用matlab做一个推箱子游戏

时间: 2024-02-28 18:31:36 浏览: 28
推箱子游戏是一种经典的益智游戏,可以通过MATLAB编程实现。下面是一个简单的推箱子游戏实现过程: 1. 创建游戏地图:使用MATLAB中的矩阵来创建游戏地图,其中0表示空地,1表示墙,2表示目标点,3表示箱子,4表示人物。 2. 绘制游戏画面:使用MATLAB中的图形绘制函数,将地图绘制成游戏画面。 3. 编写键盘事件监听函数:使用MATLAB中的键盘事件监听函数,实现玩家移动人物的功能。 4. 实现推箱子逻辑:当人物移动到箱子旁边时,按下方向键会将箱子推向对应方向。如果箱子推到了目标点上,则游戏胜利。 下面是一个简单的推箱子游戏MATLAB代码实现: ```matlab % 创建游戏地图 map = [1 1 1 1 1 1 1; 1 0 0 0 0 0 1; 1 0 3 0 2 0 1; 1 0 0 0 0 0 1; 1 1 1 1 1 1 1]; % 定义游戏画面尺寸 screenSize = [100 100 500 500]; % 绘制游戏画面 figure('Position', screenSize); hold on; for i = 1:size(map, 1) for j = 1:size(map, 2) x = (j-1)*50; y = (size(map, 1)-i)*50; switch map(i, j) case 1 % 墙 rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'k'); case 2 % 目标点 rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'g'); case 3 % 箱子 rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'b'); case 4 % 人物 rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'r'); end end end axis([0 (size(map, 2)*50) 0 (size(map, 1)*50)]); axis off; % 定义人物初始位置 player_pos = [3 3]; % 监听键盘事件 set(gcf, 'KeyPressFcn', @keyPressed); % 键盘事件处理函数 function keyPressed(~, event) key = event.Key; switch key case 'uparrow' % 上 movePlayer([-1 0]); case 'downarrow' % 下 movePlayer([1 0]); case 'leftarrow' % 左 movePlayer([0 -1]); case 'rightarrow' % 右 movePlayer([0 1]); end end % 移动人物 function movePlayer(direction) global map player_pos; new_pos = player_pos + direction; if checkMove(new_pos) % 移动人物 map(player_pos(1), player_pos(2)) = 0; map(new_pos(1), new_pos(2)) = 4; player_pos = new_pos; % 更新画面 drawMap(); end end % 检查移动是否合法 function is_valid = checkMove(new_pos) global map player_pos; if any(new_pos < 1) || any(new_pos > size(map)) % 超出地图范围 is_valid = false; return; end switch map(new_pos(1), new_pos(2)) case 1 % 墙 is_valid = false; case 2 % 目标点 is_valid = true; case 3 % 箱子 new_box_pos = new_pos + (new_pos-player_pos); if checkMove(new_box_pos) % 移动箱子 map(new_box_pos(1), new_box_pos(2)) = 3; map(new_pos(1), new_pos(2)) = 4; map(player_pos(1), player_pos(2)) = 0; player_pos = new_pos; is_valid = true; else is_valid = false; end otherwise % 空地或人物 map(new_pos(1), new_pos(2)) = 4; map(player_pos(1), player_pos(2)) = 0; player_pos = new_pos; is_valid = true; end end % 更新画面 function drawMap() global map; for i = 1:size(map, 1) for j = 1:size(map, 2) x = (j-1)*50; y = (size(map, 1)-i)*50; switch map(i, j) case 1 % 墙 rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'k'); case 2 % 目标点 rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'g'); case 3 % 箱子 rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'b'); case 4 % 人物 rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'r'); end end end end ``` 使用上述代码可以实现一个简单的推箱子游戏,并且玩家可以使用键盘控制人物移动和推动箱子。如果希望增加游戏难度,可以增加箱子数量、墙壁数量或者地图大小等。
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