优先队列式分支限界法 解装载问题

时间: 2024-06-02 07:06:19 浏览: 167
优先队列式分支限界法是一种求解最优化问题的算法,它将搜索过程中需要扩展的节点存放在一个优先队列中,按照某个评价函数的值进行排序,每次从队首取出评价函数最小的节点进行扩展。这种方法可以有效地避免无效的搜索,提高搜索效率。 解装载问题是指将一批集装箱装上一艘载重量有限的船只,要求最大限度地利用船的载重量,使得装载船只的总价值最大。优先队列式分支限界法可以应用于解决这类问题。具体来说,可以将每个节点表示为当前已经装载的货物情况,包括还未装载的货物和已经装载的货物。对于每个节点,可以计算其剩余可用载重量和当前已经装载的货物的总价值,并根据这些信息计算一个评价函数的值。然后将节点存放在优先队列中,按照评价函数的值进行排序。每次从队首取出评价函数最小的节点进行扩展,生成新的节点,并加入优先队列中。这样就可以逐步搜索出最优解。
相关问题

优先队列分支限界法解装载问题的时间复杂度

优先队列分支限界法是一种用于解决组合优化问题的算法,在解装载问题时,它可以求解出最优的装载方案。其时间复杂度依赖于搜索树的大小以及优先队列的实现方式。 在优先队列分支限界法中,每个节点表示一种选择方案,即已选择的货物以及未选择的货物。每个节点需要进行一次插入操作和一次删除操作,因此需要使用优先队列来维护节点的优先级。每个节点的优先级是其下界估计值,可以通过已经选择的货物的重量和价值以及未选择的货物的最大价值计算得到。 在解装载问题时,我们可以定义上界函数为当前节点已经装载的货物的价值加上剩余货物按照单位重量价值从大到小排序后能够装载的最大价值。当某个节点的上界函数小于当前最优解时,我们可以将其剪枝,不再对其进行扩展。当队列为空时,搜索结束,得到的最优解即为所求的最优装载方案。 因此,优先队列分支限界法解装载问题的时间复杂度取决于状态空间的大小。在每个节点上,需要对剩余货物进行选择,因此每个节点的分支因子为b,即每个节点可以扩展成b个子节点。搜索树的深度为d,即需要遍历d层搜索树才能找到最优解。因此,状态空间的大小为b^d。 在使用优先队列维护节点的优先级时,每个节点需要进行一次插入操作和一次删除操作。插入和删除操作的时间复杂度均为O(logb),因此总的时间复杂度为O(b^d * logb)。 需要注意的是,在装载问题中,每个货物的重量和价值是已知的,因此在计算节点的下界估计值时,不需要进行排序操作,这可以降低算法的时间复杂度。 综上所述,优先队列分支限界法解装载问题的时间复杂度为O(b^d * logb),其中b是每个节点的分支因子,d是搜索树的深度。

帮我用java语言解决基于优先队列式分支限界法解决装载问题,给出实例具体展示,给出具体实现代码

下面是基于优先队列式分支限界法解决装载问题的Java代码实现。 ```java import java.util.*; public class KnapsackProblem { static class Item implements Comparable<Item> { int weight; int value; double density; public Item(int weight, int value) { this.weight = weight; this.value = value; this.density = (double) value / weight; } @Override public int compareTo(Item other) { if (this.density > other.density) { return -1; } else if (this.density < other.density) { return 1; } else { return 0; } } } static class Node implements Comparable<Node> { int level; int profit; int weight; boolean[] include; public Node(int level, int profit, int weight, boolean[] include) { this.level = level; this.profit = profit; this.weight = weight; this.include = include.clone(); } @Override public int compareTo(Node other) { return Integer.compare(other.profit, this.profit); } } public static int knapsack(int capacity, int[] weights, int[] values) { int n = weights.length; Item[] items = new Item[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { items[i] = new Item(weights[i], values[i]); } Arrays.sort(items); PriorityQueue<Node> queue = new PriorityQueue<>(); boolean[] initialInclude = new boolean[n]; queue.offer(new Node(-1, 0, 0, initialInclude)); int maxProfit = 0; while (!queue.isEmpty()) { Node node = queue.poll(); if (node.level == n - 1) { if (node.profit > maxProfit) { maxProfit = node.profit; } continue; } int level = node.level + 1; boolean[] include = node.include.clone(); include[level] = true; int weight = node.weight + items[level].weight; if (weight <= capacity) { int profit = node.profit + items[level].value; queue.offer(new Node(level, profit, weight, include)); } int bound = bound(level, capacity, items, node); if (bound > maxProfit) { queue.offer(new Node(level, node.profit, node.weight, node.include.clone())); } } return maxProfit; } private static int bound(int level, int capacity, Item[] items, Node node) { int profit = node.profit; int weight = node.weight; for (int i = level + 1; i < items.length; i++) { if (weight + items[i].weight <= capacity) { weight += items[i].weight; profit += items[i].value; } else { profit += (capacity - weight) * items[i].density; break; } } return profit; } public static void main(String[] args) { int capacity = 50; int[] weights = {10, 20, 30}; int[] values = {60, 100, 120}; int maxProfit = knapsack(capacity, weights, values); System.out.println("Maximum profit is: " + maxProfit); } } ``` 在上面的代码中,我们定义了两个内部类`Item`和`Node`。`Item`表示物品,包含重量、价值和价值密度;`Node`表示搜索树中的节点,包含当前层数、当前总价值、当前总重量和是否选择了每个物品。 我们首先将物品按照价值密度从大到小排序,然后使用优先队列保存搜索树中的节点。每次从队列中取出价值最大的节点,根据它的状态进行分支。如果选择当前物品能够放入背包,则生成一个新节点,加入队列中。如果选择当前物品不能放入背包,则计算当前节点的上界,如果该上界大于当前最优解,则生成一个新节点,加入队列中。 最后,我们输出得到的最大价值即可。
阅读全文

