valueanimator..setrepeatCount
时间: 2023-07-04 22:06:28 浏览: 59
(ValueAnimator是Android中的一个类,用于创建动画效果。setRepeatCount是ValueAnimator类中的方法,用于设置动画重复的次数。)
setRepeatCount方法接收一个int类型的参数,用于指定动画重复的次数。如果参数为0,则动画只会执行一次;如果参数为1,则动画会执行一次,然后重复执行一次,总共执行2次;以此类推。
如果参数为ValueAnimator.INFINITE,则表示动画会无限重复执行,直到调用cancel()方法停止。
例如,以下代码将创建一个ValueAnimator对象,并设置其重复执行3次:
```
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);
animator.setDuration(1000);
animator.setRepeatCount(2);
animator.start();
```
相关问题
MatrixRevertAnimator extends ValueAnimator implements ValueAnimator.AnimatorUpdateListener在TextureViewt怎样写
在TextureView中,你可以通过以下方式来使用MatrixRevertAnimator:
1. 创建MatrixRevertAnimator的实例并设置属性:
```
MatrixRevertAnimator animator = new MatrixRevertAnimator();
animator.setFloatValues(1f, 0f); // 设置动画的起始值和结束值
animator.setDuration(1000); // 设置动画的时长
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); // 设置动画的重复次数
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); // 设置动画的重复模式
animator.addUpdateListener(this); // 添加动画更新监听器
```
2. 在TextureView的回调方法中更新Matrix:
```
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
// 每次TextureView更新时,更新Matrix
Matrix matrix = mTextureView.getTransform(null);
animator.setCurrentFraction(matrix.isIdentity() ? 1f : 0f);
matrix.setValues(animator.getAnimatedValues()); // 更新Matrix的值
mTextureView.setTransform(matrix); // 将更新后的Matrix应用到TextureView
}
```
注意:需要实现ValueAnimator.AnimatorUpdateListener接口,并在addUpdateListener方法中添加动画更新监听器。同时,需要在onSurfaceTextureUpdated方法中更新Matrix,并将更新后的Matrix应用到TextureView中。
Android开发风吹图片动画
Android开发中,可以使用帧动画或属性动画实现图片的动画效果。
帧动画是一种逐帧播放的动画,它将一系列连续的图片逐一播放,从而形成一个动画效果。在Android中,可以使用AnimationDrawable类来创建帧动画。具体步骤如下:
1. 在res/drawable目录下创建一个XML文件,定义动画的每一帧对应的图片,例如:
```xml
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100"/>
<item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100"/>
...
</animation-list>
```
2. 在代码中加载该动画,并将其设置给ImageView或其它View,例如:
```java
ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view);
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anim_frame);
imageView.setImageDrawable(animationDrawable);
animationDrawable.start();
```
属性动画是一种更加灵活的动画机制,它可以对任意View的任意属性进行动画操作。在Android中,可以使用ValueAnimator和ObjectAnimator类来创建属性动画。具体步骤如下:
1. 创建一个ValueAnimator或ObjectAnimator对象,指定动画的目标属性、起始值和结束值,例如:
```java
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0f, 100f);
```
2. 为动画设置插值器、持续时间和重复次数等属性,例如:
```java
valueAnimator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
valueAnimator.setDuration(1000);
valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
```
3. 启动动画,例如:
```java
valueAnimator.start();
objectAnimator.start();
```
以上是两种常用的Android图片动画实现方式,开发者可以根据具体需求选择合适的动画方式。