C# CAD二次开发生成面域
时间: 2023-07-12 14:43:51 浏览: 396
基于c#二次开发CAD
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在 C# 中进行 CAD 二次开发生成面域,通常需要使用 CAD 相关的 API,比如 AutoCAD 的 ObjectARX 或者 BricsCAD 的 .NET API。
以下是一个使用 BricsCAD .NET API 生成面域的示例代码:
```csharp
using Teigha.DatabaseServices;
using Teigha.Geometry;
using Bricscad.ApplicationServices;
using Bricscad.EditorInput;
using Bricscad.GraphicsSystem;
public void GenerateMesh()
{
Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Editor editor = doc.Editor;
// 选择一个实体
PromptEntityOptions peo = new PromptEntityOptions("Select an entity: ");
peo.SetRejectMessage("Invalid entity. Please select a solid or surface object.");
peo.AddAllowedClass(typeof(Solid3d), true);
peo.AddAllowedClass(typeof(Surface), true);
PromptEntityResult per = editor.GetEntity(peo);
if (per.Status != PromptStatus.OK)
return;
// 获取实体对象
using (Transaction tr = doc.TransactionManager.StartTransaction())
{
Entity ent = tr.GetObject(per.ObjectId, OpenMode.ForRead) as Entity;
if (ent == null)
return;
// 计算实体的三角化网格
Mesh3d mesh = new Mesh3d();
if (ent is Solid3d)
mesh = (ent as Solid3d).GetSurfaceMesh();
else if (ent is Surface)
mesh = (ent as Surface).ConvertToMesh();
else
return;
// 将三角化网格转换为面域
MeshFaceter faceter = new MeshFaceter();
faceter.InputMesh = mesh;
faceter.OutputFacetType = FacetType.PolyfaceMesh;
faceter.Facet();
PolyfaceMesh3d polyMesh = faceter.OutputPolyfaceMesh;
// 创建面域对象并添加到数据库中
using (BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)tr.GetObject(doc.Database.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite))
{
using (PolyFaceMeshEntity face = new PolyFaceMeshEntity())
{
face.SetDatabaseDefaults();
face.SetFrom(polyMesh);
btr.AppendEntity(face);
tr.AddNewlyCreatedDBObject(face, true);
}
}
tr.Commit();
}
}
```
这段代码中,我们首先让用户选择一个实体,然后计算该实体的三角化网格,再将网格转换为面域,并将面域对象添加到数据库中。需要注意的是,该示例代码使用了 BricsCAD 的 .NET API,如果使用 AutoCAD 的 ObjectARX 进行开发,需要相应地调整 API 的使用方式。
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