猜数游戏。玩游戏者输入一个数,提示此数是太大、太小或猜中,重新输入数据直到猜 中为止。
时间: 2024-05-04 11:18:10 浏览: 11
好的,让我们来编写猜数游戏的程序吧!
首先,我们需要生成一个随机数作为答案。可以使用 Python 中的 `random` 模块来生成随机数。接下来,我们可以使用一个循环来不断询问玩家输入数字并判断是否猜中。
下面是一个简单的实现:
```python
import random
answer = random.randint(1, 100) # 生成1到100之间的随机数
guess = 0 # 玩家猜的数字,初始值为0
while guess != answer:
guess = int(input("请猜一个1到100之间的数字:"))
if guess < answer:
print("猜小了")
elif guess > answer:
print("猜大了")
else:
print("恭喜你,猜中了!")
```
在上面的代码中,我们使用了 `random.randint(1, 100)` 生成了一个1到100之间的随机整数作为答案。然后,在一个 `while` 循环中,不断询问玩家输入数字,直到猜中为止。如果玩家猜小了,就输出“猜小了”;如果猜大了,就输出“猜大了”;如果猜中了,就输出“恭喜你,猜中了!”并退出循环。
希望这个程序可以帮助你开发出一个有趣的猜数游戏!
相关问题
c语言玩游戏者输入一个数,提示此数是太大、太小或猜中,重新输入数据直到猜中为止。(提示:在程序中设置一个整数,此数即是玩游戏者要猜的数)
以下是利用C语言实现的玩游戏者猜数游戏的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int guess, number = 42; // 设置要猜的数
do {
printf("请猜一个数:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > number) {
printf("太大了!\n");
} else if (guess < number) {
printf("太小了!\n");
} else {
printf("恭喜你,猜中了!\n");
}
} while (guess != number);
return 0;
}
```
运行程序后,程序会提示玩家猜一个数。如果玩家猜的数大于要猜的数,程序会提示“太大了!”;如果玩家猜的数小于要猜的数,程序会提示“太小了!”;如果玩家猜中了,程序会提示“恭喜你,猜中了!”。如果玩家没有猜中,程序会继续提示玩家猜数,直到猜中为止。
pthon异常处理改写猜数游戏程序,功能是:允许用户反复输入数,直至猜中程序选定的数
以下是改写后的Python异常处理猜数游戏程序:
```python
import random
def guess_number(game_number):
guessed = False
while not guessed:
try:
user_number = int(input("请输入一个整数:"))
if user_number == game_number:
print("恭喜!你猜对了!")
guessed = True
elif user_number > game_number:
print("你猜的数太大了,请再试一次。")
else:
print("你猜的数太小了,请再试一次。")
except ValueError:
print("输入错误,请输入一个整数。")
if __name__ == "__main__":
# 生成一个1到100之间的随机数
game_number = random.randint(1, 100)
print("欢迎来到猜数游戏!")
guess_number(game_number)
```
程序首先导入random模块来生成一个1到100之间的随机数作为游戏选定的数。然后定义guess_number函数来处理用户输入的数,并根据输入与游戏选定的数的比较结果给出相应提示。
在主程序中,程序会打印欢迎信息并调用guess_number函数来开始游戏。用户可以反复输入数,直到猜中程序选定的数。如果用户输入的不是整数,程序会给出相应的错误提示。一旦猜中,程序会输出恭喜信息,并结束游戏。
这个程序使用了异常处理来处理用户输入非整数的情况,避免了程序崩溃或出现异常的情况。用户可以根据程序的提示来继续猜数,直至猜中为止。