Android 图片水波
时间: 2023-10-09 19:17:42 浏览: 51
要在 Android 上实现图片水波效果,可以使用以下步骤:
1. 创建一个自定义 View,并在 onDraw() 方法中绘制图片和水波纹效果。
2. 在 onDraw() 方法中,通过 Bitmap 和 Canvas 绘制图片。
3. 在 onDraw() 方法中,使用 Path 和 Paint 绘制水波纹效果。可以使用 PathMeasure 类来计算水波纹的位置和形状。
4. 在自定义 View 中实现 onTouchEvent() 方法,处理触摸事件。
5. 在触摸事件中,使用 ValueAnimator 实现水波纹的动画效果。
下面是一个简单的示例代码:
```
public class RippleImageView extends ImageView {
private Paint mPaint;
private Path mPath;
private PathMeasure mPathMeasure;
private float mRippleRadius;
private ValueAnimator mAnimator;
public RippleImageView(Context context) {
super(context);
init();
}
public RippleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public RippleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPath = new Path();
mPathMeasure = new PathMeasure();
mRippleRadius = 0;
mAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);
mAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
mAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
mAnimator.setDuration(2000);
mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mRippleRadius = getWidth() / 2 * (float) animation.getAnimatedValue();
invalidate();
}
});
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getDrawable()).getBitmap();
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, mPaint);
mPath.reset();
mPath.addCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, mRippleRadius, Path.Direction.CW);
mPathMeasure.setPath(mPath, false);
canvas.drawPath(mPathMeasure.getSegment(0, mPathMeasure.getLength(), new Path()), mPaint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
mAnimator.start();
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
```
这个自定义 View 实现了一个简单的图片水波纹效果,并且在触摸事件中启动了动画。你可以按照自己的需求进行修改和扩展。