c语言结构体变量
时间: 2023-07-09 17:19:11 浏览: 112
结构体变量是由结构体类型定义的变量,结构体类型是一种用户自定义的数据类型,它可以由多个不的数据类型的成员组。结构体变量定义方式为:
``struct 结构体类型名构体变量名```
例如,定义一个包含姓名、年龄和性别的结构体类型:
```
struct person {
char name[20];
int age;
char gender;
};
```
则可以定义一个结构体变量:
```
struct person p1;
```
也可以在定义结构体类型时同时定义结构体变量:
```
struct person {
char name[20];
int age;
char gender;
} p2;
```
结构体变量的成员可以使用点操作符来访问:
```
p1.age = 20;
```
同时也可以使用指针来访问结构体变量的成员:
```
struct person *p3;
p3 = &p1;
p3->age = 21;
```
相关问题
c语言结构体变量初始值
c语言结构体变量的初始值可以通过以下几种方法来进行初始化:
1. 整体初始化:在定义结构体变量时,使用花括号{}将成员变量的初始值按顺序赋给结构体变量。
例如:struct students stu1 = {"Allen", 18};
2. 分别初始化:使用赋值运算符(=)将每个成员变量分别进行赋值。
例如:strcpy(stu1.name, "Allen"); // 注意不能使用 stu1.name = "Allen";
stu1.age = 18;
3. 在声明结构体类型时同时定义变量:在声明结构体类型的同时,使用逗号(,)将结构体变量进行定义和初始化。
例如:struct students {
char name[20];
int age;
} stu1, stu2 = {"Bob", 20};
注意:结构体变量的初始化必须在定义结构体变量的同时进行,不能在后续的代码中再进行初始化。
C语言结构体变量名是结构体的地址吗
C语言结构体变量名不是结构体的地址。结构体变量名仅仅是结构体类型的一个实例化对象,它在内存中分配了一段连续的空间来存储结构体的成员变量。可以通过取地址运算符(&)来获取结构体变量的地址,例如&goods。结构体的地址是指向结构体变量的指针,可以通过指针来访问和操作结构体的成员变量。因此,结构体变量名和结构体的地址是不同的概念。
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