声明一个结构体,并定义结构体变量stu1,stu2
时间: 2023-11-02 22:55:08 浏览: 52
好的,以下是声明结构体并定义结构体变量的代码:
```c
// 声明结构体
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
// 定义结构体变量stu1和stu2
struct student stu1 = {"Tom", 18, 89.5};
struct student stu2 = {"Jerry", 20, 92.0};
```
以上代码中,我声明了一个名为`student`的结构体,它有三个成员变量:`name`、`age`、`score`,分别表示学生的姓名、年龄和分数。接着,我定义了两个`student`类型的结构体变量,分别是`stu1`和`stu2`,并对它们进行了初始化。`stu1`的姓名是`Tom`,年龄是18岁,分数是89.5分;`stu2`的姓名是`Jerry`,年龄是20岁,分数是92.0分。
相关问题
C语言定义结构体并申明一个该结构体变量
### 回答1:
好的,我知道了。下面是C语言定义结构体并申明一个该结构体变量的示例代码:
```
#include <stdio.h>
// 定义结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
// 声明结构体变量
struct Student stu;
// 对结构体变量进行赋值
strcpy(stu.name, "Tom");
stu.age = 18;
stu.score = 90.5;
// 输出结构体变量的值
printf("name: %s\n", stu.name);
printf("age: %d\n", stu.age);
printf("score: %.1f\n", stu.score);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们定义了一个名为`Student`的结构体,该结构体包含了三个成员:`name`、`age`和`score`。然后在`main`函数中,我们声明了一个名为`stu`的`Student`类型变量,并对其进行了赋值。最后,我们输出了这个结构体变量的成员值。
### 回答2:
C语言中可以用关键字struct来定义结构体,并使用typedef关键字给结构体取一个别名,方便后续使用。
具体申明一个该结构体变量的方式为:
1. 首先,我们需要定义结构体的成员变量和成员函数(如果有的话)。例如,我们定义一个结构体Person,其中包括姓名和年龄作为成员变量。
```c
typedef struct {
char name[20];
int age;
} Person;
```
2. 接下来,我们就可以使用该结构体定义一个结构体变量了。例如,我们定义一个名为person1的结构体变量,并为其成员变量赋值。
```c
int main() {
Person person1; // 定义一个Person类型的结构体变量person1
strcpy(person1.name, "张三");
person1.age = 20;
printf("姓名:%s,年龄:%d\n", person1.name, person1.age);
return 0;
}
```
以上代码定义了一个名为person1的结构体变量,并为其成员变量赋值。最后使用printf函数打印出了person1的姓名和年龄。
注意:在使用结构体变量之前,需要先定义结构体。在定义结构体变量时,可以直接使用结构体的别名。结构体变量的成员变量可以通过`.`(点操作符)来访问。
### 回答3:
C语言定义结构体的关键字是"struct",结构体是一种自定义的数据类型,用于存储不同数据类型的集合。
结构体的定义格式为:
```c
struct 结构体名称 {
数据类型 成员1;
数据类型 成员2;
...
};
```
其中,结构体名称是自定义的,根据需求命名。
例如,我们定义一个结构体"Person",包含姓名和年龄两个成员:
```c
struct Person {
char name[20];
int age;
};
```
在定义结构体之后,我们可以声明一个该结构体变量,即为结构体分配内存空间,并且可以操作结构体成员变量。
例如,声明一个"Person"类型的变量person:
```c
struct Person person;
```
在此之后,我们可以为结构体成员变量赋值,如:
```c
strcpy(person.name, "张三");
person.age = 20;
```
这样,我们就定义并声明了一个名为"person"的"Person"类型的结构体变量。
c语言怎么定义一个结构体变量
要定义一个结构体变量,首先需要定义一个结构体类型。结构体类型定义格式如下:
```
struct 结构体名 {
成员类型1 成员名1;
成员类型2 成员名2;
...
};
```
其中,结构体名是自定义的,成员类型可以是任意类型,成员名也是自定义的。
定义完结构体类型之后,就可以定义结构体变量了。结构体变量定义格式如下:
```
struct 结构体名 变量名;
```
例如,定义一个名为`Student`的结构体类型,包含`name`和`age`两个成员:
```
struct Student {
char name[20];
int age;
};
```
那么定义一个`Student`类型的变量可以这样写:
```
struct Student stu;
```
也可以在定义结构体类型的同时定义结构体变量:
```
struct Student {
char name[20];
int age;
} stu;
```