相关推荐

cpp
#include #include #include #include using namespace std; ifstream infile; ofstream outfile; class Node { friend int func(int*, int, int, int*); public: int ID; double weight;//物品的重量 }; bool comp1(Node a, Node b) //定义比较规则 { return a.weight > b.weight; } class Load; class bbnode; class Current { friend Load; friend struct Comp2; private: int upweight;//重量上界 int weight;//结点相应的重量 int level;//活结点在子集树中所处的层次 bbnode* ptr;//指向活结点在子集树中相应结点的指针 }; struct Comp2 { bool operator () (Current *x, Current *y) { return x->upweightupweight; } }; class Load { friend int func(int*, int, int, int*); public: int Max0(); private: priority_queue<Current*, vector, Comp2>H;//利用优先队列(最大堆)储存 int limit(int i); void AddLiveNode(int up, int cw, bool ch, int level); bbnode *P;//指向扩展结点的指针 int c;//背包的容量 int n;//物品的数目 int *w;//重量数组 int cw;//当前装载量 int *bestx;//最优解方案数组 }; class bbnode { friend Load; friend int func( int*, int, int, int*); bbnode* parent; bool lchild; }; //结点中有双亲指针以及左儿子标志 int Load::limit(int i) //计算结点所相应重量的上界 { int left,a; left= c - cw;//剩余容量 a = cw; //b是重量上界,初始值为已经得到的重量 while (i <= n && w[i] parent = P; b->lchild = ch; Current* N = new Current; N->upweight = up; N->weight = cw; N->level = level; N->ptr = b; H.push(N); } int Load::Max0() { int i = 1; P = 0; cw = 0; int bestw = 0; int up = limit(1); while (i != n + 1) { int wt = cw + w[i]; //检查当前扩展结点的左儿子结点 if (wt bestw) bestw =wt; AddLiveNode(up,wt, true, i + 1); } up = limit(i + 1); //检查当前扩展结点的右儿子结点 if (up >= bestw)//如果右儿子可行 { AddLiveNode(up,cw, false, i + 1); } Current* N = H.top(); //取队头元素 H.pop(); P = N->ptr; cw = N->weight; up = N->upweight; i = N->level; } bestx = new int[n + 1]; for (int j = n; j > 0; --j) { bestx[j] = P->lchild; P = P->parent; } return cw; } int func(int *w, int c, int n, int *bestx) //调用Max0函数对子集树的优先队列式进行分支限界搜索 { int W = 0; //初始化装载的总质量为0 Node* Q = new Node[n]; for (int i = 0; i < n; ++i) { Q[i].ID = i + 1; Q[i].weight = w[i+1]; W += w[i+1]; } if (W <= c)//如果足够装,全部装入 return W; sort(Q, Q + n, comp1); //首先,将各物品按照重量从大到小进行排序; Load K; K.w = new int[n + 1]; for (int j = 0; j < n; j++) K.w[j + 1] = w[Q[j].ID]; K.cw = 0; K.c = c; K.n = n; int bestp = K.Max0(); for (int k = 0; k < n; k++) { bestx[Q[k].ID] = K.bestx[k + 1]; } delete []Q; delete []K.w; delete []K.bestx; return bestp; } int main() { int*w,*Final; int c,n,i,best; infile.open("input.txt",ios::in); if(!infile) { cerr<<"open error"<>c; infile>>n; w=new int[n+1]; for(i=1;i>w[i]; infile.close(); Final = new int[n+1]; best = func( w, c, n, Final); outfile.open("output.txt",ios::out); if(!outfile) { cerr<<"open error"<<endl; exit(1); } outfile << best << endl; for (int i = 1; i <= n; ++i) { outfile<<Final[i]<<" "; } outfile.close(); return 0; }

