uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)中audio_stream 的作用
时间: 2024-06-01 10:09:10 浏览: 22
在这个函数中,`audio_stream`很可能是一个自定义的结构体类型,它的作用可能是存储音频流数据的缓存。这个结构体可能包含了音频流数据的指针、数据长度、采样率、声道数等信息,以便程序能够正确地处理和播放音频流。
由于函数参数中的 `__sparse_cache` 也是一个自定义的结构体类型,它很可能是用来实现缓存优化的技术,可以提高读写缓存的效率,减少缓存访问的冲突。而函数的返回值是 `uint32_t` 类型的字节数,用来表示给定帧数 `frames` 所包含的音频流的数据量。
相关问题
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)函数返回值解析
该函数返回的是在给定帧数下,缓冲区中一段音频数据的字节数。其中,参数`buf`是一个指向音频缓冲区的指针,而`frames`则是需要读取的音频帧数。函数内部会根据缓冲区的采样率、声道数和样本位数等信息来计算出对应帧数的音频数据的字节数,并返回该值作为函数的结果。具体实现可能会因操作系统和硬件平台的不同而有所差异。
uint32_t audio_stream_period_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *buf, uint32_t frames)的函数解析
函数`audio_stream_period_bytes`的作用是计算给定帧数的音频流在缓冲区中占用的字节数。
函数接受两个参数:
1. `buf`:指向音频流缓冲区的指针,该缓冲区是一个稀疏缓存结构,可以容纳不连续的音频数据,其中包含有关缓存区布局和访问的元数据。
2. `frames`:要计算的音频流帧数。
函数返回值为`uint32_t`类型,表示给定帧数的音频流在缓冲区中占用的字节数。
函数的实现可能会使用缓冲区中的元数据来计算字节数。例如,如果音频缓冲区使用了稀疏缓存策略,则函数可能需要遍历缓冲区中的所有块,计算每个块中包含的帧数和字节数,然后将它们合并成一个总字节数。
总之,`audio_stream_period_bytes`函数是一个用于计算音频流在缓冲区中占用字节数的函数。
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