c语言结构体定义 用点定义变量

时间: 2023-09-23 17:03:34 浏览: 66
在C语言中,可以使用结构体来定义一种自定义数据类型。结构体由多个不同类型的变量组成,可以将它们作为一个整体来处理。下面是结构体的定义和用点定义变量的示例: ```c // 定义结构体 struct Student { char name[20]; int age; float score; }; // 定义结构体变量并初始化 struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5}; // 用点定义变量 printf("Name: %s\n", stu.name); printf("Age: %d\n", stu.age); printf("Score: %.1f\n", stu.score); ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了3个成员变量:name、age和score。然后,我们定义了一个名为stu的结构体变量,并初始化了它的成员变量。最后,我们使用点运算符来访问结构体变量的成员变量,并打印出来。
相关问题

c语言结构体定义和使用

C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员,可用于实现复杂的数据结构和数据类型。定义结构体的语法为: struct 结构体名称{ 数据类型1 成员1; 数据类型2 成员2; ...... }; 其中,结构体名称是自定义的标识符,成员可以是常规数据类型、结构体、数组等;数据成员访问方式为:结构体名称.成员名称。 例: struct student{ char name[20]; int age; float score; }; 可以定义一个表示学生信息的结构体,其中包含姓名、年龄、成绩三个属性。 结构体变量的定义和初始化可以用以下方式: struct student st1 = {"Tom",19,98.5}; struct student st2; st2.name="Lily"; //赋值错误,字符串不能直接赋值 strcpy(st2.name,"Lily"); //正确的复制字符串操作 st2.age=20; st2.score=88.5; 可以通过初始化值或逐个赋值来对结构体成员进行赋值,其中字符串类型的成员需要使用strcpy函数进行复制。 结构体作为函数参数更是灵活,可以将结构体作为参数传递给函数,方便地进行数据的传递和处理。 总之,C语言结构体的定义和使用非常简单灵活,可以大大提高程序的编写效率和灵活性。

C语言结构体定义数组

下面是C语言结构体定义数组的示例代码: ```c #include <stdio.h> // 定义结构体 struct student { char name[20]; int age; float score; }; int main() { // 定义结构体数组并初始化 struct student stu_arr[3] = { {"Tom", 18, 90.5}, {"Jerry", 19, 88.5}, {"Marry", 20, 95.0} }; // 遍历结构体数组并输出每个元素的成员变量 for (int i = 0; i < 3; i++) { printf("Name: %s, Age: %d, Score: %.1f\n", stu_arr[i].name, stu_arr[i].age, stu_arr[i].score); } return 0; } ``` 上述代码中,我们首先定义了一个结构体`student`,包含了三个成员变量`name`、`age`和`score`。然后我们定义了一个结构体数组`stu_arr`,并在定义时对其进行了初始化。最后我们使用`for`循环遍历结构体数组,并输出每个元素的成员变量。

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