Opengl绘制图形流程
时间: 2024-06-19 07:02:50 浏览: 283
Opengl是一种跨平台的图形API,可以用来进行3D图形渲染和2D图形绘制。下面是Opengl绘制图形的基本流程:
1. 初始化Opengl环境:包括窗口创建、上下文初始化、视口设置等。
2. 设置顶点数据:定义需要绘制的物体的顶点、颜色等属性。
3. 创建着色器:用于将顶点数据转化为屏幕上的像素点。
4. 将顶点数据传递给着色器:将顶点数据传递给着色器进行处理。
5. 绘制图形:使用glDrawArrays或者glDrawElements函数进行绘制。
6. 渲染:将绘制的图形渲染到屏幕上。
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