最新推荐

recommend-type

装载问题-分支限界算法-java实现

装载问题-分支限界算法-java实现 装载问题 装载问题是一种经典的组合优化问题,目的是在有限的容量内装载尽可能多的物品,以达到最大化总重量或总价值。装载问题有多种变种,包括0/1背包问题、分支限界问题、动态...
recommend-type

装载问题(分支限界法)报告.doc

分支限界法采用广度优先或深度优先搜索策略,通过活结点队列来存储待处理的子问题。在每一步,先检查当前扩展结点的左儿子(表示包含当前物品的装载方案),如果可行,则加入活结点队列;接着添加右儿子(不包含...
recommend-type

第6章 分支限界法(MIT课件)

根据这些函数值,优先选择最有利的节点进行扩展,可以是最早生成的节点(队列式分支限界法)或者价值最大的节点(优先队列式分支限界法)。活节点一旦成为扩展节点,就会一次性生成所有子节点,部分子节点由于不符合...
recommend-type

spring 异步编程样例

spring 异步编程样例
recommend-type

带有 python 3 和 opencv 4.1 的 Docker 映像.zip

带有 python 3.7 和 opencv 4.1.0 的 Docker 映像用法docker run -it jjanzic/docker-python3-opencv python>>> import cv2带有标签的图像包含使用contrib 模块:contrib构建的 docker 镜像可用的docker标签列表opencv-4.1.0(latest分支)contrib-opencv-4.1.0(opencv_contrib分支)opencv-4.0.1contrib-opencv-4.0.1opencv-4.0.0contrib-opencv-4.0.0opencv-3.4.2contrib-opencv-3.4.2opencv-3.4.1contrib-opencv-3.4.1opencv-3.4.0contrib-opencv-3.4.0opencv-3.3.0contrib-opencv-3.3.0opencv-3.2.0contrib-opencv-3.2.0
recommend-type

火炬连体网络在MNIST的2D嵌入实现示例

资源摘要信息:"Siamese网络是一种特殊的神经网络,主要用于度量学习任务中,例如人脸验证、签名识别或任何需要判断两个输入是否相似的场景。本资源中的实现例子是在MNIST数据集上训练的,MNIST是一个包含了手写数字的大型数据集,广泛用于训练各种图像处理系统。在这个例子中,Siamese网络被用来将手写数字图像嵌入到2D空间中,同时保留它们之间的相似性信息。通过这个过程,数字图像能够被映射到一个欧几里得空间,其中相似的图像在空间上彼此接近,不相似的图像则相对远离。 具体到技术层面,Siamese网络由两个相同的子网络构成,这两个子网络共享权重并且并行处理两个不同的输入。在本例中,这两个子网络可能被设计为卷积神经网络(CNN),因为CNN在图像识别任务中表现出色。网络的输入是成对的手写数字图像,输出是一个相似性分数或者距离度量,表明这两个图像是否属于同一类别。 为了训练Siamese网络,需要定义一个损失函数来指导网络学习如何区分相似与不相似的输入对。常见的损失函数包括对比损失(Contrastive Loss)和三元组损失(Triplet Loss)。对比损失函数关注于同一类别的图像对(正样本对)以及不同类别的图像对(负样本对),鼓励网络减小正样本对的距离同时增加负样本对的距离。 在Lua语言环境中,Siamese网络的实现可以通过Lua的深度学习库,如Torch/LuaTorch,来构建。Torch/LuaTorch是一个强大的科学计算框架,它支持GPU加速,广泛应用于机器学习和深度学习领域。通过这个框架,开发者可以使用Lua语言定义模型结构、配置训练过程、执行前向和反向传播算法等。 资源的文件名称列表中的“siamese_network-master”暗示了一个主分支,它可能包含模型定义、训练脚本、测试脚本等。这个主分支中的代码结构可能包括以下部分: 1. 数据加载器(data_loader): 负责加载MNIST数据集并将图像对输入到网络中。 2. 模型定义(model.lua): 定义Siamese网络的结构,包括两个并行的子网络以及最后的相似性度量层。 3. 训练脚本(train.lua): 包含模型训练的过程,如前向传播、损失计算、反向传播和参数更新。 4. 测试脚本(test.lua): 用于评估训练好的模型在验证集或者测试集上的性能。 5. 配置文件(config.lua): 包含了网络结构和训练过程的超参数设置,如学习率、批量大小等。 Siamese网络在实际应用中可以广泛用于各种需要比较两个输入相似性的场合,例如医学图像分析、安全验证系统等。通过本资源中的示例,开发者可以深入理解Siamese网络的工作原理,并在自己的项目中实现类似的网络结构来解决实际问题。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

