uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)函数的功能
时间: 2024-06-07 15:10:26 浏览: 96
这个函数的功能是返回音频流中可用的空闲字节数。其中,参数`stream`是一个指向音频流结构体的指针,它使用了`__sparse_cache`修饰符,表示该结构体可能被稀疏缓存(sparse cache)所管理。`uint32_t`是一个无符号32位整数类型,用于存储返回值。通过调用这个函数,我们可以知道当前音频流中还有多少空闲字节可供使用,以便我们在写入新的音频数据时进行判断和控制。
相关问题
uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的函数解析
这个函数是用来获取音频流缓冲区中可用的空闲字节数的。它的参数是一个指向音频流缓冲区结构体的指针。这个结构体中包含了缓冲区的相关信息,比如缓冲区的起始地址、缓冲区的大小等。
函数的返回值是一个32位无符号整数,表示缓冲区中还未被使用的空闲字节数。具体实现可以根据缓冲区的起始地址和已经使用的字节数来计算得出。
以下是一个可能的实现:
```c
uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)
{
if (!stream) {
return 0;
}
uint32_t used_bytes = stream->cur - stream->buf;
uint32_t free_bytes = stream->end - stream->cur;
return free_bytes;
}
```
其中,`stream->cur` 是指向当前位置的指针,`stream->buf` 是缓冲区的起始地址,`stream->end` 是缓冲区的结束地址。通过计算已经使用的字节数和缓冲区总大小的差,就可以得到还未被使用的空闲字节数。
uint32_t audio_stream_get_free_bytes(const struct audio_stream __sparse_cache *stream)的应用流程
该函数是用来获取音频流中当前可用的空闲字节数。下面是该函数的应用流程:
1. 首先,需要传入一个类型为`audio_stream`的指针参数`stream`。
2. 在函数内部,使用`__sparse_cache`结构体来获取音频流的相关信息,包括数据的长度、当前读写指针等。
3. 然后,通过对比当前读写指针的位置和数据长度,计算出当前可用的空闲字节数。
4. 最后,将计算结果返回。
注意,这里的`__sparse_cache`结构体是一种优化内存空间的结构体,它可以在一定程度上减少对内存的占用。因此,在使用该函数时需要特别注意。
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