c语言结构体定义 用点定义变量
时间: 2023-09-23 19:03:34 浏览: 105
在C语言中,可以使用结构体来定义一种自定义数据类型。结构体由多个不同类型的变量组成,可以将它们作为一个整体来处理。下面是结构体的定义和用点定义变量的示例:
```c
// 定义结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
// 定义结构体变量并初始化
struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};
// 用点定义变量
printf("Name: %s\n", stu.name);
printf("Age: %d\n", stu.age);
printf("Score: %.1f\n", stu.score);
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为Student的结构体,它包含了3个成员变量:name、age和score。然后,我们定义了一个名为stu的结构体变量,并初始化了它的成员变量。最后,我们使用点运算符来访问结构体变量的成员变量,并打印出来。
相关问题
c语言结构体定义函数
在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。虽然C语言中没有类的概念,但是可以通过在结构体中定义函数指针来实现类似的功能。具体实现方式可以参考以下步骤:
1. 定义一个结构体,包含需要的成员变量和函数指针。例如:
typedef struct {
int a;
int b;
void (*print)(struct _Parent *This);
} Parent;
在这个例子中,结构体Parent包含两个整型成员变量a和b,以及一个函数指针print。
2. 定义函数指针所指向的函数。例如:
void print_func(struct _Parent *This) {
printf("a=%d, b=%d\n", This->a, This->b);
}
这个函数接受一个指向Parent结构体的指针作为参数,并打印出结构体中的成员变量a和b的值。
3. 在主函数中创建一个Parent结构体的实例,并将print函数指针指向print_func函数。例如:
int main() {
Parent p;
p.a = 1;
p.b = 2;
p.print = print_func;
p.print(&p);
return 0;
}
这个例子中,创建了一个Parent结构体的实例p,并将a和b的值分别设置为1和2。然后将print函数指针指向print_func函数,并调用print函数指针来打印出结构体中的成员变量a和b的值。
正确C语言结构体定义
C语言中定义结构体的语法如下:
```
struct [结构体名] {
[成员1类型] [成员1名];
[成员2类型] [成员2名];
...
[成员n类型] [成员n名];
};
```
其中,结构体名是可选的,成员的数量可以是任意的。结构体中的成员可以是任意数据类型,包括基本数据类型、指针、数组、结构体等。
例如,定义一个包含学生姓名和年龄的结构体可以如下所示:
```
struct Student {
char name[20];
int age;
};
```
注意,结构体定义后需要加上分号。定义结构体后,可以通过结构体名来创建结构体变量:
```
struct Student stu1;
```
也可以在定义结构体的同时创建结构体变量:
```
struct Student {
char name[20];
int age;
} stu1;
```
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