python中end_fill的用法

时间: 2023-04-02 18:01:09 浏览: 99
end_fill() 是 Python turtle 库中的一个函数,用于结束填充图形的操作。在使用 begin_fill() 函数开始填充图形后,需要使用 end_fill() 函数来结束填充操作,否则图形将无法填充。
相关问题

python begin_fill用法

python中的begin_fill()是一个图形绘制函数,用于填充图形。在使用begin_fill()函数之后,所有的绘图操作都会被填充。需要注意的是,begin_fill()函数必须与end_fill()函数一起使用,否则填充效果不会生效。例如: import turtle turtle.begin_fill() # 开始填充 turtle.circle(50) # 绘制一个半径为50的圆 turtle.end_fill() # 结束填充 上述代码会绘制一个半径为50的圆,并将其填充。需要注意的是,填充颜色默认为黑色,可以使用turtle.fillcolor()函数来设置填充颜色。例如: turtle.fillcolor("red") # 设置填充颜色为红色 此外,begin_fill()函数还可以接受一个可选参数,用于设置填充颜色。例如: turtle.begin_fill("blue") # 开始填充,并设置填充颜色为蓝色 总之,begin_fill()函数是一个非常实用的图形绘制函数,可以用于填充各种形状的图形。

在Python turtle中模拟fill_rule=”evenodd”的方法

Python turtle库中没有内置的fill_rule参数,但可以使用以下方法模拟fill_rule=”evenodd”: 1. 绘制多边形 使用Turtle绘制多边形,例如正方形或矩形。 2. 确定填充点 使用Turtle的dot()方法在多边形内部随机选取一个点作为填充点。 3. 绘制射线 从填充点开始,使用Turtle的goto()方法绘制一个射线,直到它与多边形的边界相交。记录相交点的位置。 4. 计算相交点数量 使用Turtle的setheading()方法将方向向右调整45度,然后绘制另一条射线。重复此过程,每次向右旋转45度,直到360度为止。记录每个射线与多边形的边交点的数量。 5. 填充多边形 如果射线与多边形的边交点数量为奇数,则填充多边形。如果数量为偶数,则不填充。 以下是使用Python turtle库模拟fill_rule=”evenodd”的完整代码示例: ```python import turtle import random # 绘制多边形 def draw_polygon(size): turtle.pendown() for i in range(4): turtle.fd(size) turtle.lt(90) turtle.penup() # 确定填充点 def get_fill_point(size): x = random.uniform(-size/2, size/2) y = random.uniform(-size/2, size/2) turtle.goto(x, y) turtle.dot() # 绘制射线 def draw_ray(size, point): turtle.goto(point) turtle.setheading(0) turtle.pendown() turtle.fd(size*2) turtle.penup() # 计算相交点数量 def count_intersections(size, point): count = 0 for i in range(0, 360, 45): turtle.setheading(i) turtle.penup() turtle.goto(point) turtle.pendown() turtle.fd(size*2) if turtle.distance(0, 0) > size/2: count += 1 return count # 填充多边形 def fill_polygon(size): turtle.penup() get_fill_point(size) point = turtle.pos() draw_ray(size, point) count = count_intersections(size, point) if count % 2 == 1: turtle.begin_fill() draw_polygon(size) turtle.end_fill() # 主函数 def main(): turtle.speed(0) turtle.hideturtle() size = 200 fill_polygon(size) turtle.done() if __name__ == "__main__": main() ``` 该示例代码绘制一个200个像素的正方形,随机选取一个点作为填充点,然后绘制一个射线,计算射线与多边形的边交点的数量,如果数量为奇数,则填充多边形。

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