vtk中导出axesactor

时间: 2023-10-01 20:03:50 浏览: 46
要在VTK中导出AxesActor,您可以使用以下代码: ```python import vtk # Create a renderer and a render window renderer = vtk.vtkRenderer() render_window = vtk.vtkRenderWindow() render_window.AddRenderer(renderer) # Create an AxesActor and add it to the renderer axes_actor = vtk.vtkAxesActor() renderer.AddActor(axes_actor) # Set up the render window interactor interactor = vtk.vtkRenderWindowInteractor() interactor.SetRenderWindow(render_window) # Render the scene and start the interactor render_window.Render() interactor.Start() # Export the AxesActor to a file writer = vtk.vtkXMLActorWriter() writer.SetFileName("axes_actor.vtp") writer.SetInputData(axes_actor.GetMapper().GetInput()) writer.Write() ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个renderer和一个render_window。接下来,我们创建了一个AxesActor,并将其添加到renderer中。然后,我们设置了一个RenderWindowInteractor,以便用户可以与场景交互。最后,我们使用vtkXMLActorWriter将AxesActor导出到名为“axes_actor.vtp”的文件中。请注意,我们使用了AxesActor的Mapper作为输入数据来进行导出。 请注意,您可以将AxesActor导出为多种格式,例如vtkPolyData或vtkOBJWriter,具体取决于您的需求。

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