的结束地址。通过计算已经使用的字节数和缓冲区总大小的差,就可以得到还未被使用的空闲字节数。
uint32_t audio_stream_get_free_samples(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的函数解析
这是一个用于获取音频流剩余可写入样本数的函数,它的参数是一个指向音频流结构体的指针。函数返回一个无符号32位整数,表示音频流中还有多少个样本可以被写入。
该函数通常用于音频驱动程序或音频库中,以确定当前音频流中是否还有足够的空闲空间来写入新的音频数据。
具体实现可能因平台和库而异,但通常的实现方法是使用音频流结构体中的一些成员变量(如缓冲区大小和当前写入位置)来计算可写入样本数。在计算可写入样本数时,还需要考虑采样率和声道数等因素。
下面是一个伪代码示例:
```
uint32_t audio_stream_get_free_samples(const struct audio_stream *stream) {
// 计算缓冲区中已写入的样本数
uint32_t written_samples = stream->write_pos - stream->start_pos;
// 计算缓冲区中剩余的空间
uint32_t free_samples = stream->buffer_size - written_samples;
return free_samples;
}
```
需要注意的是,该函数返回的是样本数而非字节数,因为音频数据通常是按样本传输和处理的。如果需要将字节数转换为样本数,可以使用以下公式:
```
samples = bytes / (channels * bits_per_sample / 8)
```
其中,channels为声道数,bits_per_sample为每个采样的位数。