L2正则化的终极指南:从入门到精通,揭秘机器学习中的性能优化技巧

![L2正则化的终极指南:从入门到精通,揭秘机器学习中的性能优化技巧](https://img-blog.csdnimg.cn/20191008175634343.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MTYxMTA0NQ==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. L2正则化基础概念 在机器学习和统计建模中,L2正则化是一个广泛应用的技巧,用于改进模型的泛化能力。正则化是解决过拟
recommend-type

如何构建一个符合GB/T19716和ISO/IEC13335标准的信息安全事件管理框架,并确保业务连续性规划的有效性?

构建一个符合GB/T19716和ISO/IEC13335标准的信息安全事件管理框架,需要遵循一系列步骤来确保信息系统的安全性和业务连续性规划的有效性。首先,组织需要明确信息安全事件的定义,理解信息安全事态和信息安全事件的区别,并建立事件分类和分级机制。 参考资源链接:[信息安全事件管理:策略与响应指南](https://wenku.csdn.net/doc/5f6b2umknn?spm=1055.2569.3001.10343) 依照GB/T19716标准,组织应制定信息安全事件管理策略,明确组织内各个层级的角色与职责。此外,需要设置信息安全事件响应组(ISIRT),并为其配备必要的资源、
recommend-type

Angular插件增强Application Insights JavaScript SDK功能

资源摘要信息:"Microsoft Application Insights JavaScript SDK-Angular插件" 知识点详细说明: 1. 插件用途与功能: Microsoft Application Insights JavaScript SDK-Angular插件主要用途在于增强Application Insights的Javascript SDK在Angular应用程序中的功能性。通过使用该插件,开发者可以轻松地在Angular项目中实现对特定事件的监控和数据收集,其中包括: - 跟踪路由器更改:插件能够检测和报告Angular路由的变化事件,有助于开发者理解用户如何与应用程序的导航功能互动。 - 跟踪未捕获的异常:该插件可以捕获并记录所有在Angular应用中未被捕获的异常,从而帮助开发团队快速定位和解决生产环境中的问题。 2. 兼容性问题: 在使用Angular插件时,必须注意其与es3不兼容的限制。es3(ECMAScript 3)是一种较旧的JavaScript标准,已广泛被es5及更新的标准所替代。因此,当开发Angular应用时,需要确保项目使用的是兼容现代JavaScript标准的构建配置。 3. 安装与入门: 要开始使用Application Insights Angular插件,开发者需要遵循几个简单的步骤: - 首先,通过npm(Node.js的包管理器)安装Application Insights Angular插件包。具体命令为:npm install @microsoft/applicationinsights-angularplugin-js。 - 接下来,开发者需要在Angular应用的适当组件或服务中设置Application Insights实例。这一过程涉及到了导入相关的类和方法,并根据Application Insights的官方文档进行配置。 4. 基本用法示例: 文档中提到的“基本用法”部分给出的示例代码展示了如何在Angular应用中设置Application Insights实例。示例中首先通过import语句引入了Angular框架的Component装饰器以及Application Insights的类。然后,通过Component装饰器定义了一个Angular组件,这个组件是应用的一个基本单元,负责处理视图和用户交互。在组件类中,开发者可以设置Application Insights的实例,并将插件添加到实例中,从而启用特定的功能。 5. TypeScript标签的含义: TypeScript是JavaScript的一个超集,它添加了类型系统和一些其他特性,以帮助开发更大型的JavaScript应用。使用TypeScript可以提高代码的可读性和可维护性,并且可以利用TypeScript提供的强类型特性来在编译阶段就发现潜在的错误。文档中提到的标签"TypeScript"强调了该插件及其示例代码是用TypeScript编写的,因此在实际应用中也需要以TypeScript来开发和维护。 6. 压缩包子文件的文件名称列表: 在实际的项目部署中,可能会用到压缩包子文件(通常是一些JavaScript库的压缩和打包后的文件)。在本例中,"applicationinsights-angularplugin-js-main"很可能是该插件主要的入口文件或者压缩包文件的名称。在开发过程中,开发者需要确保引用了正确的文件,以便将插件的功能正确地集成到项目中。 总结而言,Application Insights Angular插件是为了加强在Angular应用中使用Application Insights Javascript SDK的能力,帮助开发者更好地监控和分析应用的运行情况。通过使用该插件,可以跟踪路由器更改和未捕获异常等关键信息。安装与配置过程简单明了,但是需要注意兼容性问题以及正确引用文件,以确保插件能够顺利工作。