用matlab做一个推箱子游戏
时间: 2024-02-28 20:31:36 浏览: 22
【精品】用matlab写的推箱子游戏第13关66.doc
推箱子游戏是一种经典的益智游戏,可以通过MATLAB编程实现。下面是一个简单的推箱子游戏实现过程:
1. 创建游戏地图:使用MATLAB中的矩阵来创建游戏地图,其中0表示空地,1表示墙,2表示目标点,3表示箱子,4表示人物。
2. 绘制游戏画面:使用MATLAB中的图形绘制函数,将地图绘制成游戏画面。
3. 编写键盘事件监听函数:使用MATLAB中的键盘事件监听函数,实现玩家移动人物的功能。
4. 实现推箱子逻辑:当人物移动到箱子旁边时,按下方向键会将箱子推向对应方向。如果箱子推到了目标点上,则游戏胜利。
下面是一个简单的推箱子游戏MATLAB代码实现:
```matlab
% 创建游戏地图
map = [1 1 1 1 1 1 1;
1 0 0 0 0 0 1;
1 0 3 0 2 0 1;
1 0 0 0 0 0 1;
1 1 1 1 1 1 1];
% 定义游戏画面尺寸
screenSize = [100 100 500 500];
% 绘制游戏画面
figure('Position', screenSize);
hold on;
for i = 1:size(map, 1)
for j = 1:size(map, 2)
x = (j-1)*50;
y = (size(map, 1)-i)*50;
switch map(i, j)
case 1 % 墙
rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'k');
case 2 % 目标点
rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'g');
case 3 % 箱子
rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'b');
case 4 % 人物
rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'r');
end
end
end
axis([0 (size(map, 2)*50) 0 (size(map, 1)*50)]);
axis off;
% 定义人物初始位置
player_pos = [3 3];
% 监听键盘事件
set(gcf, 'KeyPressFcn', @keyPressed);
% 键盘事件处理函数
function keyPressed(~, event)
key = event.Key;
switch key
case 'uparrow' % 上
movePlayer([-1 0]);
case 'downarrow' % 下
movePlayer([1 0]);
case 'leftarrow' % 左
movePlayer([0 -1]);
case 'rightarrow' % 右
movePlayer([0 1]);
end
end
% 移动人物
function movePlayer(direction)
global map player_pos;
new_pos = player_pos + direction;
if checkMove(new_pos)
% 移动人物
map(player_pos(1), player_pos(2)) = 0;
map(new_pos(1), new_pos(2)) = 4;
player_pos = new_pos;
% 更新画面
drawMap();
end
end
% 检查移动是否合法
function is_valid = checkMove(new_pos)
global map player_pos;
if any(new_pos < 1) || any(new_pos > size(map))
% 超出地图范围
is_valid = false;
return;
end
switch map(new_pos(1), new_pos(2))
case 1 % 墙
is_valid = false;
case 2 % 目标点
is_valid = true;
case 3 % 箱子
new_box_pos = new_pos + (new_pos-player_pos);
if checkMove(new_box_pos)
% 移动箱子
map(new_box_pos(1), new_box_pos(2)) = 3;
map(new_pos(1), new_pos(2)) = 4;
map(player_pos(1), player_pos(2)) = 0;
player_pos = new_pos;
is_valid = true;
else
is_valid = false;
end
otherwise % 空地或人物
map(new_pos(1), new_pos(2)) = 4;
map(player_pos(1), player_pos(2)) = 0;
player_pos = new_pos;
is_valid = true;
end
end
% 更新画面
function drawMap()
global map;
for i = 1:size(map, 1)
for j = 1:size(map, 2)
x = (j-1)*50;
y = (size(map, 1)-i)*50;
switch map(i, j)
case 1 % 墙
rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'k');
case 2 % 目标点
rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'g');
case 3 % 箱子
rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'b');
case 4 % 人物
rectangle('Position', [x y 50 50], 'FaceColor', 'r');
end
end
end
end
```
使用上述代码可以实现一个简单的推箱子游戏,并且玩家可以使用键盘控制人物移动和推动箱子。如果希望增加游戏难度,可以增加箱子数量、墙壁数量或者地图大小等。
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