ege中如何使页面初始化
时间: 2024-01-12 09:02:37 浏览: 82
在 ege 中,可以使用 `initgraph` 函数来初始化绘图窗口。该函数的定义如下:
```c
void initgraph(int width, int height, int flag);
```
其中,`width` 和 `height` 分别表示窗口的宽度和高度,`flag` 表示窗口的显示模式,可以取以下值:
- `0`:窗口以窗口模式显示。
- `1`:窗口以全屏模式显示,但不支持双缓冲。
- `2`:窗口以全屏模式显示,并且支持双缓冲。
例如,以下代码将创建一个宽度为 640,高度为 480 的窗口,以窗口模式显示:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480, 0);
// ...
closegraph();
return 0;
}
```
在窗口创建成功后,可以进行图形绘制等操作,最后使用 `closegraph` 函数关闭绘图窗口。
相关问题
ege中怎么引用图片库
在Android开发中,如果要引用图片库,通常是指在项目中使用第三方图片加载库,比如Glide、Picasso等。以Glide为例,下面介绍如何在项目中添加和使用Glide库。
1. 添加依赖:首先,需要在项目的`build.gradle`(Module: app)文件中的`dependencies`部分添加Glide库的依赖。
```gradle
dependencies {
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.12.0'
}
```
2. 添加权限:如果使用的是网络图片,可能还需要在AndroidManifest.xml中添加网络访问权限。
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
```
3. 使用Glide加载图片:在代码中,使用Glide提供的API来加载图片。
```java
import com.bumptech.glide.Glide;
// 在Activity中使用
Glide.with(this)
.load("图片URL")
.into(imageView);
// 在Fragment中使用
Glide.with(getActivity())
.load("图片URL")
.into(imageView);
```
4. 配置和优化:Glide提供了丰富的配置选项,可以自定义图片的加载方式、缓存策略等。可以通过链式调用设置各种选项。
vscode中ege配置
Visual Studio Code (VSCode) 中的 "esbuild" 配置主要是用来支持 TypeScript 或 JavaScript 项目,并利用 esbuild 这个现代的前端构建工具来处理编译任务。以下是设置 esbuild 的基本步骤:
1. **安装插件**: 首先,需要安装 `esbuild` 插件以支持 esbuild。可以在 VSCode 的 Extensions (扩展) 中搜索并安装 "esbuild" 或 "esbuild tasks"。
```json
// settings.json 文件中
{
"eslint.validate": [
"javascript",
"typescript",
"javascriptreact",
{
"language": "typescript",
"autoFix": true,
"extends": ["eslint:recommended", "plugin:@typescript-eslint/recommended"]
}
],
"eslint.autoFixOnSave": true,
"typescript.esbuildTransformer": {
"default": true
},
"esbuild.tasks": {
"onTypeScriptBuild": {
"command": "esbuild src --bundle --outfile dist/bundle.js",
"configFile": "esbuild.config.js"
}
}
}
```
这里的关键配置包括:
- `"typescript.esbuildTransformer"`:启用对 TypeScript 项目的自动转换。
- `"esbuild.tasks.onTypeScriptBuild"`:当编辑器检测到 TypeScript 文件更改时,会自动运行 esbuild 工具构建项目,指定的命令行参数用于编译源文件。
2. **创建配置文件** (`esbuild.config.js`): 如果有特定的 esbuild 配置需求,可以创建这个文件,例如配置模块化、路径映射等。
```javascript
module.exports = {
bundle: true,
target: 'es2020',
outdir: 'dist',
};
```
3. **保存与构建**:当你在 TypeScript 文件中进行编写并保存时,VSCode 将依据配置自动触发 esbuild 构建过程。
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