cudaMalloc((void**)&dpFrame, frame->width * real_height * 4);//分配内存
时间: 2024-08-16 07:04:23 浏览: 38
quasirandomGenerator.zip_并行计算_C/C++_
CUDA (Compute Unified Device Architecture) 是一种由 NVIDIA 开发的并行计算平台和编程模型,它允许在 GPU 上进行高性能的计算密集型任务。在这个 Cuda 的代码片段中,`cudaMalloc` 函数用于动态地为设备内存分配空间。
`dpFrame` 是一个指向 `void` 类型的指针,`&dpFrame` 表示 dpFrame 指针的地址。`frame->width * real_height * 4` 表示所需内存大小,其中宽度、高度乘以 4,通常是因为每个像素用四个字节表示(比如 RGB 或 RGBA,每种颜色占一个字节)。这里的 `* 4` 表示每个像素点占用 32 位(因为通常有红绿蓝三个分量),所以总尺寸是每个像素点的字节数。
这段代码的作用是在GPU设备上分配一块足够大的内存,以便存储以当前帧尺寸(宽度乘以真实高度)表示的图像数据,通常用于处理视频流或者其他需要大量浮点数组的操作。
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