使用CreateFileMapping不要为该映射的页面保留高速缓存
时间: 2024-10-27 11:15:00 浏览: 10
在Windows操作系统中,`CreateFileMapping`函数允许你在磁盘文件上创建一个内存映射区域,以便更高效地访问大文件的数据。当你不希望将映射的页面保留在高速缓存中,可以使用`FILE_MAP_NOBUFFER`标志。这个标志告诉系统在写入映射区域时,尽量减少磁盘I/O到物理内存的中间步骤,因为高速缓存可能会导致数据丢失。
下面是一个简化的C++示例:
```cpp
#include <windows.h>
// 假设hFile是已经打开的文件句柄
HANDLE hFile;
// 定义映射信息结构体,包括PAGE_NO_CACHE标志
FILE_MAP_INFORMATION fileInfo = { 0 };
fileInfo.MapFlags = FILE_MAP_WRITE | FILE_MAP_READ | FILE_MAP_PRIVATE | FILE_MAP_NO_BUFFER;
// 显式设置映射区域的大小(例如,整个文件的大小)
DWORD fileSize = GetFileSize(hFile, NULL);
fileInfo.ByteCount = fileSize;
// 创建映射
HANDLE mappingHandle = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_NO_CACHE, 0, fileInfo.ByteCount, NULL);
if (mappingHandle == INVALID_HANDLE_VALUE) {
// 处理错误
return;
}
// 获取映射的视图(例如,通过MapViewOfFile)
LPVOID mappedView =MapViewOfFile(mappingHandle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
// 使用完映射后,需要调用UnmapViewOfFile并关闭映射和文件句柄
UnmapViewOfFile(mappedView);
CloseHandle(mappingHandle);
CloseHandle(hFile);
```
这样,当你对映射区进行读写操作时,系统会尽可能避免高速缓存带来的数据一致性问题。
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