cesium如何在nodejs环境使用

时间: 2023-11-28 14:48:58 浏览: 35
Cesium是一个用于构建3D地球和空间应用程序的JavaScript库。在Node.js环境中使用Cesium,你可以使用npm将其安装为依赖项,然后在代码中使用它。 以下是在Node.js中使用Cesium的步骤: 1. 首先,在你的项目目录中使用npm安装Cesium: ``` npm install cesium ``` 2. 然后在你的代码中引入Cesium模块: ```javascript const Cesium = require('cesium'); ``` 3. 现在你可以使用Cesium库中的类和方法了。例如,以下代码创建了一个简单的Cesium场景: ```javascript const Cesium = require('cesium'); const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); ``` 这将在id为"cesiumContainer"的HTML元素中创建一个Cesium场景。 请注意,在Node.js环境中,你不能直接访问DOM,因此在使用Cesium时需要避免使用与DOM相关的功能。
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在nodejs环境中如何使用cesium

Cesium 是一个基于 JavaScript 的开源 3D 地球分析和可视化引擎,可以在 Web 浏览器中使用。在 Node.js 环境中使用 Cesium 可以借助 headless-gl 库来模拟 WebGL 环境。 以下是使用 Cesium 在 Node.js 环境中创建一个简单的 3D 地球: 1. 安装 Cesium 和 headless-gl 库: ``` npm install cesium headless-gl ``` 2. 创建一个新的 Node.js 项目,并在项目中创建一个名为 index.js 的文件。 3. 在 index.js 文件中导入 Cesium 和 headless-gl: ```javascript const Cesium = require('cesium'); const { createHeadlessContext } = require('gl'); ``` 4. 创建一个 headless-gl 上下文: ```javascript const width = 800; const height = 600; const context = createHeadlessContext({ width, height }); ``` 5. 在 headless-gl 上下文中创建一个 Cesium Viewer 对象: ```javascript const viewer = new Cesium.Viewer(context); ``` 6. 设置 Viewer 对象的基本参数: ```javascript viewer.scene.globe.enableLighting = true; viewer.camera.setView({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 25000000.0) }); ``` 7. 在 headless-gl 上下文中渲染 3D 地球: ```javascript const pixels = viewer.canvas.getContext('2d').getImageData(0, 0, width, height).data; ``` 8. 将渲染结果保存为图片: ```javascript const fs = require('fs'); const PNG = require('pngjs').PNG; const png = new PNG({ width, height }); png.data = new Uint8Array(pixels); png.pack().pipe(fs.createWriteStream('earth.png')); ``` 完整代码如下: ```javascript const Cesium = require('cesium'); const { createHeadlessContext } = require('gl'); const fs = require('fs'); const PNG = require('pngjs').PNG; const width = 800; const height = 600; const context = createHeadlessContext({ width, height }); const viewer = new Cesium.Viewer(context); viewer.scene.globe.enableLighting = true; viewer.camera.setView({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 25000000.0) }); const pixels = viewer.canvas.getContext('2d').getImageData(0, 0, width, height).data; const png = new PNG({ width, height }); png.data = new Uint8Array(pixels); png.pack().pipe(fs.createWriteStream('earth.png')); ```

在nodejs环境中运行cesium

Cesium 是一个基于 WebGL 技术的地图和场景渲染引擎,可以在 Web 环境下运行。如果你想在 Node.js 环境中使用 Cesium,则需要使用 headless-gl 这个模拟 WebGL 的库。 以下是在 Node.js 环境中使用 Cesium 的基本步骤: 1. 安装 Node.js 和 npm。 2. 创建一个新的 Node.js 项目并初始化: ``` mkdir my-cesium-project cd my-cesium-project npm init ``` 3. 安装 Cesium 和 headless-gl: ``` npm install cesium headless-gl ``` 4. 创建一个 `index.js` 文件,并编写以下代码: ```javascript const { createCanvas } = require('canvas'); const { WebGLRenderer } = require('three'); const { Cesium3DTileset, Viewer } = require('cesium'); const headlessGL = require('headless-gl'); const canvas = createCanvas(640, 480); const renderer = new WebGLRenderer({ canvas, context: headlessGL(640, 480) }); const viewer = new Viewer(canvas, { animation: false, baseLayerPicker: false, fullscreenButton: false, geocoder: false, homeButton: false, infoBox: false, sceneModePicker: false, selectionIndicator: false, timeline: false, navigationHelpButton: false, navigationInstructionsInitiallyVisible: false, scene3DOnly: true, targetFrameRate: 60, useDefaultRenderLoop: false, }); const tileset = new Cesium3DTileset({ url: 'https://cesium.com/downloads/3d-tiling-pipeline/tilesets/Photogrammetry/building1_256/tileset.json', }); viewer.scene.primitives.add(tileset); renderer.setClearColor(viewer.scene.backgroundColor); function render() { renderer.render(viewer.scene, viewer.camera); } viewer.clock.onTick.addEventListener(render); render(); ``` 5. 运行 `node index.js`。你应该能够在控制台中看到 Cesium 的输出,并在 `my-cesium-project` 目录中找到一个名为 `output.png` 的图像文件,它是对场景的渲染结果。 注意:在 headless-gl 中使用 WebGL 时,可能会遇到一些性能问题和限制,因为它只是模拟了 WebGL,而不是真正的硬件加速。如果需要更高的性能和更多的功能,请考虑在浏览器环境中使用 Cesium。

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