猜数游戏。玩游戏者输入一个数,提示此数是太大、太小或猜中,重新输入数据直到猜 中为止。

时间: 2024-05-04 11:18:10 浏览: 11
好的,让我们来编写猜数游戏的程序吧! 首先,我们需要生成一个随机数作为答案。可以使用 Python 中的 `random` 模块来生成随机数。接下来,我们可以使用一个循环来不断询问玩家输入数字并判断是否猜中。 下面是一个简单的实现: ```python import random answer = random.randint(1, 100) # 生成1到100之间的随机数 guess = 0 # 玩家猜的数字,初始值为0 while guess != answer: guess = int(input("请猜一个1到100之间的数字:")) if guess < answer: print("猜小了") elif guess > answer: print("猜大了") else: print("恭喜你,猜中了!") ``` 在上面的代码中,我们使用了 `random.randint(1, 100)` 生成了一个1到100之间的随机整数作为答案。然后,在一个 `while` 循环中,不断询问玩家输入数字,直到猜中为止。如果玩家猜小了,就输出“猜小了”;如果猜大了,就输出“猜大了”;如果猜中了,就输出“恭喜你,猜中了!”并退出循环。 希望这个程序可以帮助你开发出一个有趣的猜数游戏!
相关问题

c语言玩游戏者输入一个数,提示此数是太大、太小或猜中,重新输入数据直到猜中为止。(提示:在程序中设置一个整数,此数即是玩游戏者要猜的数)

以下是利用C语言实现的玩游戏者猜数游戏的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int guess, number = 42; // 设置要猜的数 do { printf("请猜一个数:"); scanf("%d", &guess); if (guess > number) { printf("太大了!\n"); } else if (guess < number) { printf("太小了!\n"); } else { printf("恭喜你,猜中了!\n"); } } while (guess != number); return 0; } ``` 运行程序后,程序会提示玩家猜一个数。如果玩家猜的数大于要猜的数,程序会提示“太大了!”;如果玩家猜的数小于要猜的数,程序会提示“太小了!”;如果玩家猜中了,程序会提示“恭喜你,猜中了!”。如果玩家没有猜中,程序会继续提示玩家猜数,直到猜中为止。

pthon异常处理改写猜数游戏程序,功能是:允许用户反复输入数,直至猜中程序选定的数

以下是改写后的Python异常处理猜数游戏程序: ```python import random def guess_number(game_number): guessed = False while not guessed: try: user_number = int(input("请输入一个整数:")) if user_number == game_number: print("恭喜!你猜对了!") guessed = True elif user_number > game_number: print("你猜的数太大了,请再试一次。") else: print("你猜的数太小了,请再试一次。") except ValueError: print("输入错误,请输入一个整数。") if __name__ == "__main__": # 生成一个1到100之间的随机数 game_number = random.randint(1, 100) print("欢迎来到猜数游戏!") guess_number(game_number) ``` 程序首先导入random模块来生成一个1到100之间的随机数作为游戏选定的数。然后定义guess_number函数来处理用户输入的数,并根据输入与游戏选定的数的比较结果给出相应提示。 在主程序中,程序会打印欢迎信息并调用guess_number函数来开始游戏。用户可以反复输入数,直到猜中程序选定的数。如果用户输入的不是整数,程序会给出相应的错误提示。一旦猜中,程序会输出恭喜信息,并结束游戏。 这个程序使用了异常处理来处理用户输入非整数的情况,避免了程序崩溃或出现异常的情况。用户可以根据程序的提示来继续猜数,直至猜中为止。

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