#include<stdio.h> struct s { int x; int y; } data[2] = {10, 100, 20, 200}; int main() { struct s *p = data + 1; printf("%d\n", p->x); return 0; }
时间: 2024-04-01 17:34:45 浏览: 75
这段代码的作用是定义了一个名为s的结构体,其中包含了两个整型变量x和y。接着定义了一个名为data的数组,该数组的类型为s,其包含了两个元素,分别为{x=10, y=100}和{x=20, y=200}。在main函数中,定义了一个名为p的指向结构体s的指针,其初值为data数组的第二个元素的地址。最后,打印p所指向的结构体的x成员的值,即20。
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# include < stdio. h> # include < stdlib. h> typedef int ElemType; typedef struct LNode { ElemType
这是一个C语言程序中的部分代码,涉及到头文件的包含和数据结构的声明。`#include <stdio.h>` 和 `#include <stdlib.h>` 是用来引入标准输入输出库以及标准库函数,如内存管理和I/O操作。
`typedef int ElemType;` 定义了一个新的类型别名 `ElemType`,通常在数据结构中用于元素类型,例如链表中的节点元素。
接着,`typedef struct LNode` 开始定义一个名为 `LNode` 的结构体,这通常是用来表示链表的节点。在链表中,每个节点一般包含两个部分:一个是存储数据的域(`ElemType data;`,这个部分会被 `ElemType` 替换),另一个可能是指向下一个节点的指针(`struct LNode* next;`)。完整的结构体可能会像这样:
```c
typedef int ElemType;
typedef struct LNode {
ElemType data; // 节点的数据域
struct LNode* next; // 指向下一个节点的指针
} LNode;
```
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef char ElemType; typedef struct LNode
#include <stdio.h> 和 #include <malloc.h> 是 C 语言中的头文件,前者用于输入输出,后者用于内存动态分配和释放。
typedef char ElemType; 定义了一个名为 ElemType 的数据类型,实际上是 char 类型。
typedef struct LNode 定义了一个名为 LNode 的结构体类型。
该结构体类型中可以包含多个成员变量,具体定义方式如下:
typedef struct LNode {
int data;
struct LNode* next;
} LNode;
这里定义了一个 LNode 结构体类型,其中包含两个成员变量:data 和 next。data 是一个整型变量,next 是一个指向 LNode 类型的指针变量。这种结构体类型通常用于链表的实现。
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