uint32_t audio_stream_get_avail_frames(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)函数的功能
时间: 2024-05-31 15:13:12 浏览: 81
这个函数的功能是返回音频流中当前可用的帧数。参数 `stream` 是指向音频流结构体的指针,该结构体包含了一些描述音频流属性的字段,如采样率、声道数等。函数返回的是一个 `uint32_t` 类型的整数,表示当前可用的帧数。帧是音频数据的基本单位,每一帧包含了多个采样点,而采样点则是描述声音波形的数字信号。函数的返回值可以告诉调用者当前可以从音频流中读取多少帧的音频数据,以便进行后续的处理或播放。
相关问题
uint32_t audio_stream_avail_frames(const struct audio_stream __sparse_cache *source, const struct audio_stream __sparse_cache *sink)的函数应用流程
这个函数的作用是获取音频流源和音频流目标之间可以传输的帧数。
函数的输入参数是两个指向 audio_stream 结构体的指针:源音频流和目标音频流。这两个结构体包含了音频流的信息,如采样率、通道数、采样格式等。
函数返回值是一个 uint32_t 类型的整数,表示源音频流和目标音频流之间可以传输的帧数。
函数的执行流程如下:
1. 判断输入参数是否为空指针,如果为空则返回 0。
2. 获取源音频流和目标音频流的采样率、通道数、采样格式等参数。
3. 根据采样率和通道数计算每一帧的字节数,以及源音频流和目标音频流之间可以传输的最大字节数。
4. 分别获取源音频流和目标音频流中已经读取或写入的字节数。
5. 计算源音频流和目标音频流之间可以传输的剩余字节数。
6. 将剩余字节数转换为剩余帧数,返回结果。
总体来说,这个函数的作用是计算音频流源和目标之间可以传输的帧数,可以帮助音频处理程序在数据读取和写入时做出正确的决策。
uint32_t audio_stream_get_avail_samples(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)函数解析
这是一个用于获取音频流(audio stream)中可用采样(samples)数量的函数。下面是函数的详细解析:
函数名称:audio_stream_get_avail_samples
参数:
- stream:一个指向 audio_stream 结构体的指针,该结构体包含了音频流的相关信息。
返回值:
- 一个 uint32_t 类型的整数,表示可用的采样数。
函数功能:
- 获取音频流中可用的采样数。
函数实现:
该函数会首先检查参数 stream 是否为 NULL,如果为 NULL,则直接返回 0。接着,该函数会获取音频流中的采样总数和已读取的采样数。采样总数可以通过 stream->total_samples 获取,已读取的采样数可以通过 stream->read_pos 获取。然后,用采样总数减去已读取的采样数,就可以得到可用的采样数。最后,返回可用的采样数即可。
函数示例:
```
uint32_t avail_samples = audio_stream_get_avail_samples(&audio_stream);
```
注意:
该函数使用了 __sparse_cache 修饰符,表示该结构体会在使用时才会被加载到内存中,以减少内存占用。同时,该函数的具体实现可能会依赖于具体的平台和实现方式,上述解析仅供参考,实际实现可能会有所不同。
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